Folge 11: Diebstahl mit Konsequenzen

Der “Typ” ist unser bekannter Kumpel Henson, der noch immer irgendwie an einen bekannten Jedi erinnert. Schlechte Kunde bringt er uns, ein Ordenskrieger ist im Dorf. Wenn der Knilch und sieht, würde er uns KO schlagen und zwangsrekrutieren. Doch Henson hat einen wasserdichten Plan.

Probleme wegschlafen

Er geht wieder auf seinen Posten, wir folgen ihm unauffällig, dann links, im Bett schlafen und dann sollte der Bursche verschwunden sein. Gut, klingt nach einem unfehlbaren Plan, genial. Lass ihn uns durchführen. Leise dem Mann hinterher um ja keine Aufmerksamkeit zu erregen. Nach einer Runde ums Haus, weil es keinen Hintereingang gibt, begeben wir uns in erwähnte Domizil. Da steht etwas herum, dessen Inhalt ganz plötzlich verschwinden könnte, einfach so.

Morgens halb Zehn auf Faranga

Nun noch bis zum nächsten Morgen schlafen – der Krieger wird sicherlich nicht ins türlose Haus reingucken – und der olle Schlömpel hat den Nachhauseweg angetreten. Danke für die Warnung, Bruder. Als Gegenzug erzählen wir ihm mal davon, dass wir die fiesen Wölfe getötet haben, was überschwengliche Freude auslöst. Man braucht schon Eier, um mit den Wölfen fertig zu werden, deswegen versuchen wir eines einzusammeln. Die darf man nämlich “klauen”, im Gegensatz zu ganz anderen Dingen.

Experimente mit Random Hero Guy

Und diese Dinge probieren wir jetzt mal. Der alte Zauselchef hat doch Gold in seiner Hütte, also versuchen wir sie behutsam an uns zu nehmen. Doch der Hausherr hat Ohren, wie ein Adler Augen hat. Auch ein beherzter Sprung ans Ersehnte bringt nur Ärger und blaue Flecken. Aus Spaß legen wir uns mal mit dem alten Tristan an, dem wir genau 0 HP abziehen, während er ordentlich durchknüppelt. Wir müssen die niedrigste Kampfkraft aller Zeiten haben, gleich nach Sara.

Unfall im offenen Feld

Wir sind ja nur ein Springinsfeld und springen über Selbiges, doch dann unachtsam von einer viel zu hohen Böschung herab, fristen wir unser Ableben im Busch. Da lästert das Bauernvolk über uns, dämlich seien wir, ein Idiot. Ja gut, das stimmt ja prinzipiell auch, vor allen Dingen nach unseren letzten Aktionen. Trotzdem total voll fies und traurig machend. Dann beklauen wir eben nicht das arme Volk, zumindest nicht bis wir die Schleichen-Fähigkeit erlernt haben. Ein strahlender Held wollen wir ja nun nicht werden.

Der schwächste Mensch der Welt

Schön und gut, latschen wir wieder ins offene Feld und suchen nach Gegnern, die unseren Fähigkeiten entsprechen. Also optimalerweise eine altersschwache, kränkelnde Kreatur mit gebrochenem Bein, kompletter Blindheit und mit Stacheldraht an einen Baum gebunden – dann könnten wir es noch knapp schaffen. Doch gegen die Vogelsträuße ist kein Kraut gewachsen. Was mache ich nur falsch? Das ist ja zum Bemitleiden und Tränchen vergießen.

Zweikampf ist Trumpf… und selten

Wir trainieren daher mal im offenen Feld unsere Schwertkunst gegen die bestialischen Photonen und entdecken dabei das Ausweichen zur Seite, was jedoch relativ anstrengend ist – aber mal schauen. Das Glück ist uns hold und wir finden einen einsamen Krallenfalter, der nach zehn Stunden endlich ins Gras beist, aber immerhin 90 Erfahrungspunkte bringt. Unsere Erkundungen führen uns in unbekanntes Terrain, wo wir gemeingefährliche Kräuter abmurksen. Noch mehr Glück fliegt uns entgegen, mehr Erfahrungspunkte, dramatisches Sterben.

