Folge 151: Die drei Tore der Ratlosigkeit

Die Patty ist weg, na und? War sie für uns nicht nur Mittel zum Zweck und Grund, sich hinter ihr zu verstecken und Echsen abzulecken war tabu. Äh, was? Die Fantastischen Vier Folgen später sind wir nun endlich in der zweiten Priester-Höhle angelangt. Hier heißt es nun aufgepasst auf heitere Fallen und wütende Echsen, also alles wie gehabt. Bleibt nur zu hoffen, dass die Höhlen sich nicht all zu lange ziehen – immerhin haben wir noch ein Date mit dem Schicksal. Und mit Risen 2.

Menschenstampfer

In der Höhle des Priestergrabes haben wir nun also den Hebel auf der anderen Seite entdeckt. Ob das Teil wohl endlich mal den alten Kartoffel-Stampfer dort drüben deaktiviert? Wir nutzen abermals den kleinen, flinken Tele-Chinesen und können ungehindert passieren – puuuh! Wir knacken den alten Kistenschlund und sacken die (un)brauchbaren Gegenstände ein. Ein Kerzenleuchter. Also wirklich mal. Langsam wird das aber ein bisschen lächerlich. Wir sind doch hier nicht bei Messie-Chaos.

Vor uns lauern zwei untote Echsen, denen wir unsere Klinge mal aus der Nähe präsentieren. Beide sind schier begeistert und klappen vor lauter Freude zusammen. Also fast, denn leider weilt vor uns ein großer Abgrund voll brodelnder Lava, weshalb wir den alten Fred aus seinen Fängen befreien und auf der gegenüberliegenden Seite scheitern lassen. Hätte ja klappen können beziehungsweise hat es ja eigentlich, denn der gute, alte Fred sorgt für ordentlich Ablenkung bei den Echsen, so dass wir fast unbemerkt hinüber springen und auf die Kroko-Köppe einprügeln können.

Antimagische Zone

An einem Abhang sehen wir uns vor einem Problem: es geht nicht weiter. Nirgends. Vor uns nur der Abgrund, mal wieder voll der Lava, und weiter vorne ein anderer, offener Raum, zu welchem wir aber nicht übersetzen können. Es sei denn, wir sind ganz, ganz schlau und probieren uns dort zu levitieren, wo keine Antimagischen Kristalle wirken. Also raus mit der Levitationsrolle und ab dafür. Im Yoga-Sitz schweben wir ganze zwei Meter weit, bevor wir direkt den Abflug in die Magma machen. Psssssschhhhhhhhh, tot. So viel also zum Thema Antimagiekristalle austricksen. Hat auf jeden Fall super geklappt. Der Ladebildschirm ist übrigens immer noch genauso schön wie zu Beginn.

Nun gut. Es hilft alles nichts, wir müssen zurück zum Anfang. An Fred vorbei stehen wir nun vor jener Falltür, die uns auf die Zielebene buxiert. Wir brügeln die Echsenkrieger aus den Latschen und klauen anschließend einer ehemals lebenden Persönlichkeit einen Saphier und einen Ring aus dem Sarkophag. Und nun? Bis auf einige Brontoks ist hier unten bisher nicht viel zu holen.

Tore? Öffnen? Wie?

Die gewiefte Selbstmörderin und Kneipentante Patty wusste scheinbar GANZ genau, warum sie lieber außerhalb der Höhle auf uns wartet. Blöde Kuh. Hätte ja ruhig mal was sagen können. Vor uns baut sich jedenfalls eine Stachelspitze nach der anderen auf. Wir nutzen die Levitationsrolle und schweben darüber hinweg. In einer verschlossenen Kiste nutzen wir unsere Dietriche, um an einen kleinen Antimagiekristall heranzukommen. Zurück in der Haupthalle entdecken wir eine Echsensäule, doch die hilft uns auch nicht weiter. Wo verflucht nochmal geht es denn nun weiter? Wie kommen wir an das nächste Rüstungsteil?

Immerhin finden wir eine Winde, welche eines von drei Toren öffnet. Aber wo sind bloß die anderen zwei? Werden wir sie jemals finden? Oder verhungern wir hier unten elendig und werden zerfetzt von ungeduldigen User-Kommentaren, weil wir das Rätsel nicht sofort innerhalb von einer Nanosekunde schaffen? Und welcher Tod wäre der wünschenswertere? Fragen über Fragen.


