Folge 26: Gute Heather / Böse Heather

Vom Wahrsager geht es direkt weiter zur nächsten Attraktion und zwar zu einer Art Gemütlich-mit-dem-Waggon-durch-idyllische-Märchenlandschaften-fahren-Bahn™. Zwei Puppen, Schneewittchen und Aschenputtel erwarten uns und wir stellen den roten Schuh zu Aschenputtel und drücken Schneewittchen den Puppenkopf in die Hand. Warum eigentlich? Was hat Schneewittchen mit Puppen zutun?

Notiz von Harry

Draußen an einem Eisstand finden wir einen Notizblock, der denjenigen, die Silent Hill 1 gespielt haben mit Sicherheit bekannt vorkommt. Darauf steht eine Nachricht von Harry, die er vor vielen Jahren, als er selbst dort war geschrieben hat. Die Batterien für den Elektroschocker, die genau daneben liegen, werden natürlich gekonnt übersehen. Stattdessen geht’s durch das Tor weiter in den nächsten Bereich.

Eine Fahrt mit dem Karussell

In den Büschen liegen Leichen herum, doch Heather ist viel zu cool um darüber einen Kommentar abzugeben. Einen Erste-Hilfe-Kasten finden wir auch noch und nach einer kurzen Aufnahmepause rüsten wir das Katana aus und betreten das Pferdekarussell. Es fängt an sich zu drehen, typische Karussellmusik setzt ein und die blutigen Pferde fangen an sich auf und ab zu bewegen. Nun müssen wir nacheinander auf alle Pferde draufkloppen, damit sie stillstehen. Das Katana ist da nicht unbedingt die richtige Wahl und auch mit dem Morgenstern geht es nicht wirklich schneller. Dann neben wir eben das Stahlrohr. Nachdem alle Pferde stillstehen setzen sie sich plötzlich wieder in Bewegung und das Karussell verändert sich. Alles wird dunkler und blutiger und plötzlich dreht sich das gesamte Karussell immer weiter hinunter in den Boden. Das kann nichts Gutes heißen!

Bosskampf: Memory of Alessa

Hinter uns steht plötzlich ein Mädchen, das genauso aussieht wie Heather. Es IST Heather bzw. Alessa und sie sieht genauso aus wie das Spiegelbild, das wir damals im Krankenhaus gesehen haben. Die Gute ist mit einem Messer bewaffnet und kann zu allem Überfluss unsere Schüsse und Schläge abblocken. Nach einiger Zeit liegt sie am Boden, doch das war noch längst nicht alles. Sie kommt wieder und diesmal mit einer Pistole bewaffnet. In Runde drei hat sie ihr Stahlrohr dabei und trotz einer vollen Festplatte überstehen wir auch diese Runde mehr oder weniger gut. In der finalen Runde geht sie mit der Maschinenpistole an den Start, aber nach ein paar weiteren Minuten und einigen Magazinen später segnet sie endlich das Zeitliche.


Neue Let's Play Folgen

Silent Hill: Homecoming Hijuga

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Folge 18: Bis das Blut fließt!

Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1

Lost Horizon TRASHTAZMANI

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Folge 6: Auf nach Tibet

Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2

Skyrim AmrasLP

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Folge 166: Ankunft in Rifton

Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4


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Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Silent Hill 3 wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TRASHTAZMANI.

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Kommentare

72

Zeit für Deinen Senf


  • Am 24. August 2011 um 10:55 murmelte LittleMiss1988 scharfsinnig:

    Der Kampf war ja mal echt nciht schlecht. Find ich aber auch irgendwie nicht verkehrt, dass die “Böse Heather” als Endgegner nochmal aufgegriffen wurde. :-)

    *Trashi-Fähnchen schwenk* Super gemacht, Süße. ^^

    Liebe Grüße
    Die zur nächsten Folge flitzende Missy

    Antworten
  • Am 17. Juli 2011 um 19:50 sprach Cry Posthuman ganz erregt:

    Das war schon ein verhältnismäßig langer Kampf, aber trotz dem nice LP :D
    Das hat mich an meinen ewig langen Bosskampf bei Titan Quest erinnert…da hab ich fast ne Stunde ununterbrochen Gekampft aber es war schon hardgeil ;)

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  • Am 14. Juli 2011 um 14:23 umschrieb lmg unerwartet:

    des is kein stachel, die sind an nem fleischerhaken aufgespießt, der aus dem rücken rauskuckt. achte mal auf den kopf, da ist er reingestochen. guten appetit!

    mfg:lmg

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  • Am 27. Juni 2011 um 17:56 sprach Johnny1 freudigst:

    Primeval muss für dich ja der reinste Horror sein, Trashi :D

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  • Am 24. Juni 2011 um 23:26 schilderte Barreb höchst scharfsinnig:

    lol bei 12:36 dachte ich du würdest schlampe sagen ^^

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  • maaaann der puppenkopf symbolisiert den appel

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  • Am 24. Juni 2011 um 17:20 sagte Linchen fröhlich:

    Ohh die böse Heather is hübsch♥

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  • Am 24. Juni 2011 um 15:33 besprach Miko kolossal dreist:

