Wir haben die Lichtbrücken bereits als Mittel zur Überquerung von Hindernissen und weiten Wegen kennen gelernt, doch das sollen nicht dere einzigen Aufgaben sein. In diesem Fall ist die Fläche senkrecht aufgestellt, wodurch wir dort nicht hinaufspringen können, mal ganz davon abgesehen, dass sie uns den Weg versperrt. Doch genau für das Wege versperren ist hier der richtige Zeitpunkt, immerhin stehen vor uns in den Räumen an dessen Seite jeweils eine ganze Reihe an Geschütztürmen, die uns eine neue Frisur verpassen wollen, und nun können wir also per Portale die Brücke so umlenken, dass die auch beim Durchlaufen des Raumes noch zwischen uns und den Türmen platziert ist. Sehr praktisch, muss man schon sagen.
Gleiches Prinzip, neue Elemente
Da der erste Raum erst einmal zum Kennenlernen dieser Blockademöglichkeit war, wird diese nun im nächsten Raum etwas ausgebaut und wir müssen uns wieder gegen Geschütztürme an der Seite des Raumes schützen. Blöderweise müssen wir dabei an einen Knopf kommen, der so platziert ist, dass die Schutzwand dort nicht mehr hinreichen würde, daher müssen wir einen kleinen Augenblick des Sperrfeuers auf uns nehmen, während schnell auf den Knopf gedrückt wird. Ein Ball kommt aus der Decke, der in die nächstgelegende Halterung gebracht werden muss, und schon hat sich die Sache auch schon wieder erledigt.
Den Schwung nutzen
Da sich das ganze Kapitel hier noch immer “Flutlichtoberflächen” nennt ist es nicht wirklich verwunderlich, wenn die Lichtbrücken auch im kommenden Raum wieder anzutreffen sind, und wieder einmal müssen wir hier diese als Barriere zwischen uns und den Turrets nutzen. Der Raum ist dieses Mal allerdings deutlich komplizierter, und die Lösung ist nicht auf den ersten Blick ersichtlich. Klar ist aber, dass per Knopfdruck gleich mehrere Teil aus einem dieser Teilspender kommen, die dank beportalbarer Flächen überall hin umgelenkt und mit entsprechendem Schwung geworfen werden können. Nur wo sollen die Dinger eigentlich hin, und wie schalten wir die Turrets mal komplett ab? Immerhin können wir uns nicht immer vor den Teilen verstecken! Aber wie gut, dass wir immer wieder neue Würfel und Bälle bekommen, denn auch als Wurfgeschoss sind diese nicht zu verachten…
Lightflame schlägt sich besser als die meisten es erwartet haben. Unser Team hingegen hat von Anfang an fest an ihn geglaubt, denn sonst hätten wir uns diesen Versuch auch gleich sparen können.1
Wir stehen vor der Einrichtung, vor der wir am Ende der letzten Folge einige Rachni beseitigen mussten und begeben uns mal hinein. Aber ich befürchte für Horchposten Alpha nichts Gutes.3
Wir sollen für David ein Päckchen abholen, das irgendwo im Gras liegen soll. Die Sache stinkt schon gleich zum Himmel! Aber kein Problem, so etwas sind wir ja gewohnt. Es kommt aber, wie es kommen muss.2
Jaja, die kleinen Türmchen, ich würde sie ja sympatisch finden, mit ihrer süßen piepsigen Stimme, dann sagen sie aber mit eben jener “Da bist du” und eröffnen das Feuer…
Der Flutlicht-Brücken-Abschnitt war der an dem ich (seltsamerweise) am längsten gesessen war, abgesehn vom Endabschnitt. Im vergleich dazu war das fast n Walktrough
Auf jeden fall n super LPT freu mich auf viele weitere Rätsel!
maaaaaan doofes Youtube
ich kann die Folge nicht sehen, da sie immer sobald die werbung kommt das verzieht und ich nur noch einen teil sehe >.<
aber ich muss schon sagen, macht echt spaß euch beiden zu zusehen
DD
Lg Yumi
Cool
Jaja, die kleinen Türmchen, ich würde sie ja sympatisch finden, mit ihrer süßen piepsigen Stimme, dann sagen sie aber mit eben jener “Da bist du” und eröffnen das Feuer…
Der Flutlicht-Brücken-Abschnitt war der an dem ich (seltsamerweise) am längsten gesessen war, abgesehn vom Endabschnitt. Im vergleich dazu war das fast n Walktrough
Auf jeden fall n super LPT freu mich auf viele weitere Rätsel!
mal wieder geil
Eure Wortwitze tun so weh
D aber verdammt lustig
D
)
Weiter so
DAS gibt es
Wir bräuchten dringend mal die Portal-Gun-Mod für Minecraft!
Die gibt es doch schon. Oder nicht?
Doch hier: http://www.minecraftforum.net/topic/199391-125-portal-gun-reconstructed-v2-thermal-discouragement-beams/
Und hier ein gutes Tutorial-Video: http://www.youtube.com/watch?v=skT7YvAPwSQ
Ich hoffe, alle Wünsche sind erfüllt