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	<title>Let&#039;s Play &#187; Secret of Mana</title>
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		<title>#079: Lagger Schokolade</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 18:45:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ohne Lag macht alles mehr Spaß. So auch Secret of Mana. Und die dazugehörigen Melodien kommen noch fetziger als sonst. Der Feuerchecker Vesuvio haut mit Level 7 mittlerweile ordentlich rein. Horst levelt und erreicht die 57. Generell wächst unsere Heldentruppe von Aufnahme zu Aufnahme. Ein Glück, denn wir nähern uns dem Manadrachen in großen Schritten. ...]]></description>
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		<title>#078: Sturm auf die Festung</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 18:30:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8220;Schwache Axt die&#8217;s voll Stumpf ey.&#8221; Diese und andere großartige, niewofolle Kommentare in unserer heutigen Ausgabe Secret of Mana! Homebase Wir haben nach den vergangenen Schlachten natürlich ordentlich Schotter. Und das heißt für unsere Helden erst mal investieren in gute Rüstung und Heilgegenstände. Jaaa, wir hören euch schon aufschreien. &#8220;Oh nein, jetzt fliegen die schon ...]]></description>
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		<title>#077: Der Manabaum</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 18:30:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Enthusiastisch wie immer moderiert der gute Amras unsere aktuelle Folge an. So muss das, und überhaupt bemerke ich grad, dass ich wahnsinnig lang keine Folgenbeschreibung mehr verfasst habe. Wirklich verrückt&#8230; Damals, das waren noch Zeiten, da war ich noch Student und hach&#8230; Der Drachenwald Wir speichern, die alten Spielstände sind dank fleißig gesetzter Safestates natürlich ...]]></description>
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		<title>#076: Rocky rockt!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 18:30:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir stehen vor einem Durchgang, den wir bereits kennen und der sich erst öffnet, wenn wir den Drachen links vom Wald besiegt haben. Also wieder ab nach links! Dieses Mal bekommen wir es mit dem Lavadrache zu tun, der anfällig für Frostas Magie ist. Und ja, was soll ich sagen? Gretel rockt die Sache mal ...]]></description>
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		<title>#075: Feuriger Schneedrachen-Kampf</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 18:30:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Durchgang, vor dem wir stehen, öffnet sich leider erst, wenn wir den Drachen links vom Wald besiegt haben. Na dann mal los! Bei dem Exemplar handelt es sich um einen Schneedrache, der anfällig für Feuer ist, also für die Magie von Vesuvio. Auch hier zaubert Bernhard bzw. Gretel sich einen Wolf. Das alles aber ...]]></description>
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		<title>#074: Gewürm im Wald</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 18:30:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es geht weiter im Wäldchen und wir haben bedeutend weniger Probleme als am Ende der letzten Aufnahmesession. Doch komplett problemlos läuft die Sache natürlich immer noch nicht ab. Vor allem die dämlichen Pilze machen uns ganz schön zu schaffen. Aber mit der Heilung von Frosta und der gelegentlichen Ignorierung von Gegnern, kommen wir bald zum ...]]></description>
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		<title>#073: Hä? Wie? Wat? Es geht weiter?</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 18:30:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ach du lieber Himmel! Das LP gibt&#8217;s noch? Die beiden haben das noch nicht abgebrochen? Is&#8217; ja cool! Das oder ähnliches denken sich wahrscheinlich einige, die das LP von Beginn an verfolgen. J Aber ja, es geht weiter und wir haben endlich mal wieder Zeit gefunden, euch mit etwas Retro-Action den Abend zu versüßen. Genug ...]]></description>
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		<title>#072: Mit Mühe und Not entkommen!</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 18:30:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Medusa ist Geschichte und im Raum nach dem Kampf erwartet uns… na was? Genau, ein Schalter. Wir latschen drauf und landen vollkommen unerwartet in einem weiteren Bosskampf. Tantalus hat mal wieder an Marcus rumgebastelt und ihn wohl noch &#8220;besser&#8221; gemacht. Zumindest seiner Meinung nach. Getunter Marcus Marcus hat eine ganze Menge Mana und zaubert ...]]></description>
