Alle Folgen in Übersicht
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1 Stiller Hügel Drei
Let's Play Silent Hill 3, Folge 1
Stiller Hügel Drei
Wir starten mal wieder ein Horrorgame und zwar den dritten Teil der legendären Silent Hill Reihe. Die Story knüpft an die des ersten Teils an, ist allerdings auch für diejenigen nachvollziehbar, die Silent Hill 1 nicht kennen.
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2 Monsterspaß im Einkaufszentrum
Let's Play Silent Hill 3, Folge 2
Monsterspaß im Einkaufszentrum
Nachdem wir die Damentoilette verlassen haben geht’s nach einigen Meter wieder in das Gebäude hinein. Anscheinend befinden wir uns wieder in einer Passage des Einkaufszentrums und sehen auf der linken Seite eine Ladentür, die trotz der halb herunter gelassenen Jalousien irgendwie einladend wirkt.
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3 Noch mehr Monster
Let's Play Silent Hill 3, Folge 3
Noch mehr Monster
Sehr verwirrend was uns die liebe Claudia da mitgeteilt hat. Nichtsdestotrotz verlassen wir den Gang auf dem gleichen Weg wie sie und finden uns kurze Zeit später in einem Fahrstuhl wieder.
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4 Mondstein, flieg und sieg!
Let's Play Silent Hill 3, Folge 4
Mondstein, flieg und sieg!
Mit dem Schlüssel aus dem Bauch des Hundes geht es wieder eine Etage weiter nach unten. Damit können wir die Tür zu einem Café öffnen, wo wir zwei Gesundheitsdrinks und das typische Silent Hill Stahlrohr mitnehmen. Wir durchqueren ein paar weitere Räume und nehmen eine Flasche Spülmittel mit.
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5 Orientierungslos in der U-Bahnstation
Let's Play Silent Hill 3, Folge 5
Orientierungslos in der U-Bahnstation
Der Split Worm sieht furchterregender aus als er eigentlich ist und auch seine Taktik ist nicht schwer zu durchschauen. Er kommt aus einem der sechs Löcher raus, öffnet sein Maul und wir müssen einfach nur drauf ballern.
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6 2x Game Over in einer Minute
Let's Play Silent Hill 3, Folge 6
2x Game Over in einer Minute
Todesmutig wie wir sind springen wir gleich zweimal auf die Schienen, doch beide Male heißt es danach Game Over. Das ist anscheinend doch der falsche Weg. Dann folgen wir mal der Karte zu Platform 4 und tatsächlich, hier waren wir noch nicht.
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7 Eine U-Bahnfahrt mit Monstern
Let's Play Silent Hill 3, Folge 7
Eine U-Bahnfahrt mit Monstern
Wir machen uns wieder auf den Weg zu dem netten „Dickerchen“ und entdecken plötzlich, dass auf der anderen Seite des Bahnsteigs noch eine Treppe nach unten führt. Also dann, nichts wie runter. Wo müssen wir hin? Und wieder haben wir die Möglichkeit zwischen zwei Treppen zu wählen.
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8 Anstatt Wein gibt’s Kerosin
Let's Play Silent Hill 3, Folge 8
Anstatt Wein gibt’s Kerosin
Im nächsten Gang erwartet uns ein großer Numb Body, dem wir geschickt ausweichen und durch die nächste Tür verschwinden. Im Raum dahinter finden wir Gesundheitsdrinks und zum Glück wieder Munition. Außerdem stein ein Heizgerät in der Ecke, in dem sich noch Kerosin befindet.
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9 Föhn in der Kanalisation, praktisch!
Let's Play Silent Hill 3, Folge 9
Föhn in der Kanalisation, praktisch!
Im Gang tummeln sich jetzt noch mehr Gegner als vorher, aber wir rennen direkt in den Raum nebenan ohne uns um die Viecher zu kümmern. Das Kerosin kippen wir in den Tank und betätigen anschließend den Schalter für den Flaschenzug.
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10 Doppelschock im Hilltop Center
Let's Play Silent Hill 3, Folge 10
Doppelschock im Hilltop Center
Die Kanalisation haben wir zum Glück hinter uns gelassen und befinden uns nun wieder draußen. Allerdings nicht lange, denn wir betreten das Hilltop Center, einen Bürogebäudekomplex. Eine Karte gibt es im Moment noch nicht, allerdings ist der Weg vorgegeben, da mal wieder die meisten Türen verschlossen sind.
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11 Wieder in der Parallelwelt
Let's Play Silent Hill 3, Folge 11
Wieder in der Parallelwelt
Nachdem wir uns von dem Schock mit dem Dickerchen erholt haben, finden wir im nächsten Büro einen Wagenheber und einen Gesundheitsdrink. Zurück im Gang klappern wir noch einige Türen ab und finden einen Schraubenzieher.
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12 Schlüppi-Monster
Let's Play Silent Hill 3, Folge 12
Schlüppi-Monster
Auf dem Gang erwartet uns ein neuer Gegner (Slurper), den wir aber schon einmal in der Kanalisation gesehen haben. Dort lag er reglos im Wasser und wir sind über die Brücke gelaufen. Jetzt ist das kleine Mistvieh keineswegs reglos, sondern krabbelt total unkontrolliert auf dem Boden herum.
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13 Schlüssel aus dem Getränkeautomat
Let's Play Silent Hill 3, Folge 13
Schlüssel aus dem Getränkeautomat
Wir befinden uns wieder in der Galerie, die wir schon ein paar Folgen zuvor betreten haben. Auch in der Parallelwelt hängt das Bild an der Wand, allerdings können wir damit noch nichts anfangen. Also wieder zurück in den Gang und durch die Tür am Ende in einem Raum, den wir bisher noch nicht betreten haben.
