Der Eingang zum Ödsturzhügelgrab ist frei, wir haben alle Banditen besiegt, die Wache gehalten haben und gehen jetzt einfach mal hinein. Im Inneren erwarten uns zunächst einige tote Skeever und auch ein toter Bandit. Wir plündern mal alles und hören plötzlich Stimmen aus dem hinteren Raum, die von der Goldenen Klaue erzählen. Da müssen wir doch glatt mal nachsehen. Wir treffen auf zwei Banditen, einen Nah- und einen Fernkämpfer, die wir relativ problemlos besiegen können. Auch hier sehen wir uns noch ein wenig um und plündern, was das Zeug hält, bevor wir uns tiefer hinab begeben in den Tempel des Ödsturzhügelgrabs.
Fiese Falle
In den Gängen des Tempels finden wir einige Urnen und jede Menge Leinentücher, die wir aber gepflegt ignorieren. Kurz vor einem weiteren Raum werden wir Zeuge, wie jemand von einer Salve von Pfeilen erschossen wird. Vermutlich hat er eine Falle ausgelöst, die wir jetzt umgehen müssen bzw. sollten, damit uns nicht dasselbe Schicksal blüht. Wir stehen vor einem Hebel und einem verschlossenen Tor und außerdem haben wir drei Säulen mit Symbolen, die wir mit Sicherheit in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren müssen. Nach kurzem Überlegen kommen wir der Sache auf die Spur und schaffen es, das Tor zu öffnen, ohne dass ein Pfeilhagel auf uns hernieder prasselt.
Der erste Stufenaufstieg
Im Raum hinter dem Tor werden wir hinterrücks von ein paar Skeevern angegriffen und schalten die kleinen, flinken Nervensägen erst einmal aus, wobei wir eine Stufe erreichen und somit neue Fähigkeiten skillen können. Zunächst können wir uns entscheiden, ob wir unsere Gesundheit, Magicka oder Ausdauer erhöhen möchten. Wir entscheiden uns für die Gesundheit, denn das kann nie schaden. Außerdem können wir ein Talent wählen, welches wir verbessern wollen und entscheiden uns hier dafür, unser Talent “Einhändig” zu verbessern, wodurch wir mit unserer Axt nun 20% mehr Schaden machen.
Ein Buch über einen Dieb
Schon auf dem Weg nach unten, fällt uns ein, dass wir ja das Buch auf dem Tisch noch gar nicht gelesen haben. Also nochmal die Wendeltreppe hoch und das Buch “Dieb” gelesen. Das Buch bringt uns direkt mal eine Verbesserung unserer Fähigkeit “Taschendiebstahl”. Es handelt von einem Bettler, der durch den Mangel an Nahrung zum Dieb wird. Er bestiehlt zunächst eine Karavane, zieht dann aber weiter in eine Stadt, wo er den reichsten Mann bestehlen will. Dazu heckt er auch einen cleveren Plan aus, wird jedoch erwischt und stellt mit Schrecken fest, dass er soeben seinen Bruder bestehlen wollte.
Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.1
Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2
Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.4
3:26 Ne Holzfälleraxt, brauchen wir den sowas? Ich mein Gewicht 10 Wert 5 macht nun kein Sinn das Ding mitzunehmen, es sei denn wir können Bäume fällen und Häuser bauen, aber wir sind hier ja nicht in Minecraft. Hey Amras, spielst du auch Minecraft?
Nein, ich spiele kein Minecraft, hab aber vor Urzeiten mal nicht gerade wenig Folgen von dem werten Herrn Kollegen gesehen, dem diese Seite hier ihre URL verdankt.
Die Axt ist übrigens gar nicht schlecht. Mit ihr kann man nämlich an Hackklötzen Holz hacken und dieses z.B. in Flusswald bei Hod verkaufen. Er zahlt gar nicht schlecht.
Klasse LP übrigens, gefällt mir gut
Amras da du es noch nicht bemerkt hast schreib ich es dir jetzt mal: Wenn eine Waffe mehr schaden macht oder eine Rüstung mehr Schutz bietet als deine Jetzige sieht man wenn ein kleines Dreieck rechts neben dem Namen nach oben zeigt.