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		<title>#071: Medusa vs. Rocky</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 18:30:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir im letzten Part weiter fleißig Schalter aktiviert haben, machen wir in diesem Part genau damit weiter. Doch dieses Mal treffen wir sofort auf einen kleinen Zwischenboss, der uns aber, dank unserer relativ frisch trainierten Zauber, wenig Probleme bereitet. Der Schaden, den der Miniboss verteilt ist aber dennoch recht männlich. Als Belohnung gibt&#8217;s einen ...]]></description>
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		<title>#070: Wüstes Gezaubere am Schalter</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 18:30:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der erste Orb-Schalter ist aktiviert und wir sind nun auf der Suche nach dem zweiten und finden ihn auch in dem Raum, in dem wir ohnehin schon sind. Nach kurzem Exkurs zum Thema &#8220;Wii U&#8221; aktivieren wir den Schalter auch… nach einem kleinen Fail. Aber das ist halb so wild. Wir hören wieder ein Geräusch ...]]></description>
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		<title>#069: Ein Geräusch gehört&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 18:30:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[So, die Dämonenfestung wäre gefunden und nach einem kleinen Fauxpas wird sie auch betreten. Allerdings durch die falsche Tür. Sackgasse! Also wieder raus, ein paar Etagen nach unten und dort durch die Tür. Das scheint der richtige Weg zu sein, denn wir sind drin und können auch weiter gehen. Das Tor ist zu! Stellt sich ...]]></description>
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		<title>#068: Die Suche nach der Nuss</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 18:30:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wow, endlich geht es mal wieder weiter mit dem Geheimnis des Mana. Bernhard und ich haben tatsächlich mal wieder beide etwas Zeit gefunden und das auch noch parallel. Das mussten wir natürlich für eine neue Session nutzen. Verdammt, Vorräte nicht aufgefüllt! Komischerweise beginnt die Folge nicht dort, wo die letzte geendet hat. Die Erklärung ist ...]]></description>
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		<title>#067: Orbs am laufenden Band</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 18:30:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein Geräusch ist ertönt. Nein, nicht so, wie ihr denkt. Diesmal ist es ausnahmsweise ein Geräusch des Spiels. Also wirklich&#8230; Dicke Hefe Während wir weiter über das großartige Pokemon Universum diskutieren, kämpfen wir uns weiter durch die äußerst hübsch verzierten Gänge. Jeder Raum bietet neue Süßigkeiten fürs Auge, enthält neue Herausforderungen in Form von magischen ...]]></description>
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		<title>#066: Manamana</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 17:30:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vollkommen ratlos gegen fliegende Raketenfische, Erdschleimkrabben und olle Ritter. Wir können jede Erfahrung gebrauchen und nutzen die Gelegenheit zum Leveln unseres Heldentrupps. Leider macht sich auch die leider immernoch unregelmäßige Aufnahmesituation bemerkbar, denn wir wissen nicht mehr so ganz wie wir irgendwo irgendwann mal am Stizzen waren. Wir erinnern uns an einen alten Ratschlag der ...]]></description>
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		<title>#065: Häuptling Knock-A-Homer</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 17:30:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Durch die weiten Tunnel auf dieser verfluchten Insel bewegen wir uns weiter in die Richtung unseres unbekannten Ziels. Und erfreulicherweise haben wir diesmal wieder Ton im Hintergrund. Damit ist die Folge nicht ganz so schrecklich langweilig wie die letzte Ausgabe unseres Let&#8217;s Play Togethers Secret of Mana. Was jetzt eigentlich nur noch fehlt, ist ein ...]]></description>
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		<title>#064: Regenbogenrätselraten</title>
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		<description><![CDATA[Endlich checken wir die Sache mit den verteilten Rollen und dem guten Teamplay. Es hagelt ein Lob nach dem Anderen und außerdem endlich einmal situationspassende Zauber. Das baut natürlich auch die Moral der Truppe auf und verleitet zu Höhenflügen. Eigentlich kann man sich auch gar nicht mehr wünschen und aus genau diesem Grunde kämpfen wir ...]]></description>
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		<title>#063: Dialoge</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 18:00:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Na endlich haben die zwei Pappnasen mal wieder Zeit gefunden. Und endlich geht es weiter hier bei unserer sagenhaften, ultra spannenden, den Rahmen sprengenden und einfach nur höchst mysteriösen Truhe. Ein fixer Analysezauber wird gewirkt und schon gibt uns Elektra grünes Licht. Wir wetzen hin, drücken den entsprechenden Knopf auf dem Gamepad und erhalten&#8230; ein ...]]></description>
