Let's Play Cry of Fear (Sarazar)
Folge 19: Jump’n Run bei Nacht
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.1

Barcelona, im Jahre 1511. Die beiden Erfinder-Brüder Theodor und Ramon Morales können den Testflug ihrer neuen Flugmaschine kaum abwarten. Vor allem, da ihr Projekt von der finanziellen Gunst eines unfreundlichen Geschäftsmannes abhängt. Außerdem ist da auch noch die fiese Inquisition, die nur darauf wartet Ketzer wie sie zu verbrennen. Dann ist da auch noch so ein seltsamer Schlüssel. Bahnt sich hier ein ganz großes Abenteuer an?
Es handelt sich bei der Version um ein Testmuster vom Publisher, da das Spiel erst am 03.02.2012 erscheint.
Nach einem kurzen Opening, in der wir Zeuge der Verbrechen der Inquisition werden, schwenkt das Bild 20 Jahre später zu den beiden Erfinder-Brüdern Theodor und Ramon Morales. Die beiden treffen gerade die letzten Vorbereitungen für den Testflug ihrer neuesten Erfindung. Erfolg muss einfach garantiert sein, denn ihr Geldgeber hat eine Wette zu laufen und ihr Gegner ist niemand geringeres als Leonardo da Vinci. Es muss einfach klappen, da ihnen sonst der Hahn abgedreht wird. Allerdings ist dies nicht ihre einzige Sorge. Ein Schiff der Inquisition ist im Hafen gelandet. Mit ihrer Erfindung gehen die beiden als hausgemachte Ketzer durch und würden ohne Umwege auf dem Scheiterhaufen landen.
Leider geht dieser Versuch schief und obwohl Ramon gut gestartet ist, flattert er über die Klippen und landet auf einem Baumstumpf im Felsen. Glück gehabt! Aber der Geldgeber, Seniore Conde, ist verärgert. Eine Woche haben die beiden noch, um ihre Erfindung zu beenden.
Wir werfen einen Blick in unser Tagebuch und stellen fest, dass Ramon schon einige Male auf die Nase geflogen ist. Aber gut, wir leben hier halt noch im Mittelalter und fernab von ausgeklügelter Aerodynamik.
Bevor wir uns aber Gedanken um das Fluggerät machen, müssen wir erstmal Ramon befreien. Aber wie sollen wir das machen? Der gute hat sich nämlich am Bein verletzt und kommt von alleine nicht wieder hinauf. Hinter uns ist ein Baum mit starken Wurzeln und ein Fangnetz. Das Netz könnten wir gut gebrauchen, doch leider haben wir nichts, um es aus den Bäumen zu schneiden. Was nicht ist, kann aber noch werden, denn auf unserem Werkstattwagen finden wir unser Werkzeug.
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.1
Der Weg über die Straßen der Stadt ist zu. Überall Soldaten, welche uns in der letzten Folge beinahe geschnappt hätten. Also müssen wir durch den zerbombten Teil der City vorrücken.3
Bisher haben wir in den Rollen von unserem Vollzeitgnom Wilbur und Elfendame Ivo spielen können und haben deren unterschiedliche Charaktere kennen gelernt.0
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