Folge 4: Was haben wir denn hier?

Es ist die Kraft, die umgelenkt werden muss. Wenn man diesen Fakt verinnerlicht hat, dann fallen einem gleich eine ganze Reihe Rätsel in der Welt von Portal deutlich einfacher, denn daran kann man sich merken, dass man manchmal ein Stück durch die Erdanziehung beschleunigt werden muss, um im nächsten Moment über einen anders ausgerichtete Portalausgang in die Höhe geschleudert wird. Daher brauchen wir auch im aktuellen Raum wieder die zunächst zurückgelegten Höhenmeter, um diesen dadurch erzielbaren Schwund für das Überwinden von weiten Wegen zu schaffen, an dessen Zielorten keine weißen Flächen für Portale zu finden sind.

Probleme mit deaktiverenden Feldern

Da kann man so schön immer neue Portale in die Gegend pflanzen und dort hindurch gehen, und dann geht man durch eines dieser bläulichen Energiefelder und alle Portale der Person werden wieder gelöscht, ebenso wie dabei mitgeführte Gegenstände wie Würfel und Ball. Daher ergibt sich für die meisten Stellen, dass der Partner hier sein Werk vollbringen muss. Als neues Element gibt es hier eine Konstruktion, die einen Sturz von einem hohen Punkt erübringt, um Geschwindigkeit aufzubauen, da hier durch entsprechende Portale ein unendlicher Fall simuliert wird. Dadurch kann wieder viel Schwung aufgebaut werden, und der Nichtfallende, dessen Portale für diese Konstruktion vonnöten war, kann den fallenden Spieler durch Umsetzen des oberen Portals wiederum an andere Stellen im Raum schleudern. Es ist nicht einfach zu beschreiben, ohne hier einen wissenschaftlichen Text zu verfassen, aber wozu gibt es das Video, ne? Also einfach anschauen!

Die Sache mit dem Schwung

Wie der Titel dieser Testkammerreihe schon angedeutet hat geht es hier um Masse und Geschwindigkeit, was sich auch wieder in den nächsten Testkammern zeigen soll. Dabei kommt im einen Raum wieder einer der oben beschriebenen Booster zum Einsatz, so dass der eine Mitspieler zu zwei Knöpfen hochkatapultiert werden kann, im anderen Raum finden wir ein einfaches Katapult, welches uns immer zu dem an der Wand markierten Punkt hinschleudert. Spätestens in dem Moment, wo der Schleuderpunkt genau über dem eigenen Kopf an der Decke liegt sollte man sich überlegen, dass hier der Einsatz der Portale nicht ganz unsinnig ist, damit man sich selbst über das Energiefeld und damit weiter in den Raum schleudern kann. Geschwindigkeit umlenken ist hier eben alles.


Neue Let's Play Folgen

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Folge 65: Es könnte knapp werden

Fröhlich schalten wir einen Cerberus-Trupp nach dem anderen aus und treffen bald auf Major Kirrahe, den wir bereits aus Teil zwei kennen. Er gibt uns etwas Unterstützung bei der Rettung der Kroganerin.0

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Folge 25: Alte Gefilde, neue Erfolge

Die Freude des Schneidens und Vorspulens erfreut doch immer wieder mein Herz und spart euch Zeit. Somit gelangen wir recht flott in ein uns bereits bekanntes Gebiet, wo wir einst beschlossen umzudrehen, um einen anderen Weg einzuschlagen.0

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Folge 55: Aha, Schlüssel helfen!

Da gibt es in hier in Aldwych in der U-Bahn so viele verschiedene Gänge und Wege, dass es einem an der Übersicht fehlt, und dann liegt die Lösung für das weitere Fortkommen so dermaßen nicht auf der Hand, dass wir es nur durch Zufall finden.0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Portal 2 (Co-Op) wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Rahmschnitzel.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Portal 2 (Co-Op)

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Kommentare

14

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 9. Dezember 2013 um 17:10 murmelte Legolas aufgeregt:

    es gibt wirklich das Kuchenrezept von Portal. Einfach mal bei YouTube suchen gehen.

    Antworten
  • Am 12. Juli 2012 um 20:17 begehrte Niklas zum Thema:

    Du meinst wohl:

    Ja
    Nein
    Ich mag Tostbrot

    Antworten
  • Am 25. Juni 2012 um 16:04 verbalisierte Teeriak so:

    Ihr seid solche Spielkinder, einfach nur genial!!! :D

    Antworten
  • Am 24. Juni 2012 um 11:30 sagte haris zum Thema:

    für rahm. wird das LP kein problem sein.er hat mit den graviton traniert!:D Is doch so oder?okay,abesehehen eventuell mit den portalen…

    Antworten
  • Am 24. Juni 2012 um 01:11 sprach lazZzer höchst heiter:

    An dieser Stelle habe ich mit meinem Kumpel auch ewig gehangen. :)

    PS: Ein absolut klasse LP

    Antworten
  • Am 24. Juni 2012 um 00:18 erwähnte LittleMan dreist:

    Wieso hab ich das Gefühl, GlaDOS ist am Untergang der Menschheit beteiligt?
    Dabei hat sie doch sooooo großes Vertrauen in die Menschen :D

    Antworten
    • Am 24. Juni 2012 um 01:11 widerlegte XeoSoulX dann:

      Das mit dem Untergang der Menschheit hat Black Mesa ganz allein hinbekommen. GlaDOS hat lediglich die Forscher von Aparture Science und ein paar tausend Testsubjekte auf dem Gewissen :)

      Antworten
  • Am 24. Juni 2012 um 00:08 verlautbarte Onyx routiniert erregt:

    Was habt ihr vor den Aufnahmen konsumiert?
    Ich fands richtig lustig, aber irgendwie hab ich zweifel, dass ihr zum Zeitpunkt der Aufnahme nüchtern wart ^^

    naja, ist ja auch egal, auf jeden Fall super Lp, macht weiter so

    Antworten
  • Am 23. Juni 2012 um 23:54 erwähnte Semilocon zu Dir:

    Die Kugeln, die aneinander schlagen, heißen Newton-Pendel oder Kugelstoßpendel.

    Antworten
  • Am 23. Juni 2012 um 23:42 formulierte Semilocon begeistert:

    Gladys, möchtest du mit Knasti gehen?

    ( ) Ja
    ( ) Nein
    (x) Ich mag Toastbrot.

    :D

    Antworten
  • Am 23. Juni 2012 um 23:25 sprach Sagenleserin begeistert:

    Wenn einer von euch ne Freundin braucht, kann er mir immer gerne ein Zettelchen schicken ;)
    Und bitte ein wenig mehr Respekt vor dem schweren Beruf einer Krankenschwester :)
    Schöne Folge, ich mag ja die Frauencomputerstimme, wie hieß sie nochmal?, sehr gerne :D die erinnert mich so an mich selbst….
    und der endlose fall is auch erste Sahne

    Antworten