Alle Folgen von Overclocked

Let's Play Overclocked

Folge 16: Blutbilder & Scheinwerfer

Wir gehen rüber zu der anderen Zicke in Zelle 4 und spielen ihr die Aufzeichnung der Erinnerung vor. Auch sie erinnert sich an die Gefängniszelle und diesmal können wir mit dem Messer das Gitter des Lüftungsschachts entfernen.5

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Folge 17: Ein richtig mieser Tag

Für heute ist alles erledigt, also machen wir uns auf den Weg zurück zum Hotel. Vor dem Haupttor treffen wir den Doc, der einfach mal so im Regen rumsteht.12

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Folge 18: Ohne Moos nix los

Nach dem miesen Tag und dem Alptraum in der Nacht starten wir nun in ein neues Kapitel. Als wir die Lobby betreten spricht und der Portier an und teilt uns mit, dass es in der Nacht anscheinend einige Beschwerden gab, da David laut im Schlaf [...]6

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Folge 19: Zickenterror

Tja, was jetzt? So langsam aber sicher stellt sich ein bisschen Verwirrung ein, da man total den Überblick verliert, mit wem man erst vor kurzem gesprochen hat und welcher andere Patient auf die Aufzeichnung reagieren könnte.5

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Folge 20: Mörder!

Wir gehen wieder zurück zu Jonathan in Zelle 1 und plaudern ein bisschen. Er hat Angst, dass David ihn an die Polizei ausliefert und er in den Knast muss.4

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Folge 21: Funky Funkraum

Mit dem Funkspruch, den wir aufs Handy geschickt bekommen haben, geht es zurück in Zelle 3, wo wir ihn Ray vorspielen. Er erinnert sich und wir tauchen wieder in seine Erinnerung ein.5

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Folge 22: Wahnvorstellungen

Wir machen uns auf den Weg zurück zum Hotel, wo der Portier uns bereits erwartet. Immerhin müssen wir noch die Rechnung zahlen. Tja, das Problem ist nur, dass wir immer noch kein Geld haben. Zum Glück ist Mr.2

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Folge 23: Böse Überraschung

Am nächsten Morgen ruft David automatisch Terry an und fragt ihn, ob er ihm Geld leihen kann. Terry ist nicht bereit ihm zu helfen und deckt nun endlich auf, was auf der besagten Grillparty wirklich passiert ist.3

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Folge 24: Im Waffenlager

In Zelle 3 sprechen wir mit Ray, der sich wieder erinnert, was vor der Sache mit dem Brunnen passiert ist. Im Flur traf er das Mädel aus Zelle 2, die versuchte ihn zu überreden Jonathan nicht hinunter in den Brunnen zu schicken.3

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Folge 25: LAN-Party & Überfall

Zurück in Zelle 1 erinnert sich Jonathan an das, was vorher passiert ist. Irgendjemand, ging mit einer Pistole bewaffnet durch die Flure und schoss in jede Tür ein Loch.3

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Folge 26: Affe mit Waffe

David ist also der Meinung er müsste sich eine Waffe besorgen. Aha. Ob das so eine gute Idee ist? Wir sprechen mit Mr. Flynn, der uns noch bis morgen Zeit gibt die Rechnung zu begleichen.4

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Folge 27: Wiedersehen mit Kim

Bevor wir uns wieder den Patienten widmen nehmen wir uns endlich mal ein bisschen Zeit für Spekulationen (und Spekulatius!) rund um die Story.8

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Folge 28: Goliath

[...]4

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Folge 29: Im Überwachungsraum

Wir befinden uns also in genau dem Gang, den wir bereits aus den Erinnerungen der Patienten kennen. Mit der Brechstange schnappen wir uns die Pistole, die zwischen dem Ventilator klemmt. Oh oh, schon wieder hat David eine Waffe.4

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Folge 30: Die Wahrheit

Die Videokassetten haben wir jetzt, doch was nun? Die Tür zum Funkraum ist verschlossen und oben kommen wir ja auch nicht weiter. Wir sehen uns noch mal genauer im Überwachungsraum um und entdecken einen Lüftungsschacht.18

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play von Overclocked wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TRASHTAZMANI.

Praktisch

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