Folge 11: Die Entstehung einer Welt

Erneut stürzen wir uns in ein weiteres Let’s Show-Abenteuer. Wie bereits in der letzten Folge angekündigt, hat sich der Fokus der Show-Welt ganz eindeutig verschoben: weg von einfach nur sinnlos in die Welt gestellten, abstrusen Bauten, hin zu einer komplexen und zusammenhängenden Rollenspiel-Welt. Ausgangspunkt ist dieses Mal einmal mehr die aus den Spawning Grounds entstandene Burg, wo wir uns auch sogleich auf den Weg machen.

Ein lauschiges Tal

Unterwegs laufen wir noch schnell den ausgebauten Weg ab, welcher uns über eine Brücke hin zu einem lauschigen Tal führt, wo demnächst ein kleines, idyllisches Dörfchen entstehen wird. Nicht viele Bauten, nicht sehr groß, nicht symmetrisch gebaut, sondern eine Ansammlung von braven Bauersleuten, die sich hier des Lebens verdingen wollen. Eine kleine Brücke führt über ein entspringendes Flüsslein und wird später natürlich durch die Dorfmitte führen.

Nun aber erst einmal zurück zur Burg. Hier sollte vor dem Burgtor ursprünglich ja ebenfalls ein kleines Dörflein entstehen, aber leider war der Platz vor der Burg viel zu begrenzt und ließ keine weiteren Bauten zu. Da die Burg auf einem Berg erbaut wurde, gestaltet sich das in jegliche Richtungen als sehr schwierig, hier überhaupt irgend etwas Nennenswertes nach Außen hin zu erbauen.

Die Wächter

Vor den Toren des Schlosses warten nun aber zwei Wächterhäuschen auf den werten Durchreisenden und sorgen für die Sicherheit vor womöglich einfallenden Monstren, die zuvor noch ständig durch das Tor gewankt kamen. Eines der Wächterhäuschen schließt dabei an einen großen, ein Areal umschließenden Wall an bzw. eine weitere Burgmauer. Denn aus dem Zentrum der Burg kommt man nun seitwärts zu einem entstehenden Städtlein, welches sich hier, im Schutze der Burg, angesiedelt hat. Hier leb(t)en die Menschen beinahe in Eintracht und Geselligkeit und gingen ihrem Tagewerk nach, bis ein tragisches Schicksal den Planeten ereilte und alles intelligente Leben von Jetzt auf Gleich auslöschte und in unheilige Kreaturen der Nacht wandelte.

Ein Städtchen am Fuße des Schlosses

Doch bislang ist das Städtchen noch im Entstehungsprozess, da die Show-Folge nun wegen der vielen Anfragen relativ früh aufgenommen wurde. So gibt es bislang nur ein Sägewerk, einen Holzfäller im Außenbereich, einen Friedhof, einen Park und eine Kirche. Eigentlich gar nicht mal so wenig, aber auf Grund des vielen Platzes, den wir durch einen riesigen, komplett abgetragenen Berg hier erschlossen haben, werden hier noch viele Gebäude benötigt, um den Platz zu füllen.

Die Gebäude entstehen wieder mit Augenmerk auf möglichst viele Details, so gut es eben mit den wenigen Texturen und pixeligen Blöcken von Minecraft geht. Hier muss viel Fantasie her, aber im Groben und Ganzen erkennt man schon sehr deutlich, was da was darstellen soll.


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Dieses Let's Play zu Minecraft Show wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

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