Mothquest – The Impossible

Die Motte war ein Teil einer noch unbekannten Sidequest, der wir uns aber noch nicht annehmen wollen. Vorher müssen wir stärker werden oder uns zumindest Pfeil und Bogen aneignen. Ergo hüpfen wir zurück ins Dorf, um Tristans Rat einzuholen. Waren denn nicht alle relevanten Missionen geschafft? Ich denke schon.


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Folge 18: Bis das Blut fließt!

Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1

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Folge 6: Auf nach Tibet

Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2

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Folge 166: Ankunft in Rifton

Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4


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Dieses Let's Play zu Risen wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

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Kommentare

51

Zeit für Deinen Senf


  • Am 26. Februar 2012 um 23:11 nuschelte Znarf kolossal begeistert:

    Was versteckt sich da im Gebüsch?
    Hört sich glatt an wie ein I-Will-CHICKEN!!!

    Antworten
  • Tristan, du alte Pottsau!
    Was? Ich brauchte doch nur 5 Euro, für die neue Mickey Maus.
    Gronkh, ich liebe dich :D
    Du bist der beste Mensch der Welt!

    Antworten
  • Am 5. Dezember 2011 um 16:30 umschrieb Entchen dies:

    hat noch einer außer mir evil chicken gehört als er am schluss in die kräuter läuft?

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  • Am 28. November 2011 um 17:19 erwähnte Lele10 routiniert erregt:

    Mann, bin ich erschrocken als ich den “Bär” gesehen hab. *Pfuh*

    Antworten
  • Am 28. November 2011 um 02:08 erwähnte flyroben extrem erfreut:

    Wiedermal eine geniale Folge. Hab mich gut weggelacht als du in den Tod gesprungen bist :D

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  • Am 26. November 2011 um 14:06 verbalisierte LadyHomy voller Liebe:

    ich dachte auch das wäre n Bär haha! :D

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  • Am 15. November 2011 um 22:42 wusste Sinthorass aufgeregt:

    Also ich würde immer versuchen beim Kämpfen den dritten Schlag zu schaffen, weil der härter ist als die ersten beiden. (Ob der zweite auch härter als der erste ist weiß ich nicht.) Da ich mich mit Risen nicht so auskenne würde ich mal sagen, dass dein sonstiger Kampfstil ganz ok ist. Nur manchmal etwas nachdenken zB bei dem Wolf: wenn der 4mal angreift nicht nach 3 Schlägen Schild runternehmen ;)

    Antworten
  • Am 15. November 2011 um 12:37 äußerte Hohmi mit Wortwitz:

    GEIL :D

    Antworten
  • Am 14. November 2011 um 20:31 schilderte Noir höchst begeistert:

    Hihihaha, dank dem Beschreibungs-Text wusste ich ja schon was kommt und die Vorfreude während du übers Feld flogst war göttlich, es hat viel mehr Spass gemacht mit dem Wissen, dass du da gleich runterfliegst als ohne ^^ so konnte ich es viel mehr geniessen, und die Kommentare der lieben Mönche waren wirklich berechtigt XD

    Antworten
  • Am 14. November 2011 um 18:17 begehrte BioShock fröhlich:

    Hammer lp :D

    Antworten
  • Am 14. November 2011 um 12:58 formulierte Phynom total begeistert:

    gronkh ich habe jetzt riesen durchgespielt. in nur 5 tagen =D

    Antworten
  • Haha auf der flucht gestolpert und gestorben ^^ bestes lp

    Antworten
  • Am 13. November 2011 um 23:50 behauptete xeame so:

    schau doch einfach mal im questlog nach welche quest das mit den motten ist^^

    Antworten
  • RISEN ist dein geilstes lp gronkh !!!

    Antworten
  • Am 13. November 2011 um 23:03 verbalisierte TheHamburgerjung1887 betont scharfsinnig:

    Wie ich dieses LP liebe!

