Der Albtraum beginnt - und das tut er wirklich. Wir spielen - ein wenig früher als geplant - Nightmare House 2, eine kostenlose Modifikation für Half-Life 2, die es wirklich in sich hat. Ähnlich wie die F.E.A.R.-Reihe, aber VIEL besser.
Noch immer sind wir gefangen in der Psychatrie, doch finden unseren Weg nach und nach durch die entsetzlichen Geschehnisse - da ist so ein auferstandener Zombie fast schon eine willkommene Abwechslung.
Noch immer gefangen. Noch immer hilflos. Doch zum Glück haben wir gerade ein wenig Ruhe und betreten die Waschküche des Sanatoriums.
Der schwarze Schemen vor uns schlurft hin und her, greift aber nicht an, ist einfach nur da. Ein Zöpfchen lässt eine Krankenschwester vermuten - aber dem Sanatorium nach zu urteilen, wird es wohl eher eine kranke Schwester sein.
Endlich! Endlich andere Menschen! Wir haben das SWAT-Einsatzteam gefunden, welches mit dem Helikopter hier gelandet ist. Doch die Vier sind nicht hier, uns zu retten - sie suchen wohl auch einen Ausgang. Genau wie wir. Und wir sollen sie führen.
Hallo? Irgendwer? Wo sind wir? Schwärze umfängt uns - und vor uns nur wieder eine weiße, leuchtende Schrift. Ein weiterer Kasten mit einem Leuchtfeuer - das Letzte seiner Art im Kasten. Doch als wir es zünden, folgt die Erkenntnis.
Wir befinden uns noch immer im funky Funkraum und müssen irgendwie versuchen, die Apparatur hier kaputt zu kriegen. Aber wie? Vermutung ist ja noch immer der Generator hinten in der Ecke, der da Funken schlägt.
Im Lagerhaus tief in den Kellern vom Sanatorium flitzen vier unbekannte Helden durch die Dunkelheit, um dieses Höllenloch bestenfalls lebend zu verlassen. Die drei SWAT-Männer sind natürlich todesmutig und schicken uns ständig vor.
Der Titel der Folge verrät es ja bereits: heute endlich ist der Tag gekommen, an dem wir gerettet werden. Der angeforderte Helikopter ist schon auf dem Weg und wir uns bald schon erreichen. Doch bis dahin müssen wir noch durchhalten.
Hinter der Tür mit dem Husten ist... nichts. Zumindest nichts, was wir erkunden können, ist die Tür doch abgeschlossen. Wir steigen also mangels anderer Optionen die Treppen herab und sehen eine riesige Apparatur.
Weil wir natürlich kein Let's Play ohne Alternatives Ende zeigen wollen, besuchen wir heute nochmal das Nightmare House, wo uns nur fröhliche und ausgelassene Dinge widerfahren. Einfach schön hier. Immer eine Reise wert.