Alle Folgen von Magicka

Let's Play Magicka

Folge 1: Der Käse ist alle!

Willkommen zu einem neuen Fantasy-Abenteuer der Extraklasse! Im mittelalterlichen Midgard ist die Hölle los, oder auch nicht? Naja, zumindest sollen wir eilig zum König kommen, da dieser wohl unsere fachkundige Hilfe benötigt.41

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Folge 2: Das Schwert mit dem Stein!

Wenn der König ruft, dann muss man sich sputen. Vor allem, wenn man das Maskottchen des Schlosses auf dem Gewissen hat! Für Draci und mich beginnt das Abenteuer unseres Lebens und so schlagen wir uns auf die Straße Richtung Havindr.25

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Folge 3: Gram’s Workshop!

Als Magier ohne Furcht und Tadel, streifen wir weiter durch die Lande, auf dem Weg ins königliche Havindr.37

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Folge 4: Über den Wolken!

Oben in den Wolken soll die Freiheit bekanntlich ja Grenzenlos sein. Alles nur Lügen! In Wirklichkeit sind die höhen dieser Welt voll mit von Goblins besetzten Luftschiffen, die nur darauf warten von uns in die ewigen Flieger-Jagdgründe [...]26

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Folge 5: Ich sag nur: Baum!

Unser Weg nach Havindr führt erst mal über das beschauliche Dörfchen Dunderhead. Dieses gilt es aber noch erreichen und der Weg dahin ist natürlich alles andere als ungefährlich.16

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Folge 6: Die Schlacht um Havindr!

Die letzte Etappe nach Havindr führt über Dunderhead, dem königlichen Schießpulver-Lieferanten. Allerdings dürfen wie die ollen Dorfbewohner direkt wieder vor einer Scharr fieser Fieslinge retten. Auch in Havindr sieht es nicht besser aus.25

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Folge 7: Eine gaaanz lange Lunte!

Havindr wird vom Kriegshäuptling Kahn angegriffen und wir sind mitten drin! Es scheint, als bräuchte die lokale Verteidigung dringend die Hilfe zweier so talentierter Magier, wie wir es zwar nicht sind, aber etwas besseres haben sie im Moment [...]6

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Folge 8: Wir verteilen Donnerkeile!

Nachdem wir die Stadt Havindr erfolgreich verteidigen konnten, will unser töfte König nun den Gegenschlag gegen Khan vollführen.10

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Folge 9: Am Ende der Welt!

Wir schlachten uns weiter durch die Lande und versuchen zum Kriegsherren Khan zu kommen. Dafür müssen wir das wohl größte Blutbad anrichten, was das kleine Land Midgard jemals gesehen hat.12

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Folge 10: Kampf gegen Grimnir!

Nachdem wir den Kriegsfürsten Khan ordentlich die Visage poliert haben, geht es direkt weiter ans Ende der Welt. Hier haust, angekettet, der mächtige Zauberer Grimnir, der wohl derzeit wieder Böses im Schilde führt.6

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Folge 11: Neue Pflaster, alte Laster!

Zurück in die Zukunft lautet die Parole! Naja, zumindest fällt mir gerade nichts besseres ein. Da dachten wir noch so schön, dass wir nun nur unseren vergangenen Egos nachlaufen müssen, aber dann Pustekuchen! Die Wache schicken uns die sicheren [...]17

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Folge 12: Die ewige Mine!

Was ist das Nervigste an Rollenspielen? Richtig, in die  Länge gezogene Dungeons! Auch wenn es bei Magicka immer recht flott geht, wird auch dieser Punkt hier ganz besonders zelebriert! Da kann einem auch mal schnell die Spucke weg bleiben, bei so [...]11

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Folge 13: Verschollen in der Mine!

Immer tiefer dringen wir in die lästige Mine hinein. Vorbei an wilden Horden fieser Gegner, ausgebremst von manch unglücklich gesprochenen Zauber, schaffen wir es doch in die letzte Kammer vorzudringen.11

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Folge 14: Des Hexers Ertrunkene!

Endlich haben wir das Ende der Mine erreicht und müssen nur noch gegen die ollen Aristokraten kämpfen, damit wir endlich weiter zum Sumpf können. Dort herrscht ein derber Vampyr und dieser soll uns wohl dabei helfen Fafnir zu finden.4

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Folge 15: Auf dem Weg zum Dorf!

Der Sumpf ist alles andere als Öde. Böse Hexenmeister, die zu allem Überfluss noch Grimnir treu ergeben sind, versuchen sich hier als Totenbeschwörer und hetzten uns ihre dunkle Brut auf den Leib.31

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play von Magicka wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Hijuga.

Praktisch

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