Neue Let's Play Folgen

Diablo III Gronkh

Let's Play Together Diablo III

Folge 3: Der Gelehrte von Tristram

Deckard Cain, Legende und Mythos, der Letzte der Horadrim und gelehrtester Gelehrter aller Gelehrigen. Es ist schon viele Jahre her, seit wir ihm erstmals als Reisender gegenüber standen, bevor es uns in die Tiefen der Kathedrale zog.18

Edna Bricht Aus Gronkh

Let's Play Edna Bricht Aus

Folge 44: Wo ist Michael Jackson?

Aus irgendeinem Grunde bin ich froh, den Namen "Michael Jackson" bei einem Let's Play in den Titel schreiben zu können und auch legitim zu dürfen. Denn der King of Pop besucht uns heute bei Edna Bricht Aus - wenn auch nur indirekt.16

Minecraft Gronkh

Let's Play Minecraft

Folge 654: Étage à trois

Menschen mögen Zahlen: im Lotto ein Sechser, Fünfe gerade sein lassen, Vier gewinnt, und aller guten Dinge sind Drei, während doppelt gemoppelt besser hält. Wir konzentrieren uns heute aber auf jeden Fall auf das Dreier-Ding.43


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Risen wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Risen

Mit dem Feed für Risen keine Folge verpassen.

Mit dem Feed von Gronkh immer die neuesten Beiträge sehen.

Andere Let's Plays

Suchworte



Kommentare

45

Zeit für Deinen Senf


  • Am 11. April 2012 um 11:27 behauptete Cazuh wortgewandt:

    Von allen Schlachtrufen unseres Helden gefällt mir der “Hm-Negah!” am besten :D Jedes Mal feier ich, wenn der kommt. Keine Ahnung wieso, er ist nur einfach so herrlich!

    Antworten
  • Am 6. April 2012 um 22:05 erwähnte IHaTeD2 dreist:

    So nen Sprung in die Lava muss ja auch grausam sein … ._.”
    Hoffen wir Risen 2 ist besser programmiert. =/

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 19:27 äußerte Achmed fröhlich:

    Ein Spaßbad mitten in der Höhle, nett nett, zumindest landet man im Falle eines gekonnten Treppensprunges kopfüber angenehm warm in dieser leuchtenden Soße :)
    Der Levitationsverbrauch ist aber immens hoch, kaum auszudenken dass dein Vorrat auch mal zu Ende gehen könnte und du für den Rest deines Lebens in der Höhle verharren musst.
    “Oh moment ich muss mal eben niesen. Glaub ich. Muss ich? Ja moment. *Stille* Ne ich glaube doch nicht” :D

    Antworten
  • Hey Gronkh ich hab mal ein bisschen geforscht und herausgefunden das RISEN 2 DARK WATERS kommt bei Steam am 27.04.2012 raus und vielleicht ist es dann ja schon im Handel erhältlich. Nur so als kleiner Tipp ;) . Ich hoffe du machst ein Let´s Play von RISEN 2.

    Viele Grüße

    FreakStyler97

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 15:47 verkündete TheHamburgerJung1887 höchst belesen:

    Das mit der Tür steht ja schon oft genug in den Kommis brauch ich net mehr sagen ^^ Dieses Priestergrab habe ich gehasst das ist noch eine Sache die ich ganz genau weiß ;)

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 14:27 formulierte No49 aufgeregt:

    Warum stehen in einer Echsenruine Särge mit menschlichen Skeletten? ôO
    Verrückte Welt. xD

    Antworten
  • in der mittleren tür is der schlüssel zu den anderen winden es gibt immer eine bestimmte kombination für jede der anderen türen dass heißt der schlüssel da drin is nicht nur für eine tür sondern für alle

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 12:41 begehrte Jedt kolossal scharfsinnig:

