[...] wahrhaft Psychodelisches! Genau das bewirkt dieser Trank. Willkommen bei einer neuen Episode von “Unsagbar unregelmäßige Uploadzeiten”, die Eure Geduldsfäden massieren, wie eine Seife aus Stacheldraht.
Tödliche Umwege
Ist es eigentlich gesund, so gemischt zu trinken? Ich habe andere Erfahrungen. Wie auch immer. Anscheinend haben wir es nicht geschafft die verschlossene Tür aufzuhebeln und wir müssen einen Umweg in Kauf nehmen, was jedoch angesichts der Einnahme eines großen Trankes zu verschmerzen ist. Apropo Schmerzen – die Schnappfalle auf dem Rückweg fügt genau diese uns zu. Hourray! Level 7 nochmal. Und kurz darauf nochmal, weil der Prinz Flugmeilen bekommt.
Epischer Kampf auf verschiedenen Ebenen
Diesmal wählen wir, kurz vor dem Abgrund, den oberen der beiden Wege und können diesen auch recht rasch erreichen, wenn auch mit anfänglichen Schwierigkeiten. Am Ende erwartet uns der gewohnte violette Streiter der Straflosen, welcher uns in einem hitzigen Gefecht brutal auf die untere Plattform schleudert. Dort angekommen liefern wir uns heftige blutige Schlagabtausche, bis der Morgen graut, und der fiese Feind endlich sein grausames Ende in der Tiefe des Voids findet. Ähm, ja, das ist genau so passiert. Gehen wir weiter?
Lohnende Umwege
Ich mache es kurz: Trank getrunken, runtergeschwebt, Gatter geöffnet, Ausgang geöffnet, großen Trank in den Hut geschmissen, gegen das Gatter gerannt, umgekehrt, Plattform hoch, gegen eine urplötzlich auftauschende Riesenschildkröte gekämpft, weit gesprungen, hochgeklettert, gegen urplötzlich auftauchende Scharfschützenheckenschlange gekämpft, Fallen durchrannt, Weg zum grünen Trank erneut beschritten und Knöchel verstaucht. Level geschafft! Verwöhnt werden wir nun mit der Sequenz einer Prinzessin und ihrer Hausratte (kennt doch jeder!).
Der Unbezwingba… oh, vergesst es
Ja, dieses Level. Level 8. Genau das. Vorsorglich vergieße ich schon im Vornherein Tränen. Unser erstes Hindernis ist der Großmeister der Fechtkunst, Adolfos Wachmannus, der absolut jeden Angriff abzuwehren vermag (lasst Euch nicht davon ablenken, dass ich ihn doch ein mal traf). Doch der gute Mann ist nicht in der Lage auf seine Schritte zu achten und findet daher seinen grausamen Tod in den piekenden Stacheln.
Langer Weg ist lang
Nach einer kurzen Kletterpartie erwartet uns ein langer Gang voll tödlicher Gefahren, die gefährlich und tödlich sind. Schnapper, Stacheln, Wachen und Aliens, der Wahnsinn kennt kein Ende. Doch wir sind wahnsnnig genug, um all diese Hindernisse zu überwinden. Und leise genug, um nicht die Aufmerksamkeit einer perfiden grünen Wache auf uns zu lenken. Gesagt, getrickst und getan, ist der Schurke besiegt.
Langer Weg zurück, ist noch immer lang
Nachdem wir nun schon gesehen haben, was uns auf der höheren Ebene erwartet, begeben wir uns nun schleunigst auf genau dieser Ebene durch die Fallen und Abgründe, da sich die Tore langsam schließen. Mit Ach und Krach ist diese Aufgabe ohne Probleme bewältigt, weil ich ziemlich cool bin. Die letzte Barriere setzt sich aus einem Schnapper und einer Wache zusammen, was nach deren “Vereinigung” sogar wortwörtlich zu nehmen ist. Deren kombinierte gravitative Wirkung zieht uns nahezu magisch an und lässt auch uns ein Teil des Ganzen werden. Hasslevel Nummer 8 nochmal.
Praktisch angewandte hydromechanische Tätigkeiten
Wieder gespielt bis zu besagter Stelle, an der wir unser leidiges Ende fanden. Diesmal strotzen wir dem metallenen Ungetüm, drücken den Schalter, rennen durchs Tor und erreichen ein anderes Tor, welches sogleich geöffnet wird. Es ist ein teuflisches Tor. So teuflisch, dass wir uns im Raum zuvor wieder einsperren, den nächsten Sprung nicht schaffen und somit wieder den laaaangen Gang gehen müssen. Pinkelpause!
