Folge 7: Gefangen genommen…!

Hier ein bisschen Leder, dort einen Korb und dann nur noch die Angeln verarbeiten. So bauen wir uns ein neues Fluggerät. Hoffentlich klappt das auch alles so, wie wir es uns denken. Wenn nicht, dann geht es uns nämlich an den Kragen. Aber nicht nur der Graf will uns an die Kurgel, die Inquisition gibt es da ja auch noch..

Der Ballon ist fertig!

Wir verschrauben eben noch die letzten Bauteile des Ballons und schon ist er fast fertig. Jetzt müssen wir nur noch Luft in den Ledersack bekommen. Dazu brauchen wir dringend Ramons Hilfe. Also Treppe runter und zurück in die Werkstadt. Der Schlauch ist zwar nach einigen Griffen dort wo er hin soll, aber Ramon scheint wenig Lust auf das Fluggerät zu haben. Er erzählt irgendetwas von unserer Heimat und weißen Mauer. Ahja! Es kommt zum Streit mit ihm und eher es Handgreiflich wird, stürmt die Inquisition die Werkstadt. Mit Thabit im Schlepptau..

Gefangen genommen…!

Sie machen kurzen Prozess mit Ramon und nehmen ihn einfach gefangen. Als wir anfangen zu protestieren, werden wir einfach nieder geschlagen. Als wir wieder zu uns kommen, ist Onkel Thabit bei uns. Er entschuldigt sich für alles und gibt sich die Schuld an dem Vorfall. Angeblich hat es etwas mit unserer Mutter zu tun, die wohl damals doch nicht an der Pest, sondern auf dem Scheiterhaufen gestorben ist. Ramon wird nun auf der Galeone im Hafen gefangen gehalten und wir müssen ihn befreien!

Nachts am Hafen!

Das nächste Ziel ist ganz klar der Hafen. Wir schleichen uns mitten in der Nach mit Thabit dorthin und sondieren das Gelände. Dabei sehen wir, wie eine Hure vergeblich versucht ihr Geschäft anzubieten. Als wir mit ihr ins Gespräch kommen, merken wir das es sich dabei um die Frau von Pedro handelt. Aus Geldnöten geht sie Nachts anschaffen. Ob sie uns behilflich seien kann?


Neue Let's Play Folgen

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Folge 28: Oh nein,.. Moira!

Bei Let's Play Resident Evil Revelations 2 fliehen Claire und Moira aus dem einstürzenden Turm. Dabei kommen auch immer wieder diese unsichtbaren Wesen und suchen Stress. Zum Glück können wir die mit einer Rauchflasche enttarnen.0

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Folge 9: Auf der Flucht vor den Cops

Ein gewaltiger Knall reisst die Menschen aus ihrem nächtlichen Alltag. Wir lassen das Drogenlabor in die Luft fliegen und können so nahezu unbemerkt an den Polizisten vorbei, die mittlerweile unsere Feinde sind.0

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Folge 82: Altaïrs Rüstung

Die letzten Kletterpartien müssen noch bestanden werden und dann können wir auch dieses Siegel unser Eigen nennen. Außerdem stellt sich heraus, dass es das letzte Siegel war, das uns noch gefehlt hat.0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Lost Chronicles of Zerzura wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Hijuga.

Praktisch

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