Folge 22: Kleiner Sturz mit großen Folgen

Gehüpft und gerannt schwingen wir uns zurück ins Gebüsch, nur um zwei zappelnden Kleingetieren auszuweichen und umzukehren. Vorbei am Diebesmeister Phil, aber wir haben nicht genug Geld für seine kleinen Tricks. Was meint denn Oscar zu seinem komischen Goldschwert-Auftrag?

Bester Trick von Welt

Der Oscar hat einen super Trick auf Lager, um Craig das teure Fragment abzuluchsen. Einfach eine aufs Maul geben oder auszahlen, das ist ja eine richtig tolle Strategie, wäre ich nie drauf gekommen. Apropos wegnehmen – ein wenig in den Häusern der Tagelöhner herumstehen, ist ja auch fast wie Diebstahl. Da flippen die Jungs voll aus. Besonders Brogar, der olle Drogenhans, findet es ganz besonders klasse wenn wir in seiner Truhe herumschnüffeln. Der soll sich mit seinen Schwerthieben aber gedulden, wir schnüffeln gerade in seiner Unterwäsche.

Lorenzo kann warten – also wörtlich

Wie eine Wanze gegen eine Pinzette, versagen wir bei direkter Konfrontation mit dem Räubersmann. Na macht ja nichts, Zeit für eine Aufnahmepause — und wieder zurück! Noch immer wartet der Herausforderer in der Arena, was für ein Vollidiot. Schauen wir doch mal was die Questlog sagt. Sie berichtet von allerlei Herausforderungen, denen wir uns nun stellen müssen. War da nicht wer, der im Sumpf verloren ging? Keine Ahnung wo der ist, haben doch schon alles abgesucht. Na sammeln wir eben noch ein paar Exp, beim Überbringen schlechter Kunde.

Gegen die Vertragsbedingungen

So sehr wir uns auch anstrengen, ist über die Hälfte der Banditen noch von Faulheit geleitet. Erst recht der betrunkene Luis wird sich nicht bewegen, auch nicht für ein Bier, denn das wäre ja zu anstrengend. Aber er hat ein verlockendes Angebot: Bringe die Ratten im Süden um und wir bekommen 30 Gold. Ist ja schon längst erledigt, aber der volltrunkene Geizhals hat nur 25 Gold bei sich. Und jagen tut er noch immer nicht.

Ätherisches Wolfsfell

Auf zur Höhle, die wir noch erkunden wollten. Dort lauern furchtbare Motten, die unsere Kleidung essen wollen. Bei direkter Konfrontation fügen wir nicht nur bösartigen Schaden zu, sondern sammeln obendrein noch gleichzeitig Wolfsfell und Zähne ein, die wohl irgendwo in der Luft lagen. Motten zerschnetzelt und glücklich sein. Nebenbei scheinen die Beben in Höhlen noch merklicher zu sein. Vielleicht sind das die Tempel, die wie Pilze aus dem Boden schießen.

Ein kleiner Sturz für einen Mann…

Nun können wir die Höhle und ihre zahlreichen Vorkommen plündern, wie Eisenerz und das wertvolle Gold! Doch um das zu erreichen mussten wir in einen Abgrund springen. Wird uns am Ende das Goldfieber in eine Falle gelockt haben? Wohin uns nun der Weg auch führt, er ist reich an Eisenadern, anbei sogar ein schmucker Bernstein. Als alle Gefahren beseitigt sind, wagen wir die Entdeckung ins Unbekannte und kommen irgendwo in weiter Wildnis heraus. Ein Wolf dient als Empfangskomitee, weitere Wölfe lauern bereits.


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Folge 18: Bis das Blut fließt!

Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1

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Folge 6: Auf nach Tibet

Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2

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Folge 166: Ankunft in Rifton

Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Risen wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

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