Folge 10: Wilde Schweine, Wilde Wölfe

Das mysteriöse Eckbuch in Vater Abrahams Hause, stellt sich als magischer Schinken heraus, der unsere Weisheit auf magische Art und Weise erhöht. Ansonsten zwingen wir uns dazu, dem alten Mann nicht sein Zeug direkt vor der Nase wegzustehlen, auch wenn gesunde frische Milch auf dem Regal vor sich hinsauert.

Alleine zu schwach…

Zurück im Gebüsch sammeln, wir als Kräuterhexe gemimt den Wald leer. Die Flora ist Geschichte, so kümmern wir uns um die Fauna. Babe das Wildschwein rechnet nicht mit unserem Auftreten, doch sein Brüderchen hat über ihn gewacht und greift ein. Macht nur keinen Unterschied, denn der Doppelhauerangriff von nur einer Sau reicht völlig aus um dem geliebten Ladeschirm – jetzt mit Big Cop Close Up – Hallo zu sagen. Neuer Versuch mit getricksten Mitteln, locken wir das Pärchen in Mitte der tapferen Mönche.

…im Verbund kein Lohn

Mithilfe der mutigen Leute gelingt es uns die Eber niederzustrecken. Nur gibt es dafür keine Erfahrungspunkte, dafür aber leckeres Fleisch, das wir später bei des Dons holde Gemahlin abgeben können. Ein einsamer Wolf streunt durch die Gärten und bietet ein optimales Ziel für unsere überlevelte Wenigkeit. Ein Diamantfund erquickt unsere Gemüter, weiter gehts in die Höhle des Wolfes. Apropo “Quick”, Laden und Speichern übernehmen auch hier wieder das Ruder.

Das Jaulen hat ein Ende

Inmitten eines neuen Versuchs finden wir eine gute Strategie heraus, um das Herumtänzeln der Wölfe zu unterbinden. In engen Schächten funktioniert das nur beschwerlich, allerdings nutzen die Biester noch immer jede ungedeckte Chance. Tiefer im Inneren der Höhle findet sich leider kein Schacht, doch die Bestie ist alleine. Mit massig Geduld erlegen wir das Untier, begegnen drauffolgend der Nachhut, die mit Ach und Krach erlegt werden kann. Die Mission ist geglückt.

Gold und Knüppel

Tief im Bergwerk, wo es ständig bebt, glitzert eine Goldader aus dem Gestein, zu der wir zurückkehren, sobald wir das Schürf-Handwerk erlernt haben. Wieder draußen jagt ein einsamer Wolf durchs Unterholz, der pappesatt ist und daher auch agiler und stärker ist, ja gar vier mal hintereinander angreifen kann – und trotz Hunger unsere Innereien frisst. Im Anschluss die sagenhaft wertvolle Truhe geholt, die wir vorher übersahen und gelangen über einen Schleichweg zu… so einem Typen.


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Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1

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Folge 6: Auf nach Tibet

Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2

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Folge 166: Ankunft in Rifton

Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4


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Dieses Let's Play zu Risen wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

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Kommentare

91

Zeit für Deinen Senf


  • Am 30. Dezember 2011 um 15:40 verbalisierte Porther so:

    Was ist denn das für eine Spielweise die Du hier an den Tag legst?

    Gegner locken und dann von NPC´s erlegen lassen? Wow, echt tolle Leistung. Keine EXP und dadurch levelst Du auch nicht.

    Und von wegen, wenn Du ständig sagst, dass DU Leveln willst … Wenn Du bei mehr als 1 Gegner schon abhaust oder die umgehst, was ist das für eine Spielweise. So kenne ich das nicht von Dir und wenn sich das so weiter ziehen sollte, werde ich das LP auch nicht mehr weiter sehen.

    Dachte dass dies nur am Anfang ist, aber es scheint als wenn Du so ja weiter spielen würdest … Aber zumindest sehe ich das nicht alleine so.

