Folge 27: Püppis Körperteile

Zurück im Wald machen wir uns nun daran die restlichen Puppenteile zu suchen. Unsere Pläne werden durchkreuzt vom brennenden Jasper, der uns nun als Geist verfolgen wird. Eigentlich müssten wir ihn mit dem Schwert festnageln, doch er fällt nicht zu Boden, obwohl wir einiges an Muni reinballern. Dann nehmen wir lieber die Beine in die Hand und laufen ein wenig planlos herum, immer darauf bedacht nicht noch mehr Gesundheit zu verlieren.

Arme Eileen

Wir entzünden die Fackel und finden direkt den nächsten Brunnen inklusive Puppenteil. Eileen sieht ziemlich mitgenommen aus und bleibt am Boden sitzen. Viel können wir nicht machen, denn der brennende Jasper fliegt hier herum. Letztendlich kommt sie doch wieder mit, die Frage ist nur wie lange, immerhin humpelt die Alte ganz schön hinterher. Im nächsten Abschnitt wartet der Mann im Mantel mit einer Kettensäge auf uns, doch wir flüchten in den nächsten Bereich wo wir endlich mal wieder einen Gesundheitsdrink und auch noch ein weiteres Puppenteil finden.

Volle Taschen

Doch wo sind die anderen Brunnen? Ein wenig verwirrt laufen wir weiter durch die Gebäude und da ist tatsächlich der nächste Brunnen. Blöd nur, dass dir Fackel jetzt aus ist. Wie gut, dass direkt in dem Waldabschnitt davor eine Heilige Flamme steht. Als wir damit in den Brunnen leuchten… “mehr kann ich nicht tragen”. Na super. Im Apartment legen wir also ein bisschen von unserem Krempel ab, speichern noch schnell und sind dann hoffentlich gut gerüstet für die nächste Runde.


Neue Let's Play Folgen

Pokémon Mystery Dungeon Suishomaru

Let's Play Pokémon Mystery Dungeon

Folge 80: Der Schein trügt

Dem Reinwald und der Wunschhöhle kehren wir also nun vorerst den Rücken zu. Vermutlich wäre es besser, sich vorerst noch einmal zu sammeln und perfekt darauf vorzubereiten, wenn wir es wirklich schaffen wollen, die Meisterdungeons zu bewältigen.1

TES V: Skyrim AmrasLP

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Folge 349: Miraaks Reich

Wir lesen das nächste Schwarze Buch und gelangen wieder einmal nach Apocrypha. Doch dieser Besuch unterscheidet sich entscheidend von den vorherigen.2

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Folge 106: Eine mysteriöse Kugel

Das Inventar ist aufgeräumt, die Crew-Mitglieder haben nichts mehr zu sagen und wir können uns um die nächsten Aufgaben kümmern.1


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Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Silent Hill 4: The Room wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TRASHTAZMANI.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Silent Hill 4: The Room

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Kommentare

7

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  • Am 7. November 2012 um 19:30 begehrte andrebauscher höchst belesen:

    Alter Schwede, was ‘ne Folge. Erst versetzt du uns alle in Panik in dem du mit dem letzten Fitzelchen Lebensenergie umhertapst und dann rusht du durch die letzten Minuten von einem witzigen Moment (“So ein bisschen tut mir Eileen ja schon Leid. Aber was hätte ich denn tun sollen?” [ War da nicht gestern noch was im MC-LP im Kontext zu Assi-TV ? :D ]) zum nächsten (“Hallo Walther!”). Da hast du aber schon deine Pro-Gamer-Skills raushängen lassen. :D

    Eileen sieht inzwischen übrigens so fertig aus das ich jedes Mal denke, dass da ein Monster direkt hinter dir steht :D

    Antworten
  • Am 7. November 2012 um 18:36 verbalisierte Achmed scharfsinnig:

    Armes Eileen, sie sieht sehr mitgenommen aus, wo bleibt plötzlich deine Fürsorge und dein Mitgefühl? :D Hättest ihr die Kette zur Erlösung geben sollen, mittlerweile ist sie ja schon ein halber Zombie.
    Die Aufteilung der Inventarslots ist mittlerweile auch schon ein halbes Rätsel geworden, was nehme ich mit, was lass ich lieber da um etwas mitzunehmen? Charaktere in anderen Spielen haben da eher weniger Probleme damit, ein ganzen Waffenarsenal befindet sich in deren Hosentaschen :P

    Antworten
  • Am 7. November 2012 um 15:33 verbalisierte Cry Posthuman routiniert fröhlich:

    Ich hätte glaube ich nicht die Gedult das Spiel zu spielen. Ich weiß nicht wieso. Bei Shooter/Action/Hn’S und eigentlich allen anderen Spielen, die ich so spiele, kann ich 30 mal sterben und es juckt mich nicht. Hier ist das irgendwie anderst…
    Weiter so Trashi, du schaffst es! :D

    Antworten
  • Am 7. November 2012 um 14:55 verkündete das long plötzlich:

    das war noch nicht unten

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