Let's Play Pokémon Mystery Dungeon
Folge 82: Nie gesehen
Lightflame ist also unsere letzte Hoffnung, wenn es darum geht, den Reinwald erfolgreich zu beenden. Viele haben ihre Chance bekommen, doch niemand konnte den gewünschten Erfolg herbeiführen.0

Unser Flugversuch ging mal kräftig in die Hose. Der Geldgeber ist natürlich sauer und gibt uns gerade mal eine Woche, um das Gerät zum fliegen zu bringen. Feodor und Ramon sind aber guter Dinge. Es muss nur eine verbesserte Version her. Aber Ramon beschäftigt sich lieber mit komischen Artefakten, als mit der Arbeit!
Wir kombinieren das Netz und die Sprossen zu einer Strickleiter und befestigen diese an den Wurzeln. Somit können wir Ramon aus seiner misslichen Lage befreien. Der hat natürlich keine Lust mehr und lässt lieber uns das Fluggerät aus dem Baum holen. Dafür bauen wir eine Leiter, damit wir hoch genug steigen können. Nun müssen wir zurück nach Barcelona!
Nach einer kleinen Cutscene sind wir wieder in unserer Werkstadt. Auf dem Dach, um genauer zu sein. Hier verkündet Ramon, dass er noch etwas ganz wichtiges zu erledigen hat und uns erst später helfen kann. Was macht er wohl wichtiges? Feodor bemerkt, dass er in letzter Zeit sehr häufig geheimnisvolle Dinge tut, von denen er keine Ahnung hat. Aber gut, dass soll uns auch erstmal nicht stören. Wir brauchen nämlich eine neue Erfindung. Dafür müssen wir uns in der Gegen umsehen und Ideen sammeln. Ein leichtes Holz wäre bestimmt praktisch, damit das Fluggerät nicht zu schwer ist.
Im Haus gegenüber wohnt Esmeralda, eine schöne Frau. Feodor konnte vom Dach der Werkstadt immer in ihr Bad gucken, aber sie war schon lange nicht mehr da, ob ihr etwas passiert ist?
Da wir oben soweit alles erledigt haben, gehen wir nach unten in die Werkstadt. Da sitzt Ramon an seinem Tisch und werkelt an irgendwas herum, was Feodor nicht versteht. Warum nutzt er seine Zeit nicht, um lieber uns zu helfen. Immerhin brauchen wir noch ein paar Ideen für das neue Fluggerät!
Lightflame ist also unsere letzte Hoffnung, wenn es darum geht, den Reinwald erfolgreich zu beenden. Viele haben ihre Chance bekommen, doch niemand konnte den gewünschten Erfolg herbeiführen.0
Noch immer im Dorf der Skaal sehen wir uns weiter um und entdecken eine vereinsamte Schmiede. Diese nutzen wir, um Teldryns Schwert deutlich zu verbessern.4
Der Rückweg aus der Mine heraus liegt direkt vor uns und ich habe eine Befürchtung, die sich auch bald bestätigen soll: Geth! Das war eigentlich so sicher, wie das sprichwörtliche Amen in der Kirche.2
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Lost Chronicles of Zerzura
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Die Sache mit dem Seilzug erinnert mich an eine Anekdote über Naturwissenschaftler:
Die Konstruktionen des Ingeneurs klappen, auch wenn er nicht weiß warum. Die des Mathematikers klappen nicht, aber er weiß warum!
Mh, die Idee mit dem Balon ist keine schlechte Idee
Äußerst cooles Spiel bisher auch das man die Ideen miteinander kombinieren muss und daraus die erfindung baut
Finde ich eine coole Idee der Entwickler =)
Ich bin echt auf neue Folgen gespannt =) Black Mirror und Lost Cronicles… beides coole Spiele zwar ist BM bisher mein Liebling aber mal sehen wie sich Lost Cronicles so entwickelt
Ich hoffe da kommen täglich von beiden neue Folgen
liebe Grüße,
Lux das Licht
Win wirklich schön gestaltetes Spiel.
Noch mal nen Tick besser, als Black Mirror!
Auf jeden Fall scheinen die Entwickler die gleichen Bücher über Leonardo DaVinci zu besitzen, wie ich. Die Zeichnungen kommen mir zum Teil bekannt vor, bzw sind gut umgearbeitet.
Da wird es dann sicher noch kreativ zugehen!
Das schaut wirklich nach einem Ballon aus. Ich dachte zuerst bei der erwähnung das ist doch alles klar aber damals war das ja noch nicht erfunden bzw. verboten von der Kirche sich zu erheben oder so. Diese Werkstatt schaut interessant aus , wie man neue Erfindungen macht und wird hoffentlich öfters benutzt.
Lassmiranda Dennsiewillja!
Woah, Du hast gerade eine Welle an Erinnerungen mit der Erwähnung von Baphomets Fluch in mir ausgelöst, Hijuga. Das muss ich ja unbedingt dringend mal wieder spielen!
Gleich mal die CD suchen gehen. :3
Mir gefällt diese Idee, den Helden der Geschichte Ideen sammeln zu lassen, die man dann als Spieler selbst “zusammensetzen” kann. Das ist schön innovativ. Und wer weiß, am Ende darf man sogar die Schnapsideen zusammensetzen und testen. Das wäre ja mal ein Spaß!
Ja das INterface in BF war klasse und viel besser als die meisten. Auge Hand und co waren und sind leichte und klare Handlungen die man sofort kapiert. Wieso hör ich jetzt die angenehme deutsche Stimme von Nico im Kopf
.
Der Detailreichtum ist wirklich einmalig. Super Grafik. Schau dir in der Werkstatt auch noch den Blasebalg an (über dem Wagen). Freu mich schon auf die nächsten Folgen! Und die Gesprächslautstärke ist jetzt in Ordnung.
yeahh erste