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		<title>#062: Keine Arme, keine Kekse!</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Sep 2012 17:30:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gleich zu Beginn dieser Folge erschließt sich uns dann doch der weitere Weg, als Bernhard in einem Wasserfall einfach mal auf etwas haut, das wie ein Schalter aussieht und auch einer ist. So blockieren wir die Wasserfälle und können unseren Weg fortsetzen, der uns direkt in die nicht vorhandenen Arme eines Zwischenbosses führt, des Doppelkopfs. ...]]></description>
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		<title>#061: Wasserfälle und kein Weiterkommen</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 17:30:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Immer noch im Außenbereich der Dracheninsel, kämpfen wir uns weiter durch die Gegner und schaffen es schließlich, einen Eingang zu betreten, der uns in einen unterirdischen Bereich führt. Dort bekommen wir es mit weiteren Gegnern zu tun und werden mit Wasserfällen konfrontiert, die uns den Weg versperren. Und auch die Vögel sind wieder dabei, die ...]]></description>
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		<title>#060: Tingeltangel-Bob</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Sep 2012 17:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir sind am Baumpalast angekommen und holen euch nun hier wieder ab. Im Inneren des Palastes werden wir umgehend vom Imperator und seinen zwei Schergen angequatscht. Er erzählt uns, wie jeder Bösewicht, davon, dass wir keine Chance haben und das Böse sowieso siegen wird… den üblichen Mist eben. Im Anschluss greift uns einer der Schergen ...]]></description>
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		<title>#059: Yeah, eine Folge Lufti&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Sep 2012 17:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Willkommen zurück zu Secret of Mana, genauer gesagt, willkommen zurück in El Sandalar, denn dort sind wir beim letzten Mal stehengeblieben. Von hier aus begeben wir uns nun auf die Suche nach Meister Lunar, wozu wir Lufti bemühen und zum Schicksalsberg fliegen – wie immer mit einigen Orientierungsglanzleistungen. Dort angekommen stellen wir aber fest, dass ...]]></description>
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		<title>#058: Spiegelkämpfe</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 17:30:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein unheimlicher Kampf steht unserer heldenhaften Truppe bevor. Wie sagte schon Konfuzius oder irgendein anderer weiser Mann vor unheimlich langer Zeit? Du musst dir selbst gegenübertreten und dich selbst besiegen. Genau das gedenken unsere Helden nun zu tun&#8230; Die Höhle In der geheimnisvollen Höhle hinter Meister Lunar treffen wir auf gefährliche Gegner wie die Modergrütze ...]]></description>
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		<title>#057: Spion in Spitzenhöschen</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 17:30:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eine große Enthüllung steht uns bevor, der Meister selbst offenbart sich uns&#8230; noch nicht. War ja wohl klar. Der Kerl ist schon wieder in die Ferne gezogen Richtung Tasnica. Ihr erwartet es natürlich schon, orientierungslos wie wir sind dauert die Reise länger als sie eigentlich müsste. Spionage! Irgendwann dann angekommen im Schloss von Tasnica erfahren ...]]></description>
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		<title>#056: Lunatic on the grass</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 17:30:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ohje, kaum sind wir tief im kosmischen Meer gelangen wir zu Monstern, die uns ordentlich Probleme bereiten. Ob die wohl einen Push bekommen haben? Und ob wir wohl mal wieder leveln müssen? Willkommen zurück bei unserem Let&#8217;s Play Secret of Mana! Schwarzes Loch Wir kämpfen uns unter größten Strapazen durch zum Tor des Mondpalastes. Sobald ...]]></description>
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		<title>#055: Weiße Socke in El Sandale</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Aug 2012 17:30:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ja, es hat länger gedauert. Für einige vielleicht zu lang. Und ja, wir beide haben immernoch keine neue Orientierung gekauft, obwohl die Alte nun wirklich schon länger praktisch nicht vorhanden ist. Aber hey, eine Neuerung gibt es auch, betrachtet das einfach als die notwendige Zeit zur Einrichtung der neuen Technik. Sperrt die Augen und vor ...]]></description>
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