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14 Ein schwerer Verlust
Let's Play Silent Hill 3, Folge 14
Ein schwerer Verlust
Diesmal spielen wir spät abends, doch ob das noch mehr Angst und Gruselstimmung aufkommen lässt? Wir werden sehen. Zunächst lesen wir das Ende des Märchens und erfahren, dass die Priesterin das Ungeheuer allein mit den Worten „Tu Fui Ego Eris“ (dt.
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15 Auf nach Silent Hill!
Let's Play Silent Hill 3, Folge 15
Auf nach Silent Hill!
Wir sehen uns im Apartment etwas genauer um und finden in einer Kommode in Heathers Zimmer einen Elektroschocker und passend dazu zwei Batterien. Viel mehr gibt es allerdings nicht zu sehen, deshalb verlassen wir das Apartment und treffen draußen auf Douglas, der bereits auf uns wartet.
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16 Monsterspaß im Hospital
Let's Play Silent Hill 3, Folge 16
Monsterspaß im Hospital
Noch immer in der Bar Heavens Night lesen wir nun endlich die Touristenbroschüre über Silent Hill. Hört sich alles sehr gut und einladend an. Da werden wir mit Sicherheit ein paar angenehme Tage in dem kleinen Urlaubsörtchen verbringen.
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17 Selbstmord im Krankenhaus?
Let's Play Silent Hill 3, Folge 17
Selbstmord im Krankenhaus?
Wir starten direkt mit einer kurzen, aber auch verwirrenden Erklärung wie man den Zahlencode für die Tür herausfinden kann. Wahrscheinlich geht das alles auch etwas einfacher, aber alle Zahlen an verschiedene Stellen setzen und mit den Hinweisen vergleichen ist schließlich auch eine Möglichkeit.
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18 Leonard ruft an
Let's Play Silent Hill 3, Folge 18
Leonard ruft an
Stanley der alte Freak lässt uns diesmal ein Liebesgedicht zukommen, dass genauso strange ist wie die bisherigen Tagebucheinträge. Zwei der anderen Zellen sich verschlossen und in einer befindet sich eine Krankenschwester. Für nichts und wieder nichts Muni verschwendet, super.
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19 Spieglein, Spieglein an der Wand
Let's Play Silent Hill 3, Folge 19
Spieglein, Spieglein an der Wand
Nach wie vor steht die Frage im Raum wo wir eigentlich hin müssen. Angeblich ist Leonard am Ende des Flurs im zweiten Stock, doch da haben wir doch bereits alles abgesucht, oder? Nein, haben wir nicht, denn am Ende des Gangs ist tatsächlich noch eine Tür, die allerdings auf der Karte nicht eingezeichnet ist.
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20 Happy Birthday dear Whoareyou
Let's Play Silent Hill 3, Folge 20
Happy Birthday dear Whoareyou
Wir betreten den Men’s Locker Room und hören leise ein Telefon klingeln. Anscheinend kommt es aus einem Spind und Heather öffnet ihn und hebt ab. Am anderen Ende der Leitung ist jemand, der uns zum 31. Geburtstag gratuliert und ein Liedchen trällert. Wer ist der Typ? Leonard? Oder Stanley? Nein, keiner von beiden.
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21 Wir feiern Nicht-Geburtstag!
Let's Play Silent Hill 3, Folge 21
Wir feiern Nicht-Geburtstag!
Im nächsten Gang erwartet uns an der Wand folgender Schriftzug: Herzlichen Glückwunsch zum ersten Geburtstag.
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22 Ah, so sieht Leonard also aus!
Let's Play Silent Hill 3, Folge 22
Ah, so sieht Leonard also aus!
Es erwartet uns mit Sicherheit nichts Gutes, also bereiten wir uns vor und rüsten eine andere Waffe aus. Für die Schrotflinte gibt’s ja leider keine Muni mehr, also müssen wir zunächst mit der Pistole Vorlieb nehmen. Auf geht’s die Leiter hinunter.
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23 Déjà-vu im Lakeside Amusement Park
Let's Play Silent Hill 3, Folge 23
Déjà-vu im Lakeside Amusement Park
Im Motelzimmer erwartet uns nicht Douglas, sondern Vincent. Jetzt dürfte auch klar sein, dass Claudia zuvor mit im Zimmer war. Vincent streitet es allerdings ab und überbringt uns von Douglas die Nachricht, wir sollen zur Kirche auf der anderen Seite des Sees gehen, da sich Claudia mittlerweile dort aufhält.
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24 Spukhaus-Spaß
Let's Play Silent Hill 3, Folge 24
Spukhaus-Spaß
Douglas und Claudia sind mittlerweile auch im Freizeitpark angekommen. Wir erinnern uns, dass Claudia ihn angeheuert hat, da Heather angeblich aus Silent Hill entführt wurde. Wie gewohnt faselt Claudia etwas von Gott und dass Heather eben genau diesen Gott in sich trägt und das ewige Paradies einleiten wird.
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25 Douglas, der alte Haudegen
Let's Play Silent Hill 3, Folge 25
Douglas, der alte Haudegen
Auf der Bühne steht einsam und allein ein roter Schuh, den wir zwar nicht anziehen, aber trotzdem mitnehmen. Den Gegnerhorden weichen wir aus und laufen wieder zurück zum Raketen-Karussell. Zufälligerweise ist auch das Häuschen daneben jetzt geöffnet und wir finden mal wieder Munition.















