Folge 24: Spukhaus-Spaß

Douglas und Claudia sind mittlerweile auch im Freizeitpark angekommen. Wir erinnern uns, dass Claudia ihn angeheuert hat, da Heather angeblich aus Silent Hill entführt wurde. Wie gewohnt faselt Claudia etwas von Gott und dass Heather eben genau diesen Gott in sich trägt und das ewige Paradies einleiten wird. Selbst Douglas hat genug von diesem Gelaber und hält Claudias ach so tolles Paradies für einen langweiligen Ort für kastrierte Schafe. So ein Witzbold, der alte Mann!

Borley Haunted Mansion

Heather hat währenddessen den Sprung von der Achterbahn einigermaßen gut überstanden und wir betreten den Eingang zum Spukhaus. Schnell noch abspeichern, dann kann der Spaß beginnen. Eine lustige Erzählerstimme schildert uns was sich im ersten, blutigen Raum zugetragen hat. Und hinter den Gardinen baumelt eine Leiche… putzig. Der zweite Raum wirkt auf den ersten Blick harmlos, aber es ist ein Knarzen zu hören, dass nicht ganz so freundlich wirkt. Und plötzlich fällt auch noch eine Leiche von der Decke. Oh mein Gott, schnell raus hier! Doch der Ausgang ist noch weit entfernt, denn wir müssen zunächst durch einige Gänge laufen und werden dabei von einem roten Licht verfolgt das uns nicht treffen darf. Ansonsten heißt es wieder Game Over. Trotz der miserablen Steuerung, schaffen wir es und haben das Spukhaus hinter uns gebracht.

Ganz schön dunkel hier

Draußen wimmelt es wieder von Gegnern und so kommen auch endlich der Elektroschocker, das Katana und die Pistole mal wieder zum Einsatz. Am Karussell und der gegenüberliegenden Tür können wir jetzt noch nichts machen, also gehen wir zum nächsten Bereich. Hier ist es ja stockdunkel…ja warum denn nur? Kein Wunder, wenn man die Taschenlampe nicht an hat! Endlich finden wir wieder Muni für die Schrotflinte und außerdem noch Eisenkette. Anscheinend befinden wir uns an einer Freilichtbühne, denn überall liegen Werbeplakate für ein Musical herum.


Neue Let's Play Folgen

Silent Hill: Homecoming Hijuga

Let's Play Silent Hill: Homecoming

Folge 18: Bis das Blut fließt!

Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1

Lost Horizon TRASHTAZMANI

Let's Play Lost Horizon

Folge 6: Auf nach Tibet

Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2

Skyrim AmrasLP

Let's RolePlay Skyrim

Folge 166: Ankunft in Rifton

Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Silent Hill 3 wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TRASHTAZMANI.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Silent Hill 3

Mit dem Feed für Silent Hill 3 keine Folge verpassen.

Mit dem Feed von TRASHTAZMANI immer die neuesten Beiträge sehen.

Andere Let's Plays

Suchworte



Kommentare

58

Zeit für Deinen Senf


  • Am 23. August 2011 um 21:58 behauptete LittleMiss1988 aufbrausend:

    Oh man! Muss der Typ da so derbe blöde abhängen? Verflucht noch mal …. Reicht mir jetzt auch für heute. Ich geh ins Bett und hoffe, dass ich keinen Mist träume ….

    Wie auch immer: Geniales LP, Trashi. Bist echt klasse und ich freu mich richtig, dass ich noch einiges von dir zu sehen hab. :-)

    Gute Nacht … und nicht hängen lassen^^

    Liebe Grüße
    Missy

    Antworten
  • Am 17. August 2011 um 18:13 verlautbarte Schleicherfreund unsäglich clever:

    Die Großen Viecher mit den geschwollenen Armen, die hier ab nun “Boxis genannt werden”, wenn man sich die mal genau von der Hüfte abwärts anschaut, dann haben die ja wirklich sehr zierliche Beine.

    Sieht sogar aus als hätten die Strumpfhosen an und eine Schürtze.
    Ich würde schon fast vermuten, dass das ehemalige Krankenschwestern waren.

    Echt strange…

    Antworten
  • Am 8. Juli 2011 um 01:15 schilderte Gr4me clever:

    Es ist witzig, wie viel Angst du im Geisterhaus hattest, aber bei den schrecklichen Gegnern die Ruhe selbst bist und noch über den namen philosophierst :D Aber durch das “Hundis” und vor allem “Schlüppis” geht meine viel größere Angst vor dem Spiel verloren :)

    Antworten
  • Am 26. Juni 2011 um 23:31 umschrieb Filch betont scharfsinnig:

    Ruckelt es nur bei mir so?
    Egal welches Format, Vollbild oder normal.

    Irgendjemand ein Tipp?

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 21:09 meinte Bimbam zum Thema:

    Gute Nerven :D ich wär da garnicht erst rein gegangen

    Antworten