Let's Play Silent Hill: Shattered Memories
Folge 1: Die Therapie beginnt
Wer dachte, dass Silent Hill nur aus rostigen und blutroten Wänden besteht, der wird jetzt eines besseren belehrt, denn wir spielen Silent Hill: Shattered Memories.55
Wer dachte, dass Silent Hill nur aus rostigen und blutroten Wänden besteht, der wird jetzt eines besseren belehrt, denn wir spielen Silent Hill: Shattered Memories.55
Nachdem Cybil das Diner verlassen hat, gehen auch wir nach draußen. Unser nächstes Ziel ist die Levin Street, denn angeblich wohnt Harry dort. Damit wir nicht wahllos umherirren wird jetzt auch ein Wegpunkt gesetzt, dem wir folgen können.31
Cybil ist verschwunden und wir sind auf uns allein gestellt. Im dunklen, verschneiten Wald bahnen wir uns den Weg zu einer kleinen Holzhütte, wo unser Handy mal wieder Störsignale wahrnimmt.21
Wir sind immer noch in der Waldhütte und untersuchen jetzt die Küche, wo wir mal wieder eine Handystörung haben. Nachdem wir die Stelle fotografiert haben erhalten wir eine SMS in der es um einen Joel Jr.46
Zurück im verschneiten Silent Hill laufen wir über eine Brücke und hin zu einer Art Aussichtsplattform, auf der ein eingeschneites Auto steht. Eine der Türen der steht offen und wir können ein Foto von einem Schatten schießen.28
Nach unserem Abstecher in den Burgerladen stehen wir vor einem anderen Teil des Schulgebäudes und rufen einfach mal die Nummer an, die auf dem Schild steht. Und wer geht ran? Natürlich ein Anrufbeantworter, war ja klar.32
Nach dem Schock befinden wir uns im Art Studio, in dem auch passender Weise einige Gemälde rumstehen. Über die gibt es übrigens die Theorie, dass es sich dabei um den guten Harry handelt.18
Der Rechner ist natürlich mit einem Passwort gesichert, dass es nun rauszufinden gilt. In beiden Räumen finden wir einige Hinweise, anhand derer wir erahnen können was der Direktor für ein Mensch ist und welche Dinge er mag.29
Wir befinden uns wieder in der normalen Welt und Michelle wartet bereits vor der Tür auf uns. Nach wie vor wollen wir zur Simmons Street und Michelle könnte uns mitnehmen.16
Wir haben eine neue Sprachnachricht von Jimmy Carpa, der uns erklärt wie das Kontrollpult für die Bücke funktioniert. Beim ersten Mal klappt es nicht wie gewollt, doch beim zweiten Versuch wird die Brücke nach unten gelassen.20
Immer noch in der Eiswelt sind wir jetzt in einem Krankenzimmer. Eine eingefrorene Cheryl liegt im Bett und Harry, der ebenfalls eingefroren ist, steht daneben.17
Schuld heißt das Thema unserer nächsten Therapiestunde und der Doc erzählt uns eine Geschichte. Ein Prinz namens Wilhelm bat den König Harold um die Hand seiner Tochter Celestine.74
Klein-Cheryl möchte Kaugummis, doch welche Farben waren das noch mal? Das Foto des Maskottchens können wir uns aus unerklärlichen Gründen nicht anschauen, also müssen wir wohl oder übel noch mal zurück.24
Im Fotoladen erhalten wir eine SMS von jemandem, der anscheinend im Einkaufszentrum mächtig was geklaut hat. Dabei handelt es sich doch bestimmt um Cheryl.56
In der letzten Folge haben wir mal wieder die Eiswelt betreten und sind am Ende einer langen Treppe in die Tiefe gesprungen. Und da sind wir nun. Irgendwo im Nirgendwo.22
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