Folge 9: Schwert im Bauch ist nix gut!

Immerhin haben wir es schon ins Innere des Schiffes geschafft, aber wie geht es jetzt weiter. Irgendwie müssen wir das blöde Schloss doch geknackt bekommen. Aber viel wichtiger ist, wie überlisten wir die doofen Wachen mit ihren scharfen Klingen? Fragen über Fragen.. Zum zu blöd man, es gibt nix Pumpgun!

Der Nagel in der Wand!

In der Wand über der Feuerstelle finden wir einen Nagel, den wir immerhin schon mal heiß machen und dann verbiegen können. Nun eignet sich das Teil ganz super als Dietrich und siehe da, wir können so wirklich das Schloss aufknacken. Super! Jetzt nur noch eben die Luke aufmachen und schon können wir runter zu Ramon.

Ramon im Käfig!

Eine Etage tiefer finden wir Ramon in einem Käfig hockend. Er will natürlich nicht, dass wir auch noch geschnappt werden und schickt uns weg. Doch so leicht lässt sich Feodor nicht abwimmeln, immerhin ist Ramon ja sein Bruder und alleine deswegen müssen wir ihn retten. Aber wie? Leider haben wir keine Superkräfte und können wie starken Stangen verbiegen..

Schwert im Bauch ist nix gut!

Bevor wir fertig mit reden sind kommen plötzlich zwei Soldaten herunter. Sie meinen etwas gehört zu haben und sind auf der Hut. Zum Glück können wir uns schnell um die Ecke verstecken und abwarten. Der eine Soldat geht auch gleich wieder nach oben, nur der andere steht hier unten Schmiere. Dumme Situation! Laut Tagebuch müssen wir mit Thabit in die Werkstadt und einen Rettungsplan für Ramon austüfteln. Aber dafür müssen wir erstmal das Schiff verlassen. Immerhin haben wir hier ein großes Kanonenrohr, doch als wir dieses bewegen, kommt sofort der Soldat und sticht uns ab. Keine schöne Erfahrung! Im zweiten Versuch verstecken wir uns schnell unter der Luke, aber das ist auch keine Lösung für die Ewigkeit!


Neue Let's Play Folgen

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Folge 74: Die große Gargoyle Keile

In Let's Play Dark Souls 3 Deutsch erklimmen wir das Dach vom Großen Archiv. Dort lauern ein paar Gargoyles und wollen uns die Butter vom Brot nehmen. Außerdem tummeln sich da auch ein paar Echsen, denen wir die Titanite klauen.0

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Folge 67: Jargo und die alten Dokumente!

Jargo ist erstaunt von unserem Fund der alten Dokumente. Als er daraus vorliest, geschieht anscheinend nichts doch der Kopierstab funktioniert dadruch wieder. Jetzt liegt es an uns die Lücken des Dokumentes zu füllen.0

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Folge 16: Zum großen, weiten Meer!

Nachdem die Legende abgeschlossen ist, wartet nun die neuer Abenteuer Karte auf uns. Das große, weite Meer aus Zelda Wind Waker. Schauen wir mal, welche Missionen die zu bieten hat.0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Lost Chronicles of Zerzura wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Hijuga.

Praktisch

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