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	<title>Let&#039;s Play &#187; Paranormal</title>
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	<description>Gronkhs Gaming Blog - Ein ♥ für Spiele.</description>
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		<title>#005: Hinab in den Keller</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2012 20:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Immer wieder hat Paranormal versucht, uns in die Verzweiflung zu bringen. Entweder hat es uns mental so stark mit Horror-Szenen geschwächt, dass wir fast schon den Tränen nahe waren oder aber es ist einfach abgeschmiert, sodass man fast schon meinen sollte, der Poltergeist hätte die Software infiltriert. Doch nun sind wir dem Ende sehr nahe. ...]]></description>
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		<title>#004: Schlaf. Nicht. Ein.</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 20:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Atelier steppt immer noch der Bär. Die Couch löst sich in Wohlgefallen auf und fliegt durchs Zimmer, die Figuren stehen in mysteriösen Formationen im Raum und im TV laufen verrückte Shows. Wir gehen pennen, und zwar schleunigst. Die Badezimmertür ist zu &#8211; das Wichtigste. Was da nachts vor sich geht, ist absolut nicht nervenfreundlich. ...]]></description>
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		<title>#003: Blut-Bad</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 20:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unser Höllentrip im Geisterhaus geht in eine neue Runde. Wir sind zwar in Folge drei, aber eben immer noch an Tag eins, weil uns das Spiel aufgrund einiger Abstürze einen Strich durch die Rechnung macht. Ist aber gar kein Ärgernis, da die Ereignisse zufallsgeneriert auftreten. In der Garage zum Beispiel, wo wir uns bisher noch ...]]></description>
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		<title>#002: Ein Start mit Hindernissen</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 19:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die nächste Stunde bricht an. Nach bisher ereignislosen 60 Minuten wacht Mattel auf. Wir gehen erneut die Treppe hinab in seinen Kunstraum. Dort lag ein weiterer Brief, der die Bauteile so langsam zueinander führt. Marcus war Lehrer und vorheriger Bewohner dieser geistreichen Bude. Eines Tages fand man ihn leblos in seinem Klassenzimmer. Seither spukt es ...]]></description>
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		<title>#001: Willkommen zu Hause!</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 20:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gronkh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Horror-Spiel Genre boomt. Vor allem im Indy-Bereich gibt es derzeit fast schon eine Überfüllung an großartigen Games. Ein weiteres ist Paranormal. Ein Spiel, dass auf der Unreal Engine basiert und von uns nun gezockt wird. In der Haut von Mattel Clark müssen wir der Öffentlichkeit beweisen, dass die Dinge, die in unserem Haus vor ...]]></description>
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