Folge 10: Die Maulwurf GmbH

Direkt zu Anfang ballern wir dann doch endlich mal ein paar Fackeln an die Wände. Nicht sehr hübsch, aber praktisch. Durch den Boden graben wir uns so weit nach unten wie die Leitern reichen, und von dort aus erstmal irgendwo blind nach vorne. Wir stoßen nach nur wenigen Metern durch soliden Fels auf ein wenig Eisen und schließlich auch auf eine Ader aus Kies und Erde – und versteckt dahinter noch ein kleiner Kohleflöz.

Mit einem halben Dutzend steinerner Schaufeln bauen wir Geröll und Erde ab, in der Hoffnung, dahinter noch weitere Rohstoffe zu finden. Aber leider nichts zu finden. Letzten Endes gehen uns die die Schaufeln aus, so dass wir erst einmal von der Leiter aus in die andere Richtung durch den Fels hauen, wo wir erneut mit Eisen und etwas Kohle fündig werden. So ein Glück.

Ein bequemes Sofa aus Holz

Nun aber wieder nach oben, wo wir zwei Schmiedeöfen anschmeißen und dort Sand mit Kohle erhitzen, um Glas zu erhalten. Da nun zwei Schmiedeöfen im Einsatz sind, geht die Produktion natürlich doppelt so schnell. Währenddessen nutzen wir die Zeit, das Fenster mal bisschen aufzuhübschen und zwei Bänke in eine Art Wohnzimmer zu setzen. Leider richten sich allerdings einige Gegenstände immer nach bestimmten Windrichtungen aus, so dass das eine “Sofa” im Wohnzimmer recht windschief anmutet. Durch einen Block neben die Treppe lässt sich das zwar wieder korrigieren, sieht aber mitunter leider sehr ungeil aus.


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