Folge 1: Im Keller, da sind die Decken brüchig

Vor nicht all zu langer Zeit, in einer uns sehr bekannten Galaxie, existierte einst ein Reich von großer Macht, Reichtum und Datteln. Ja, besonders Datteln. Und weil sie so gut schmeckten, beschloss  die kleine Spielefirma Brøderbund, viele Jahrhunderte nach ihrer Existenz, ein Spiel zu entwickeln, das den unnachahmlichen Geschmack zu würdigen wusste. Es ist von nichts Anderem die Rede, als dem ruhmreichen Prince of Persia, in dem es glücklicherweise [nicht nur] um den Import- und Export von Hülsenfrüchten geht. Unser Abenteuer beginnt im Palaste des Sultans… doch wo ist der ehrenwerte Mann nur hin verschwunden?

Verbotene Liebschaften

Kaum verzieht sich seine Exzellenz in den wohlverdienten Krieg, gehen die Probleme auch schon los: Der nicht ganz so ehrenwerte Jaffar, seines Zeichens Wesir und Hobbiemagier, ist mit seiner gesetzlichen Zweitposition nicht einverstanden und will die besseren Einkommensverhältnisse auf seine Seite stellen. Dieser Schlingel. Aus diesem Grund erdachte sich dieses teuflische Genie den Plan, die Prinzessin zur Heirat zu zwingen. In aller seiner geheuchelten Nobilität, lag er ihr eine Bedenkzeit von 1 Stunde auf und schenkte ihr dazu noch eine entsprechende famose handliche Riesensanduhr. Sollte sie nicht einwilligen, so wäre es ihr blutiges Verderben. Nun gibt es nur noch Einen, der diesen üblen Tyrannen stoppen könnte: Batman! Doch da dieser nicht binnen 1 Stunde von Gotham City nach Persien kommen könnte, liegt die Bürde nun auf dem wahren Geliebten der Prinzessin: Einem namenlosen Abenteurer aus fernen Landen. Doch dieser ward, in weiser Voraussicht des bösartigen Jaffar, bereits in den Katakomben des Palastes eingeschlossen. Und hier beginnt unser wahres Abenteuer, als der erste Prinz von Persien.

Kein Sand der Zeit

Da weiß unser namenloser Protagonist nicht, was er zu sagen soll, als er in dies düst’re Verlies geworfen wurde. Viel Zeit zum Reden bleibt ohnehin nicht, denn fort an müssen wir innerhalb von 60 Minuten das Ende des Spiels erreichen. Also nicht verzagt und in, für damalige Verhältnisse, grandiose Animation losgestürmt (Rotoskopie macht es möglich). Schnell erkennen wir, dass wir uns vorsichtig durch ein Loch fallen lassen können, wo uns jedoch ein frisch geduschter Aggressor den Weg versperrt. Kehrtwende und nach einer wenigeren tödlichen Möglichkeit gesucht. Weniger Schmerzhaft wird diese aber keineswegs, als uns nach Fund eines geheimen Raumes die Decke auf den Kopf fällt, was aber dank des Fundes eines zufällig dort befindlichen Heiltrankes gleich wieder wett gemacht wird- wie schön. Da uns dieser Weg nicht weiter hilft, nehmen wir den normalen Pfad, springen über Gruben, Stacheln, aktivieren Schalter, öffnen Gatter, zerlegen hier und da den maroden Flurboden und trinken mehr Heiltränke, weil sie gut schmecken. Letzten Endes finden wir eine Möglichkeit mit dem Feind zu konkurrieren, indem wir fort an ein schmuckes Schwert unser Eigen nennen dürfen. Und dieses besitzt nicht einmal die Fähigkeit die Zeit zurückzudrehen – welch ein Unding! Nichtsdestotrotz hüpfen wir den Parkour ohne größere Schwierigkeiten zurück und erlegen das menschliche  Hindernis.

Der erste Todesfall – und die Nächsten auch

Wo der schlecht ausgebildete Krieger herkam, gibt es noch bessere Exemplare. Das zweite Level zeigt uns dies immer wieder auf beeindruckende Art und Weise, wodurch wir nicht selten wieder zum Beginn der Passage zurückgeführt werden. Leider jedoch ohne Zurücksetzung der auf uns lastenden Zeit. Doch lasst uns nicht über verschüttete Milch trauern, sondern jeden Kampf als wertvolle Erfahrung betrachten. Mmh~ Milch.


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Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2

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Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Prince of Persia wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TrueMG.

Praktisch

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