    Ich würde mir echt gerne mal Gronkh das Spiel LPen sehen, statt ohh was ist denn da *Igitt* dann “guggt euch mal die liebevoll gestaltete Landschaft an” *extra lange draufhalt*

    “Wenn 13 Umdrehungen sich viermal drehen wird ihr Fluch dich töten, willst du entkommen gibt es nur einen Ausweg. Um zu töten bevor du getötet wirst: Du wirst durch den 12ten Tod gerettet” (hoffe hier sind nicht allzuviele Typos drinnen)

    Klingt für mich eher nach 12 Pferden (ich habe nicht nachgezählt) mit dir dann 13. du musst 12 (Pferde) töten um dich zu retten, und auch kA ob das stimmt *einfach weiter spekulier*: Wenn du für einen/alle Pferde länger brauchst als 4 Umdrehungen bist du auch tot

    Okay Überarbeitung der Theorie von ebend (ich schreibe dass meist während dess schauens und habe gerade zurückgespult) es sind nur 11 Pferde, aber die 12 Töte sind dann die 11 Pferde + “böse Heather”
    Und ja ich denke Bosskämpfe sollten auch etwas fordernd sein, wenn man sie ohne Probleme schafft während man nebenbei noch moderiert sind sie schon zu einfach (Ausnahmen bestätigen wie immer nur meine Regel :P )
    Zum bosskampf: du hast teilweise ein total schlechtes Timing (wie es aussah): Wenn der Gegener dich angreift versuchen zu blocken/auszuweichen und dann direkt draufhauen, ansonsten wenn der Gegner gerade nix macht wird er oft blocken

    [alle Beobachtungen/Statements.. ohne das Spiel je gespielt zu haben und ich hoffe einfach mal dass die so stimmen und ich damit dich/andere nicht verwirre falls die nciht stimmen ^^ ]

    Wahrscheinlich letzter Kommentar (für Heute ^^): Bittte kauf dir eine neue/größere Festplatte es ist echt schade ungewollte/unschöne Schnitte im Film zu haben (500GB / 1TB kosten ja nun nicht mehr die Welt)

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 14:42 meinte Beginners963 unsäglich begeistert:

    Erstens: Wieder eine sehr sehr gute Folge
    Zweitens: Die Pferde sind ECHT. Die wurden da wirklich aufgespisst. Wenn man genau hinsieht erkennt man denn Haken.
    Drittens: Sind wir jetzt ihn der Hölle?

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 14:28 meinte dannz zum Thema:

    “Das ist ne Leiche… Das ist ne Leiche… Aber sie sagt nichts dazu…”
    - Was soll die Leiche auch dazu sagen? ;)

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 14:07 verlautbarte Arryos kleiner Brder begeistert:

    nichts gegen dich aber ich find die pferde so richtig cool und kein bischen eklig.

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 12:39 formulierte ArisaShunsen zu Dir:

    Na, dann steht das nächste LP ja wohl fest: Dino Crisis (Survival Horror vom feinsten)! :D Spaß ^^ Ich kann dich verstehen, Dinos machen mir auch etwas Angst, Drachen dagegen überhaupt nicht.

    Hui, was für ein Kampf. Memory of Alessa ist so wahnsinnig zäh x_x Das mit den Speicherpunkten aus Teil 1 finde ich übrigens auch richtig klasse. Dass da nun eine Notiz steht.. genial ^^

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 11:55 erwähnte Dr.Falkenhorst erregt:

    Es ist mir sehr suspekt wie Alessa das was in SH1 passiert ist überleben Konnte.

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  • Am 24. Juni 2011 um 11:37 verkündete elli. aufbrausend:

    OMG DINOSAURIER -
    aber drachen sind ok .
    :D D

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 10:38 umschrieb Sprotte beinahe erfreut:

    Ich glaub ich hätte das Spiel schon nach einer Stunde in die Ecke gepfeffert – wegen der unmöglichen Steuerung und der noch unmöglicheren Kamerasteuerung ^^.
    Bleib weiterhin so tapfer TRASHTAZMANI – Du wirst das Spiel inkl. der “Unmöglichkeiten” bezwingen ;)

    Antworten
  • Am 24. Juni 2011 um 10:33 begehrte Luxor höchst erfreut:

    Hey Trashi,

    Das bei den Pferden, die waren mit Stahlhaken aufgehängt. Die Haken gingen durch den Kopf und kamen am Rücken wieder raus. Nur so als Erklärung^^

    Antworten
    • Am 24. Juni 2011 um 10:35 beichtete Luxor anschließend:

      Achja nochwas: Deine LPs sind immer sehr cool und ich finds gut mal einer Frau zuhören zu dürfen (sehr angenehme Stimme) =)

      Antworten
    • Am 24. Juni 2011 um 10:38 klärte Luxor vorsichtig:

      Was auch noch cool wäre, wäre so eine Zusammenfassung der Geschichte am Ende. Ich blicks nämlich immernoch nicht um was es hier geht und wer von wem die Tochter/Vater/Mutter etc ist :D und was das alles mit Heather zu tun hat. *g*

      Antworten