Folge 22: In der Todesfalle des LeChuck

Mit der Liebesbombe machen wir uns schleunigst zurück zu Wally, doch eine mystische Kiste, adressiert an den Geisterpiraten LeChuck (der doch inzwischen eigentlich Zombiepirat ist?), erweckt unsere Aufmerksamkeit. Wir werden sie später sicher noch brauchen können, doch erst einmal braucht Wally unsere Hilfe.

Beim Betreten seiner Behausung plötzlich die garstige Gewissheit: LeChuck hat nicht nur Wally entführt, sondern auch unsere vier Kartenteile eingesackt. Mist. Die müssen wir uns natürlich zurück holen – und die einzige Spur zur LeChuck ist diese zufällig auftauchende Kiste dort im Sumpf, die wir besteigen.

Die geheime Festung

Zitat: In der schmalen Kiste mit Voodoo-Zutaten, die für die nächsten fünf Tage und Nächte sein Zuhause ist, muss Guybrush Fledermaus-Lungen und Aal-Blasen essen, um am Leben zu bleiben. Der Glückliche. Man munkelt, reiche Leute würden viel, viel Geld für solch exotische Delikatessen zahlen. Doch letzten Endes landen wir in der geheimen Festung LeChucks und schleichen uns umher.

Wally im Kerker

Die Festung ist ein Labyrinth aus Gängen und Knochengebilden, Folterkammern und Zellen. In letzterer finden wir auch Wally, den Kartenzeichner, der dort aufgeknüpft an einigen Ketten sein tristes, gefangenes Dasein fristet. Wir erfahren, dass LeChuck nun die Karte hat, aber Wally habe sie wohl auswendig gelernt. Wir müssen den kleinen Mann also befreien, damit er uns den Weg nach Dinky Island, so die Heimat von Big Whoop, aufzeigen kann.

Danke, Mammi, danke, Pappi!

Das Rätsel um die Skelett-Bildnisse kann schon etwas enervierend sein und man kommt nicht sofort drauf, aber zum Glück erinnert man sich ja zurück an “damals”, als man Monkey Island 2 schon einmal durchgespielt hatte. Die Anleitung zum Durchkommen befindet sich auf dem vollgespucktem Papier, auf welchem Guybrush die skelettierten Verse seiner toten Eltern aufgeschrieben hat, als sie ihm den Knochen-Shuffle getanzt haben.

Am Ende des Rätsels wartet eine riesenhafte Tür auf uns, verschlossen mit einer Armada der neuesten Sicherheits-Schließ-Technik rings um die Karibik. Also nehmen wir einfach die gigantische Hundeklappe und betreten das Innerste von LeChucks Heiligtum. Doch jetzt erstmal speichern, sicher ist sicher.

Sechs Monate später…

Die nächste Aufnahme findet nun erst knapp ein halbes Jahr später. Viel ist seitdem passiert – und vor allem muss ich mal schauen, ob ich die Stimmen alle noch so hinkriege. Wenn sie also nicht mehr ganz originalgetreu sind, bitte ein bis vier Augen zudrücken. Vielen Dank.

Aug’ in Aug’ mit LeChuck

In LeChucks unheiligem Voodoo-Business-Office schnappen wir uns den Voodoo-Schlüssel zum Gefängnis – und landen prompt in einem Käfig. Eine Falle. Wir sind LeChuck voll auf den Leim gegangen, der kurz darauf auch schon angewankt kommt. Er bedeutet seinem Vasallen Largo, die Maschine vorzubereiten. Was auch immer das sein mag.

Crazy Machines

Kurze Zeit später finden wir uns baumelnd über einer Säuregrube wieder. LeChuck erklärt uns ausladend die Konstruktionsweise der Maschine. Auf jeden Fall kein sehr angenehmer Tod. Und keine guten Aussichten, als Schrei-Stuhl unter einem stinkenden, vermodernden Zombie-Hintern zu enden. Schauen wir also mal, wie wir uns aus dieser Bredouille befreien können. Vielleicht hat ja Wally eine Idee, der hier neben uns baumelt. Aber der hat offensichtlich so seine eigenen Probleme.


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Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Monkey Island 2: LeChuck's Revenge wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

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Kommentare

113

Zeit für Deinen Senf


  • Am 13. November 2011 um 00:17 behauptete Cry Posthuman freudigst:

    Oh Gronkh, du mit deinem “Schnuppetibibmbabm” :D
    Die Sterbe alternativ szene kommt bestimmt nach den Credits, wie im Meer bei MI 1… ;)

    Antworten
  • Am 17. Oktober 2011 um 19:38 erwähnte saski333 mit Wortwitz:

    brobierst du mal aus ob er stirbt wen er zehn minuten da hängt? xD

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  • Am 27. Juni 2011 um 15:14 sprach Freack 2 unaufgefordert:

    Du meinst monkey island 2

    Antworten
  • Am 27. Juni 2011 um 15:12 murmelte Benator99 clever:

    Gronkh machst du auch mal wieder bei Monkey Island 3 weiter ? Aber Monky Island ist auch gans super vorallem wie du die stimmen sprichst :-D

    Antworten
  • Am 27. Juni 2011 um 10:29 wusste roflmao! mit Wortwitz:

    ph mann ich rofl mich bei jedem lets play von gronkh so weg! wie er den kleinen synchroniesiert ist so episch! danke für die vielen stunden entertainment gronkh!

    Antworten
  • Am 26. April 2011 um 15:11 formulierte SirLion wortgewandt:

    “ich hasse schlangen” woher das wohl kommt ^^

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  • Am 19. April 2011 um 22:35 umschrieb Oleboy voller Liebe:

    Die Szene mit den fragen zur Funktionsweise der Todesmaschine wird übrigens noch einmal in der WIXXER I aufgegriffen!
    Schöne Folge mag die Stimme von Wally besonders!

    Antworten
  • Am 10. April 2011 um 10:14 erwähnte MrFury4ever kolossal clever:

    Also ich hab das LP vor 5 Tagen angefangen zu gucken kaum bin ich bei der Letzten Folge, schwupps haut Gronkh die Fortsetzung raus, das nenn ich Timing.
    Und ich muss ma sagen echt ein schönes stück Unterhaltung Gronkh, wirklich mehr Spass hatte ich mit Monkey Island nur beim ersten mal daddeln, allein wie du Wally B.Feed imitierst ist schon echt Cool. Ich Hoffe deine Tastatur und Monitor bleiben dabei Trocken^^

    Antworten
  • Am 9. April 2011 um 23:02 behauptete Moonlight fröhlich:

    Juhu du hast es endlich geschafft weiter zu machen :D

    Na Guybrush is ja dann zum Schluss (der Folge) hin ziemlich eintönig geworden “Ich kann nichts besonderes daran erkennen” ^^

    Na ja mal gucken wie wir da wieder raus kommen ;)

    Antworten
  • Am 9. April 2011 um 14:55 schilderte Zeckenfritz heiter:

    Ohjaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaam Gronkh!!!!!

    ENDLICH IST ES SOWEIT!!!!!

    ich bin so foh das endlich wieder Monkey Island gespielt wird <3<3<3<3

    Jetzt heißt es nurnoch ANSCHAUEN!!

    Antworten