    Antworten
  • Am 13. November 2011 um 22:21 formulierte Jalau ganz fröhlich:

    Hi Gronkh, hab das Game selber und auch schonmal durchgezockt!
    Du kämpfst richtig, aber am Anfang erstmal am besten direckt in die Hafenstadt und dich dem Inquisitor anschließen! Da du sos oder so irgendwann zu ihm musst! Aufkeinen Fall von denen festnehmen lassen, sonst hast du keine Chance ein Magier zu werden oder Alchmist! Also geh in die Hafenstadt und erfülle dort die Quest der Inquisition! Denn wenn du in der Vulkanfestung eine Ausbildung hattest ist vieles viel einfacher und du viel stärker! Ich würde auch Magier werden weil Fernangriffe sind gut und mit ihm kannst du ja immer noch mit dem Schwert kämpfen….
    Hoffe ich konnte dir helfen, kannst ja dazu mal was sagen!

    Antworten
  • WTF… Gronkhs HD Texturen funktionieren auch nicht, wie bei mir…!!!
    Kurze erklärung:
    Ich hab auch die HD Texturen einbauen wollen, aber diese werden aus irgendwelchen Gründen nicht angenommen.
    Das kann man daran sehen das die Wegsteine bei ca. 11:20 graue Steine sind in HD sind das schöne Helle Pflastresteine mit feinen Rissen. Tja… doof, das es nicht funkt. Selbst auf ORGINAL Videoauflösung sind keine Unterschiede zwischen meinen Standard und Gronkhs HD tex. zu erkennen.
    Ledeglich die Pflanzen sind HD, der Pflanzen-Mod funkt. bei mir auch… (Texturen und die Pflanzen sind zwei verschiedene Mods)

    Zu Folge:
    Der Diebstahl war ja mies, erst Killen die Novizeen den Gronkh und machen ihn dann auch noch fertig… ;)
    “Selten dämlich” – “So ein Idiot ist mir noch nie untergekommen…” Gronkh: “Heeee… jetzt lässtert doch nicht so gemein ab…”
    Oh man, soo oft hab selbst ich zu anfang nicht gefailt, obwohl ich das bei RPGs zu meinen Hobbies zählen kann ;)
    Witzige Folge, weiter so Gronkh!!! :D

    Gruß CP

    PS: Tipps nutzen nichts, Gronkh hat das SCHON LANGE VORPRODUZIERT!!!

    Antworten
    • Am 14. November 2011 um 01:35 retournierte Castor schließlich:

      So oft wie er stirbt/lädt wird er aber noch nicht viel weiter sein. :D

      Antworten
    • Am 14. November 2011 um 19:45 ergänzte Noir schließlich:

      Vielleicht lernt er ja trotzdem was für die Zukunft draus ( ok ich gebe selber zu, dass das sehr unwahrscheinlich ist, aber man weiß ja nie)so oder so kann ich dir zu 100% versichern, dass bis zum Ende dieses LP’s fleissig weiter Tips gegeben werden…

      Antworten
  • Am 13. November 2011 um 21:54 formulierte Pauli erfreut:

    Ich versteh auch net sorecht warum du wenn das viech eh schon mit dem rücken zur wand steht warum du abwartest bis es angreifst immer feste druff würde einer meiner kumpel sagen ^^

    Antworten
  • Am 13. November 2011 um 21:40 umschrieb gta52525 ganz scharfsinnig:

    du spielst das spiel von anfang an Falsch

    Antworten
  • Am 13. November 2011 um 21:26 verkündete Darle voller Liebe:

    “Goldmünzen..”
    “Pass auf was du anfasst.”
    Dann ist er auch noch gestorben… wie episch!

    Antworten
  • Am 13. November 2011 um 21:24 äußerte Natter wortgewandt:

    Das ist auch toootal sicher, da in diesem Lagerhaus zu nächtigen, so ganz ohne Tür. Und so ein Ordenskrieger, der die Arbeit auf dem Hof überwacht, der nimmt es sich auch nicht heraus, mal zu schauen, welche Vorräte so im Lagerhaus gestapelt sind. Nein, der steht einfach nur rum. Einfach so, hat ja sonst nichts zu tun… :D

    Diese Straußentierchen haben aber auch eine ausgefuchste Kampftaktik. Einer bricht die Verteidigung und die beiden anderen greifen an. 3 gegen einen, das ist ja nicht fair. ;D

    Antworten