Let's Co-Op Portal 2
Folge 16: Wie bist du denn gestorben?
Zwischen all den Testkammern und den anstrengenden Aufgaben, die es hier zu lösen gibt, haben wir nicht die Lust daran verloren, auch mal ein paar Albernheiten zwischendurch zu machen.5
Zwischen all den Testkammern und den anstrengenden Aufgaben, die es hier zu lösen gibt, haben wir nicht die Lust daran verloren, auch mal ein paar Albernheiten zwischendurch zu machen.5
Nach dem Abschluss des Transportschachtabschnitts geht es nun mit einer Reihe an Testkammern weiter, die unter dem Motto "Bewegungsgele" steht.10
Nach einem enormen Cliffhanger, wie er im Bilderbuch steht, geht es nun relativ fix mit der Lösung des Sprungrätsels in dieser doch durchaus tödlichen Testkammer weiter.4
Tolle Räume sind toll. Zwar ist dieser Raum sehr übersichtlich gehalten, allerdings kann man, wie man hier durchaus erkennen kann, damit doch einiges an Spaß haben, sobald man mit blauber Soße um sich schleudern kann und man damit dann selbst zu [...]8
Eine neue Aufnahme bringt erst einmal wieder neuen Elan und genau so viel vergessenes Denken mit sich.3
Da die weiteren Testkammern in ihrem Anspruch doch etwas ansteigen, und wir diesem Anspruch erst einmal gerecht werden müssen, ist es logisch, dass das Finden des Lösungswegs in den Räumen auch mal etwas länger dauern kann.6
Wir haben die ganzen einfachen Testkammern mit den schönen Wänden und sauberem Aussehen mittlerweile hinter uns gelassen und schlagen uns durch die alten Testkammer der Firma, die aber schon lange stillgelegt waren und auch zum Teil doch schon [...]3
Den ersten Teil dieses Riesenraums haben wir bereits gründlichst mit unseren Denkapparaten oberhalb unseres Halses durchforstet, und nun gilt es, die vorhandenen Teile so zu komibinieren, dass sie auch einen Sinn ergeben und uns weiter bringen.8
Das Ende der Hauptgeschichte des Portal 2 Co-Ops ist bereits erreicht, aber dank kostenloser Erweiterung geht es mit neuen Testkammern weitern, die uns angeblich 100.000 Jahre in die Zukunft versetzen.6
Eine eher nachdenkliche Stimmung herrscht in der neuen Folge vom Portal 2 Co-Op mit den Herren Knasti und Rahmschnitzel, was allerdings nicht an gedämpfter Stimmung oder ähnlichem liegt, sondern daran, dass wir tatsächlich mehr nachdenken [...]5
In einer neuen Aufnahme und voller Elan stürzen wir uns in die vierte Testkammer von Abschnitt 6 hier beim Co-Op Modus von Portal 2.4
Wir haben bereits feststellen müssen, dass wir nicht völlig ohne Grund zurückgeholt wurden in eine neue Reihe an Testkammern, denn unser Auftrag gilt nun der Reparatur und Beschützung der Anlage hier.4
Die Grundlagen zum Meistern des aktuellen Raumes haben wir bereits in der letzten Folge getan, nun gilt es, unser Werk zu vollenden und vor allem zum Ausgang zu gelangen.9
Nach unserem unfassbaren Erfolg in dem aktuellen Raum, der durch einen spontanen Crash ins Jenseits befördert wurde, haben wir alles wieder so weit herstellen können, dass wir immer noch nicht am Ziel angelangt sind.6
Wir kommen dem Ende dieses zusätzlichen Abschnitts immer näher und merken dabei gewaltig, dass der Schwierigkeitsgrad seinen Gürtel etwas enger schnallt und uns dabei gleich mitzureißen versucht.7