Nach nur einer erneuten Niederlage durch einen persischen Untergrundwächter, gelingt es uns im draufkommenden Anlauf, völlig unverletzt, eine Spur des Todes hinter uns zu lassen – wie schön. Selbst der einst so stolze güldene Wachposten muss sich, nach einem korrekten Schwertlängenvergleich, geschlagen geben. Frohen Mutes, ohne Gewissensbisse, ziehen wir weiter und heilen unseren einzigst verlorenen Kraftpunkt durch einen weiteren gar köstlichen roten Nektar. Wie das Schicksal so will, sperrt sich hinter uns die Türe zu und hinterlässt uns mit einem ungewöhnlichen blauen Trank. Dieser jedoch, in weiser Voraussicht meinerseits, wird gekonnt ignoriert. Vielleicht auch aufgrund seines Geruches nach abgestandenen Socken. Unser weiterer Pfad führt uns zu einem Abgrund, der nur knapp überwunden wird. Aufgrund der grandiosen Fechtfertigkeiten einer lauernden Wache, bekommen wir diesen Schlund jedoch noch näher zu sehen, als uns lieb ist. Level nochmal von vorne.
Der Trank des Fortschritts
Die ersten Mangelerscheinungen setzen ein, der Held giert nach Bananen, Gurken und Datteln. Kaum noch ist er in der Lage sich über die ersten teuflischen Wachen hinfortzufechten, Déjà-vus über den Beginn des Abschnittes manifestieren sich in all seiner Grausamkeit. Doch trotz dessen gelingt es uns den Weg fortzusetzen und sogar einen Geheimraum zu entlüften, der zwei glänzende Heiltränke für uns bereit hält, wenn auch der Preis dafür gravierende Kopf- und Gliederschmerzen sind. Frisch gestärkt mit diesen unbekannten Ingredienzien, stellt auch unser einstiger Mörder kein größeres Problem mehr dar. Die Belohnung für all diese Mühen, ist ein großer Krug voll köstlichem… was auch immer das ist. Aber es erhöht unsere maximalen Lebenspunkte. Hourray! Nicht verzagt und todesmutig beinahe in den nächsten Abgrund gesprungen. Das war knapp. Haben uns unsere neuen Kräfte haben zum Übermut getrieben, der beinahe unser Untergang gewesen wäre? Es gilt noch immer Vorsicht walten zu lassen, auch wenn der Ausgang beinahe in greifbarer Nähe liegt. Das einzige Hindernis ist lediglich eine pinke Wache, die nicht nur Haare und Körperteile abschneidet, sondern mir auch den Satz. Nur mit größter Not und Glück überwinden wir diesen schnittigen Gesellen. Wir erinnern uns gerne an den maxHP-Trank, ohne den wir nun aufgeschmissen wären. So rütteln und schütteln wir nun an der Tür zur nächsten Ebene, doch sie will sich auf Gedeih und Verderben nicht öffnen. Erst ein weiterer Schalter hinter einer weiteren tödlichen Grube, vermag dieses Rätsel zu lösen. Level 2 ist erfolgreich bestanden.
Alles gewusst, doch nichts gekonnt
Gewitzt wie ein junger Prinz, rennen wir erst einmal nach Rechts, wie als wüssten wir wo es lang geht, hangeln uns in luftige Höhen und führen einen blinden Sprung in unbekanntes Gebiet aus. Wie zu erwarten, finden wir hier mehrere Plattformen wieder, über die wir zarte Hasensprünge wagen und erneut einen Schalter aktivieren müssen, der wiederum ein zeitgesteuertes Portal öffnet. Der selbe Weg zurück, doch diesmal mit großer Hast, überwinden wir eine größere Grube nur knapp, mit den Fingerspitzen an der Kante. Das Ziel vor Augen, die Sprungtaste bereit, doch es ward zu spät und unser junger Schönling stürzt in den qualvollen Tod.
Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1
Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2
Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.3
Der pinke Posten ist mit dem falschen Fuß aufgestanden und trägt heute Lila
Schade, dass du die ersten Level angezockt hast, schadenfroh, wie ich bin, hätte ich es sonst lustiger gefunden Aber so freue ich mich umso mehr auf die nächsten Folgen und die Level, die du noch nicht kennst
Ach ja da werden Erinnerungen wach, ich hab das früher auf dem guten alten GameBoy gezoggt Und ich fands damals schon verdammt witzig wenn man rennt und nicht rechtzeitig vor der Wand abbremst und dann gnadenlos dagegenklatscht Du hast soeben einen neuen Abonennten auf Youtube gewonnen. mach weiter so!
Also deine Stimme ist echt klasse Also mag ich jetzt irgendwie schon. Wenn der Bauer nicht schwimmen kann liegts an der Badehose. Soviel nur ur Steuerung. Hab das Spiel selber als KInd gespielt und ich hab es in 40 min geschafft. Bemerke: Ich war 9 oder so
Was habe ich dieses Spiel als kind geliebt
Der pinke Posten ist mit dem falschen Fuß aufgestanden und trägt heute Lila
Aber so freue ich mich umso mehr auf die nächsten Folgen und die Level, die du noch nicht kennst
Schade, dass du die ersten Level angezockt hast, schadenfroh, wie ich bin, hätte ich es sonst lustiger gefunden
wenn man in lvl 3 noch einen blind jump nach rechts macht…kann man noch so einen super duper pornösen powertrank finden
ansonten…nimm bitte ein paar höhen aus dem mikro..klingt iwie komisch ;D <3
LG MoD
Er hört sich eignlich an wien Gegner
wie so ein femininer araber
Ach ja da werden Erinnerungen wach, ich hab das früher auf dem guten alten GameBoy gezoggt
Und ich fands damals schon verdammt witzig wenn man rennt und nicht rechtzeitig vor der Wand abbremst und dann gnadenlos dagegenklatscht
Du hast soeben einen neuen Abonennten auf Youtube gewonnen. mach weiter so!
Ja wir sind zu professionel für Tränke, guter Part.
Also deine Stimme ist echt klasse
Also mag ich jetzt irgendwie schon. Wenn der Bauer nicht schwimmen kann liegts an der Badehose. Soviel nur ur Steuerung. Hab das Spiel selber als KInd gespielt und ich hab es in 40 min geschafft. Bemerke: Ich war 9 oder so
Wie oft willst du hier denn noch sterben
Aber einfach eine geile Stimme
ähm, Gronkh…
Das den hier doch mal Hänsel un Gretel lesen und pack das ins Let´s Read
Ich wusste gar nicht das es so witzige LPer gibt ;D. Deine Stimmen sind ja der hammer. Gronkh.de ist ja irgendwie das Portal für coole LPer geworden.
Lustiges Spiel das auch gut aussieht für sein alter

und True MG ist ein LPer der mir sehr gefällt
einfach geiles LP
Also ich finde ja deine Stimme der OBERhammer!
Es gab keine Gurken.
Ohhhhhhhh nein Sir … oder Mam!!!!!!!
ohh schade xd
Der Tod zum Schluss sah irgendwie komisch aus… So, als wurde der in dem Boden drinstecken
Juhu wieder mal ein alter Klassiker mit guter Moderation