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  • Am 29. Dezember 2011 um 13:40 besprach Damerus plötzlich:

    Danke Gronkh das du mein lieblings spielereihe (ich zähl Risen zu der Gothic reihe) am meinem Geburtstag zockst xD (26.9.11) super geschenkt zum 18ten xD

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  • Am 20. November 2011 um 11:39 umschrieb mildkilled höchst belesen:

    du vergisst (seit dem anfang !!!!) zu schauen ob man die muscheln aufmachen kan !!! tu das mal da is sicher was drinne

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  • Am 14. November 2011 um 18:42 verbalisierte Noir fröhlich:

    Irgendwie hat mich diese Folge müde gemacht… *gäääähn* ich glaub ich leg mich gleich mal aufs Ohr… aber eigentlich hab ich noch Arbeit zu erledigen… ich hoff einfach mal, dass die nächste Folge mich wieder aufweckt…

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    • Am 21. Februar 2012 um 01:02 reagierte max anschließend:

      du bist echt mal voll der fan von gronkh du bist bei jedem let’s play von ihm dabei du bist voll coll alter noir und geiles bild ich erkene dich sofort wen du senf abgibst. warst du auch schon beipolitzisten oder bei scheiße dabei hehe.sag mal .also schreib mal zu rük “alter”

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      • Am 22. Februar 2012 um 02:27 meldete Noir vorsichtig:

        “Alteeer” XD wenn dann bin ich ne “Alteeee!”.
        Und leider bin ich nicht bei jedem Lp von Gronkh dabei, da ich es zeitlich manhcmal noch nicht mal schaffe bei Minecraft auf dem aktuellen Stand zu sein, gutes Beispiel ist auch Risen was ich leider gerade gar nicht schauen kann. Das muss ich mir dann irgendwann mal zu “Ende” anschauen wenn ich die anderen Lp’s aufgeholt habe und Zeit dazu habe.
        Trotzdem will ich mir nach und nach alle Lp’s anschauen, zuerst kommen natürlich die dran, die mich am meisten Interessieren und auf die ich vll grade Lust habe.
        Ich hoffe das beantwortet deine Frage “Alteeeeer”
        Ich mag mein Bild auch Danke ;)

        Antworten
  • Am 14. November 2011 um 04:51 schilderte MCRakture clever:

    Nein Gronkh… es bringt ÜBERHAUPT NIX die Viehcher durch die NPCs wegmachen zu lassen. Die 120 EXP von den Keilern z.B. hättest du dir so schön später noch holen können… so sind sie futsch. :(

    Da bei Risen, wie du ja erkannt hast, aber die Gegner nicht nachspawnen kann sich das “Gegend von NPCs säubern lassen” nachher stark summieren und dann fehlen die EXP.

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  • Am 14. November 2011 um 00:18 schilderte Den9s voller Liebe:

    Leute die ganzen Tipps nützen doch gar nix -.-

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  • Am 14. November 2011 um 00:02 wusste swfanatic1337 betont wortgewandt:

    Probiers doch mal mit Ausweichen

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  • Am 13. November 2011 um 16:37 behauptete Achmed höchst erregt:

    Warum liegt da ein Witz Zauber? Um den zu klauen, um ihn zu verärgern, damit man sich wieder mit dem Witz verwöhnen kann? – Welch Ironie :)
    Die Welt ist übrigens so gestaltet, dass wen man am Anfang in die Hafenstadt gehen möchte, die Monster in den Quests auch extra so stark sind, dass man sie auch schaffen kann. Ich habe übrigens immer gedacht, dass die hungrigen Wölfe, gieriger und somit blutrünstiger sind als die normalen Wölfe sind.

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  • Am 13. November 2011 um 14:24 schilderte yanbla100 beinahe dreist:

    Bei den ersten Folgen dachte ich, das ist laaangweilig…aber so langsam wird es immer cooler

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  • Am 13. November 2011 um 12:47 erwähnte Zaramoar dreist:

    Um im Kampf gegen besser abzuschneiden ein Tipp:
    Mit gezogener Waffe kannst du z.B. a + Leertaste drücken dann weichst du in diese Richtung aus, das ist sehr nützlich im Kampf gegen mehrere oder gegen Gegner wo blocken nichts nützt.

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  • Am 13. November 2011 um 12:43 behauptete DarkFishbone zum Thema:

    Also, mir ist es egal, ob es jetzt vorproduziert ist oder nicht ist, aber du könntest mal 2 folgen täglich Hochladen ? (weil durch das Sammeln, gespräche zieht sich das alles ) ;)

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  • Kleiner Tipp am rande, du hast ringe in deinem Inventar, die würde ich anlegen, die bringn bonusse

    mfg

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