    Gronkh in deinem Kopf da gibt es sowas das nennt sich Gehirn das kann man auch mal benutzen
    2 Sachen bei denen logisches denken angebracht wäre
    Erstens die sache mit der Antimagiezone.Hier eine logische schlussfolgerung:
    (1) Es gibt einen weg der auf einen Balkon führt von dem aus man einen anderen sehen kann.(2)Es ist eine Antimagiezone.(Schlussfolgerung)Man kann nicht hinüber Levitieren.(3) Es ist ein Schalter angebracht den man nur durch eine Fernkampfwaffe betätigen kann da Magie nicht wirkt.(4)Man kann außen herum laufen würde dann aber nicht durch das Gitter kommen ohne den Schalter vorher zu betätigen.(Schlussfolgerung)Man käme zwar hindurch müsste aber vorher mit der Armbrust/dem Bogen den Schalter betätigen was aber unlogisch ist wenn man Magier ist und auf Magie spezialisiert ist und keine andere Fernkampfwaffe besitzt.(5) Der Balkon ist höher als der andere.(6) Wenn der Held von weiter oben sprigt, wird er in einen Sturzflug nach vorne geleitet und wird dadurch im Sprung mehr nach vorne getrieben.
    (Endschlusfolgerung) Wenn man all das kombiniert kommt man auf den Schluss das man ganz gemütlich vom einen Balkon zum anderen springen kann.
    Zweitens die sache mit dem Raum und den drei Türen
    (Es gibt mehr möglichkeiten zu schlussfolgern hier nun die einfachste)
    (1) Wir wissen das es in Risen an dem Ort an dem man sich befindet immer einen Weg gibt um Tore zu öffnen.(2) Du hast eine Winde gefunden die auf der Regionalkarte verzeichnet ist und eins der drei (GROßEN) Tore öffnet.(Schlussfolgerung) Man findet die anderen zwei Winden auch auf der Regionalkarte.(3) Wir gucken auf die Karte: Da wo die drei (GROßEN) Tore sind sind drei Rote Striche.(Schlussfolgerung) Die roten Striche sind Tore die sich nur durch Winden, Schalter ,ect. öffnen lassen. (4) Es gibt aber auchnoch drei (KLEINE) Tore blos das in der Mitte wird auf der Karte nicht als solches angezeigt. Zufall? Ich glaube nicht!
    (5) Wir brauchen noch zwei Winden um die drei (GROßEN) Tore zu öffnen allerdings sind noch weitere drei Winden/Schater/ect. angezeigt. Eins hinter einem der (KLEINEN) Tore. (Endschlussfolgerung) Da sich die Lösung in diesem Gewölbe befinden muss und aufgrund der oben aufgelisteten aspekte muss die Mittlere Tür aufzubrechen sein und der Schalter/der Hebel/die Winde muss dan für die anderen Tore zuständig sein.Weiter wird mann dann zu den anderen Winden kommen müssen um die drei (GROßEN) Tore zu öffnen.Wenn das nicht stimmt dann habe ich auch keinen Rat mehr und ich kann nur sagen mein herzliches Beileid.
    Wie du jetzt hoffentlich siest hat alles eine Lösung und hier mein Tipp wenn du mal nicht weiter kommst setz dich 30sec. ruhig hin ohne ein Wort zu sagen, lass dir alle dinge die du über den Ort und Risen weisst durch den Kopf gehen und schließe nach und nach alle möglichkeiten aus die nicht funktionieren und Kombiniere bis nur noch eine möglichkeit bleibt so kommt man immer zu einem logischen schluss.
    Vieleicht beherzigst du meinen Tipp ja denn das könnte einige zeit und rumrennerei sparen
    Liebe grüße
    Jedt
    P.S. Aber wir alle wissen ja das du natürlich weist was du machen musst und nur versuchst das Lp künstlich in die Länge zu ziehen weil du ja so ein Geldgeiler Youtuber bist

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 11:57 umschrieb Minecraft_Ultra_Fan sehr wortgewandt:

    Hey Gronkh du alter Blindfisch bein 13:25 ist noch eine Bingo-Säule würde mal versuchen zu drehen vlt hast ja glück (;

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 10:58 begehrte gugus unerwartet:

    ich glaube die mittlere Tür kann man aufbrechen, probier es doch mal.

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 10:07 äußerte tobimenke clever:

    Der Stein sieht doch bestimmt brüchig aus oder Gronkh :D

    Antworten
  • Am 5. April 2012 um 10:00 umschrieb cörbl scharfsinnig:

    wann lets playst su risen 2

    Antworten