Wir starten direkt mit einer kurzen, aber auch verwirrenden Erklärung wie man den Zahlencode für die Tür herausfinden kann. Wahrscheinlich geht das alles auch etwas einfacher, aber alle Zahlen an verschiedene Stellen setzen und mit den Hinweisen vergleichen ist schließlich auch eine Möglichkeit. Zumindest führt sie zum richtigen Ergebnis und wir können den Code eingeben und die Tür durchqueren.
Schnieke Tätowierung
Im Gang hören wir direkt eine Krankenschwester und verziehen uns in den nächstbesten Raum. Auf einer Bahre liegt eine Leiche und wir untersuchen die Tätowierung an ihrem Arm und erhalten einen Hinweis auf ein späteres Rätsel. Auf dem Schreibtisch liegt die Krankenakte des Toten, die darauf hinweist, dass es möglicherweise Selbstmord war und der Patient sich mit einem Küchenmesser die Halsschlagader durchtrennt hat.
Eine Kamera? Spielen wir etwa Project Zero?
Die beiden Krankenschwestern auf dem Flur sind mit Stahlrohr und diesmal sogar mit Pistole bewaffnet, doch gegen unser Katana haben sie trotzdem keine Chance. Wir betreten den nächsten Raum und plötzlich beginnt ein Wecker zu klingen, den wir kurz danach ausschalten. Auf dem Bett finden wir wieder eine freakige Liebesbotschaft von Stanley und anschließend geben wir die Uhrzeit vom Wecker beim Zahlenschloss des Aktenkoffers ein. Wir erhalten eine Sofortbildkamera, doch da wir es mit Silent Hill und nicht Project Zero zutun haben können wir sie nicht nutzen um Gegner auszuschalten.
Schon wieder ein Rollstuhl
Im Raum nebenan liefern wir uns ein Gefecht mit drei Krankenschwestern. Und wofür? Für einen einzigen Erste-Hilfe Kasten. NA GEIL! Mit der erfolgreichen Ausbeute geht es wieder runter in den ersten Stock, wo wir den Nagellack an der Wand benutzen um den Schlüssel fürs Treppenhaus zu erhalten. Endlich können wir in den Keller, wo uns ein umgekippter Rollstuhl, dessen Räder sich noch drehen, erwartet. Außerdem eine Blutlache, die direkt in den Aufzug führt. Glücklicherweise finden wir aber auch eine neue Waffe, die Maschinenpistole.
Arrest im Spezialbehandlungszimmer
Wie betreten einen der Kellerräume und finden eine kleine Lücke zwischen einem Regal und der Wand, die wir uns so allerdings nicht näher anschauen können. Wie gut, dass wir die Kamera haben und ein Foto schießen können. Ein vierstelliger Zahlencode kommt zum Vorschein. Doch wofür? Es geht wieder rauf in den dritten Stock und dort in das Spezialbehandlungszimmer“, wo wir vier kleine Zellen vorfinden. Zum Glück erwartet uns in der ersten Zelle nichts gruseliges, sondern lediglich ein weiterer Tagebucheintrag von Stanley.
Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1
Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2
Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4
Also Respekt, dass du das Zahlenrätsel rausbekommen hast
Aber boah… ich wäre nie in diese “Spezialbehandlungszimmer” gegangen! Ich war mal RL in so ner Zelle bei nem Besuch von nem Stasigefängnis auf unserer Berlintour… das war schon so echt krass, aber dann noch in nem “krankenhaus” voller Monster und einem Stalker?! Nie im Leben!!!
ich mag, wie du spielst, aber ich mag das Spiel nicht. Die Optik widert mich derart an, dass ich mich immer wieder überreden müsste, die Let’sPlays zu schauen – obwohl ich das wirklich gern täte.
Ich hoffe, liebe Trash, dass das nächste LP, das du kreierst, meinem Geschmack [wie auch immer der überhaupt aussieht] näher kommen wird. Die Geheimakte-LPs waren übrigens auch etwas anstrengend, weil die Point-Click-Rätsel.-Dinger immer dazu einladen, es besser wissen zu wollen und sich darüber zu echauffieren, dass der LPer nicht entsprechend der eigenen Gedanken handelt.
Wünsche dir also weiterhin viel Vergnügen mit SilentHill und harre geduldig auf dein nächstes Projekt.
Bitte was!?!?!?
Eine Maschinenpistole?
Ich habe aber so das Gefühl du wirst die nie benutzen. : (
ich sitz hier, knabbere an einem snacky cracky und hab ne scheiß angst
übelgut aber mich würde dennoch interesiern was im fahrstul is … weiter so ich schau mir nu die nächste folge an
Ok … Der Rollstuhl macht mich grad auch bissel nervös. Was war da denn bitte schon wieder los? Und noch wichtiger … will ich das wirklich wissen?
Überhaupt weiß ich grad nicht, wer in diesem Krankenhaus abgedrehter war: Die Patienten oder das Personal O.o
Vielleicht bereue ich es, aber ich muss die nächste Folge anschauen. Trashi? Du machst süchtig -.-
LG
Missy
TRASHTAZMANI das atmen bist du, du hyperventilierst
Alle achtung wegen dem Zahlenrätsel
“Special Treatment room” O.O In echt hätte ich mir warscheinlich schon in die Hose gemacht ^^
Also Respekt, dass du das Zahlenrätsel rausbekommen hast
Aber boah… ich wäre nie in diese “Spezialbehandlungszimmer” gegangen! Ich war mal RL in so ner Zelle bei nem Besuch von nem Stasigefängnis auf unserer Berlintour… das war schon so echt krass, aber dann noch in nem “krankenhaus” voller Monster und einem Stalker?! Nie im Leben!!!
Silent Hill 3 ist der beste Teil der Serie.
nettes lets play. mach weiter so
Baah wie das Rad langsamer wird und dann noch die Blutlache und die Wand bei der MG…da rollen sich mir die Fußnägel auf.
Spiel doch mal Projekt Zero würde mich auch mal interessieren.^^
Hallo Trash,
ich mag, wie du spielst, aber ich mag das Spiel nicht. Die Optik widert mich derart an, dass ich mich immer wieder überreden müsste, die Let’sPlays zu schauen – obwohl ich das wirklich gern täte.
Ich hoffe, liebe Trash, dass das nächste LP, das du kreierst, meinem Geschmack [wie auch immer der überhaupt aussieht] näher kommen wird. Die Geheimakte-LPs waren übrigens auch etwas anstrengend, weil die Point-Click-Rätsel.-Dinger immer dazu einladen, es besser wissen zu wollen und sich darüber zu echauffieren, dass der LPer nicht entsprechend der eigenen Gedanken handelt.
Wünsche dir also weiterhin viel Vergnügen mit SilentHill und harre geduldig auf dein nächstes Projekt.