Da wir niemals von der Inquisition geholt wurden, schlendern wir vergnügt durch das immerwährende Grün und die hilfreichen spannenden Ladescreens, gerne auch mehrmals, denn man lernt ja nie aus. Der liefe wahrscheinlich schneller, wenn ich nicht aufnehmen würde, aber dann würdet ihr das Spiel nicht sehen.
Tödliche Leere
Wir schnappen uns eine der lodernden Fackeln und begeben uns in gar düstere Katakomben. Munter sammeln wir den dortigen herumliegenden Müll, denken uns nichts Schlimmes, als wir plötzlich von einem Stachelteppich ermeuchelt werden. Was für ein selten zu sehender Ladebildschirm das doch ist. Wir probieren es noch einmal wie in Prince of Persia, indem wir langsam hindurchgehen, was grandios funktioniert. Als die tödlichen Elemente wieder in den Boden hinabgleiten, bringen sie uns jedoch um – man mag mich für pingelig halten, aber das macht überhaupt keinen Sinn.
Steck die Waffe weg, Alter
Ein mysteriöser Ring an der Wand, eine Aktivierungsplattform über dem Tor… wir kommen hier wohl noch nicht weiter. Also wieder hinaus in die Wildnis, wo die Großartigkeit des Konterangriffs erklärt wird, den wir noch nie geschafft haben, weil ich ständig blocke und Angst wie ein kleiner Hoppelhase habe. So ziehen wir von dannen, am frechen Bauernvolk vorbei und fragen uns, ob denn noch die junge aufopferungsvolle Dame unten am Haus ist, ob sie mitlerweile abgeholt wurde.
50 Exp auf alles – außer Tiernahrung
Nebst zig noch nie dagewesenen Ladeschirmen, hervorgerufen durch allerlei kämpferische Fails, sehen wir den Ladebildschirm und failen beim Kämpfen. Noch immer können wir uns einzig und alleine mit der schwächlichsten Brut der Insel, halb verhungerten Einzelkämpfern, anlegen was angesichts des Fortschritts (Part 14) schon recht nervig ist. Im Unterholz finden wir eine neue Goldader, die wir noch immer nicht abbauen können. Das wollen wir ändern und suchen den entsprechenden Lehrmeister, selbstverständlich nicht ohne uns am heimischen Tonnentee aufzufrischen.
Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1
Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2
Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4
He , Gronkh , du hast da Gold in der Wand übersehen , das macht mich aggressiv !
Ne , mal ganz ehrlich , ein super cooles LP , und ein tolles Spiel . Ich selbst kenn das nicht , aber es ist cool .
Und du fragtest vor zig Folgen mal , ob Moorleichen auch tags kommen . Also als du durch einen Tümpel gelatscht bist , hab ich eine am Tag keuchen hören . Also , ja .
Gronkh, natürlich gibt nicht jeder Gegner nur 50 EP! Eigentlich ist es so, desto schwerer er zu knacken ist, um so mehr EP gibt´s auch, aber die Stachelratten, ob junge oder alt, sind von der gleichen Rasse uns sehen genau gleich aus, also gibt´s auch nur 50 EP! Die jungen Ratten sind nur für deine ersten EP gedacht, und bis man die anderen klein bekommt, muss man sich wohl oder übel durch faseln und durch questen…
Ja Gronkh, es ist uns bewusst, dass wir mit dir min 3x soviel Hin und Her laufen werden als mit jedem anderem Lp-er dank deiner verpeiltheit, wir wissen auch dass wir uns in der Zwischenzeit nicht nur an der manigfaltigen Landschaft erfreuen dürfen sondern auch an den (etwas weniger manigfaltigen) Ladebildschirmen ( die wir min. 10x so häufig sehen werden wie sonst)… mmmh jetzt komm ich selber ins Grübeln… wieso schau ich mir das nochmal an??
du bist bei den stacheln gestorben weil an den eisenstäben stachen waren
An den Ladezeiten kann man schon was drehen: Leg dir ‘ne SSD zu! ;D
He , Gronkh , du hast da Gold in der Wand übersehen , das macht mich aggressiv !
Ne , mal ganz ehrlich , ein super cooles LP , und ein tolles Spiel . Ich selbst kenn das nicht , aber es ist cool .
Und du fragtest vor zig Folgen mal , ob Moorleichen auch tags kommen . Also als du durch einen Tümpel gelatscht bist , hab ich eine am Tag keuchen hören . Also , ja .
Mach weiter so ,
LG Draco
Ich bin vor Schreck so aus den Socken gefallen, als die Stacheln dich aufgespießt haben!
*Pfuh*
Gronkh, natürlich gibt nicht jeder Gegner nur 50 EP! Eigentlich ist es so, desto schwerer er zu knacken ist, um so mehr EP gibt´s auch, aber die Stachelratten, ob junge oder alt, sind von der gleichen Rasse uns sehen genau gleich aus, also gibt´s auch nur 50 EP! Die jungen Ratten sind nur für deine ersten EP gedacht, und bis man die anderen klein bekommt, muss man sich wohl oder übel durch faseln und durch questen…
Ja Gronkh, es ist uns bewusst, dass wir mit dir min 3x soviel Hin und Her laufen werden als mit jedem anderem Lp-er dank deiner verpeiltheit, wir wissen auch dass wir uns in der Zwischenzeit nicht nur an der manigfaltigen Landschaft erfreuen dürfen sondern auch an den (etwas weniger manigfaltigen) Ladebildschirmen ( die wir min. 10x so häufig sehen werden wie sonst)… mmmh jetzt komm ich selber ins Grübeln… wieso schau ich mir das nochmal an??
Tsts Gronkh,
Earl Grey mit Kandis ?
Entweder ungesüßt oder mit Zitrone!