Folge 36: Ein langer Weg

Im Apartment schauen wir aus dem Wohnzimmerfenster und entdecken dort das Plakat der Bar mit der entsprechenden Telefonnummer drauf. Die Notiz vorher wurde natürlich extrem aufmerksam gelesen und wir gehen nur so zum Spaß zurück in die Bar und probieren die Nummer am Zahlenschloss aus. Geht natürlich nicht, aber das war ja klar. Also zurück ins Apartment die Nummer wählen und den richtigen Türcode erfahren. Geht doch.

Warum kann Eileen sich nicht beamen?

Wir befinden uns wieder im Innenhof mit der langen Treppe, wo uns am laufenden Band die Feldermaus-Motten-Viecher angreifen. Ist das hier überhaupt der richtige Weg? Irgendwie müssen wir doch zu Eileen zurückkommen. Unten an der Tür erfahren wir dann die Antwort. Natürlich ist das nicht der richtige Weg, wir müssen zuerst Eileen holen. Bleibt nur die Frage wie genau wie sie dann hier hinbekommen. Na gut, dann eben noch mal den ganzen Weg zurück. Endlich bei Eileen angekommen, nehmen wir es zunächst mit Richard auf. Immerhin nervt der ganz schön und die Silberkugel und das Schwert haben wir eh dabei. Mit Eileen im Schlepptau können wir jetzt endlich den Volleyball loswerden und zurück in den umgedrehten Raum, der jetzt zum Glück wieder in richtiger Position steht.


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Folge 59: Unnachahmbare Lache!

Link kann ruhig mal wieder die große Fee als Waffe nehmen. Doch ich frage mich immer noch warum die so lacht wie Goofy in weiblich.0

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Folge 58: Wen interessieren den Feenjäger?!

Große Misisonen werden immer leichter. Zumal, sollten Feen benötigt werden, reicht es immer aus einfach die Festung mit der Barriere zu stürmen.0

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Folge 57: Auf Epona ist Verlass!

Nachdem Toon-Link sich ein neues Outfit geholt hat, wird es Zeit euch Links letzte Waffe vorzuführen. Das Pferd Epona ist stark, schnell und macht Spaß!0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Silent Hill 4: The Room wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von TRASHTAZMANI.

Praktisch

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