Wenn man weiße Mäuse sieht
Dieses mal schaffen wir das “teuflische Tor” zu passieren, ebenso wie die darauffolgenden Schnappfallen, was uns gewährt das Leveltor zu öffnen. Yeay. Nun kann doch absolut nichts mehr schiefgehen, oder? Nun, vielleicht bis auf das “teuflische Tor”, welches uns den Weg versperrt. Wir sind gefangen. Waren wir gar zu langsam? Müssen wir das Level erneut spielen? So dachte ich es mir zuvor und habe ursprünglich das Level x-mal neu probiert. Doch die Lösung ist wesentlich simpler: Einfach warten. Wer erinnert sich noch an die Ratte, mit der die Prinzessin spielte? Sie öffnet uns das Gatter. Toll. Geile Idee, Entwicklerschaft. Da denke ich mir einfach nur: Wow.
Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1
Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2
Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.3
Du solltest eine Neuvertonung des Spiels machen und sie als Audiomod rausbringen. Jedes mal wen wenn stirbt dein Ohhh! und erst die Vertonung der Cutscenes. Ich glaub das ziemlich viele das auf ihr PoP draufmachen würden.
Hey MG, du verwechselst da was. Die weisse Maus ist kein Zeichen dafür das Drogen im Spiel waren, es ist das weisse Kanninchen. ;D “white rabbit and the rabbithole” (Alice im Wunderland)
Die Heckenschlange ist ein Gegner in Final Fantasy VIII mit recht hohem Stärkewert und hoher HP. Ihre Würgeattacke kann tödlich sein, doch kann man ihr mit Kälte- und Schlafangriffen beikommen. /Hermine-Modus-off
Coole Folge echt witzig wie du immer stirbst und Selbstgespräche fürst. !! Ich hab da noch ne Frage(nicht bös gemeint )
:Bist du eigentlich schizophren ??? B) nices lp
Weiß jemand wie truemg zweiter Kanal heißt weil ich will ein Avatar was mir Truemg machen soll wenn du das liest dann kannst du gleich den Preis sagen meiner Meinung nach geb ich 20€
XD wie du mit dir selbst redest MG nur schön,
respeckt XD
Ha ha am Anfang y y e e a a hahaha das war gut ,übrigens guter Part.
oh mann ich muss mich immer bei deinen Videos tot lachen.
omg das Spiel ist ja voll brutal ^^
Ich verlange nach einer Riesenschildkroete in diesem Spiel! ;D
speicher doch mal unter einem level wenn du ein abschnitt geschafft hast. Oder geht das nicht?
nein das geht leider nicht und ausserdem bringt es nix im tipps zu sagen weil er das am stück aufnimmt
kann mich den andern nur anschließen
wieder ganz toll =)
Du solltest eine Neuvertonung des Spiels machen und sie als Audiomod rausbringen. Jedes mal wen wenn stirbt dein Ohhh! und erst die Vertonung der Cutscenes. Ich glaub das ziemlich viele das auf ihr PoP draufmachen würden.
*poof* …oh mein gott, eine “plötzlich auftauchende RIESENSCHILDKRÖTE” *zitter*
Hahaaha! Wie geil! Anlauf und “Bääm”! Einfach der Hammer!!
Hey MG, du verwechselst da was. Die weisse Maus ist kein Zeichen dafür das Drogen im Spiel waren, es ist das weisse Kanninchen. ;D “white rabbit and the rabbithole” (Alice im Wunderland)
Die Heckenschlange ist ein Gegner in Final Fantasy VIII mit recht hohem Stärkewert und hoher HP. Ihre Würgeattacke kann tödlich sein, doch kann man ihr mit Kälte- und Schlafangriffen beikommen. /Hermine-Modus-off
Ich liebe es den prinzen zu mobben. Heheheheeee…
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…FiepFiepFiepFiep
Also, wenn Drogen DAS anstellen… Dann wundert’s mich nich, dass es so viele Junkies gibt!
geiles LP
Die böse Tür…
sie hat die Gravitation höher gestellt, du hattest keine Chance auf die andere Seite zu springen.
Coole Folge echt witzig wie du immer stirbst und Selbstgespräche fürst. !!
Ich hab da noch ne Frage(nicht bös gemeint )
:Bist du eigentlich schizophren ??? B) nices lp
immer so geil wie du stirbst
DDDD
Ich dachte mir auch schon ich seh weiße Mäuse ^^
Ich mag dein lp
cooole folge freu mich schon auf die nächste wenns weiter geht
Weiß jemand wie truemg zweiter Kanal heißt weil ich will ein Avatar was mir Truemg machen soll wenn du das liest dann kannst du gleich den Preis sagen meiner Meinung nach geb ich 20€
artificialmg