Ist das vermeintlich bessere Teil gleichgut oder schlechter wird das Dreieck erst garnicht angezeigt. Bitte lies das sonst geh ich irgendwan in den Folgen noch innerlich an die Decke Ich schreibs dir auch nochmal in der aktuellen Folge falls du es hier nicht liest =)
Bücher kann man sehr wohl mitnehmen und oft sind sie viel wert.
Dazu muss man während das Buch aufgeschlagen ist erneut E drücken.
Ist leider nicht sehr offensichtlich wird aber in der Fußleiste angezeigt
Ich fand die Folge bis jetzt am Besten, mach weiter so!
Auch gut ist, dass du jetzt Folgen um die 20 Minuten hast, dann kann man mehr sehen. Und zu der Falle ist zu sagen, dass das Zeichen, was unten lag anscheinend aus der Wand gebrochen ist. Jedenfalls sieht es für mich so aus. Somit ist dann oben die Reihenfolge gebildet worden. Aber du hast es ja auch so überlebt
zu den Seelensteinen:
wenn das bei skyrim ist wie bei Oblivion (und das denk ich) dann gibt es zauber die du auf gegner schießt … wenn du diese danach tötest geht die seele des gegners in einen seelenstein und er ist aufgeladen … mit dem aufgeladenen Seelenstein kannst du verzauberte waffen/rüstungen wieder aufladen die sich pro schlag/abbekommenen sachlag entleeren.
Du könntest natürlich auch zu magiern gehen und die gegenstände da aufladen lassen das ist aber eine sehr kostspielige angelegenheit.
Dann würd ich gern ma sehen wie es ist wenn du den Feuerball zauber in beiden händen hast
muss nicht auf einen gegner sein nur mal zeigen ^^
Danke im vorraus
Geht sogar noch ein bisschen weiter: Falls man sich selbst Waffen/Rüstungen/Schmuck verzaubern möchte, dann braucht man neben dem Gegenstand und der Kenntnis der Verzauberung neuerdings auch einen (aufgeladenen) Seelenstein.
Neben dem Fertigkeitslevel in Verzauberung ist vor allem die Macht der gefangenen Seele ausschlaggebend für die Macht der Verzauberung. (Armselige Seele = armesilge Verzauberung, mächtige Seele = mächtige Verzauberung)
Sehr schönes LP. Inzwischen habe ich mir auch Skyrim gekauft und muss sagen das Spiel ist Genial!
Und Bücher sollte man schon lesen, da sind manchmal wichtige Informationen drin enthalten.
Wer es nicht hören will einfach skippen.
Das erste Rätsel hast du ja schonmal Gelöst, wobei das auch nicht sonderlich schwer war. Mal sehen wie du dich bei den nächsten Herausforderungen Schlägst.
Freue mich schon auf das nächste LP
Jaja der Bug das getöte Gegner einfach eingefroren werden… Den gab es schon in Oblivion falls es dich beruhigt^^(aus irgend einem Grund vermehrt ber Gespenstern)
Ich fand das Lvl-System von Oblivion ja hochinteressant , aber das von Skyrim ist ja einfach bloß geil. SKILLTREES IN FORM VON STERNZEICHEN! Ist es trotzdem noch so das man bestimmte Fähigkeiten automatisch auf gewissen Fertigkeitsleveln erhält, oder wurde das in die Skilltrees eingebunden? Ich denke das man mächtige Zauber nur mit einem entsprechenden lvl der entsprechenden Zauberklasse wirken kann ist noch drin.
In Oblivion fand ichs schon cool, dass man Fertigkeiten in erster Linie verbessert hat, wenn man sie auch wirklich benutze und Trainer einem eher nur den “letzten Schliff” geben konnten. (Trainingseinheiten limitiert und recht teuer)
Soweit ich das in Skyrim bisher mitbekommen habe gibt es zwar noch die verschiedenen Fertigkeitsstufen (Lehrling, Adept, Meister…)aber es wird nciht direkt angezeigt, auf welcher Stufe man ist. (Vermutlich in 20er Schritten).
Auch bekommt man, meine ich zumindest, keine direkten Fähigkeiten mehr durch das aufleveln, aber die Fertigkeit and sich wird besser. (Dietriche brechen seltener ab, Geschmiedete Gegenstände sind besser, etc.)
Und einen Mager habe ich grade erst angefangen, aber ich glaube auch, die einzige Beschränkung, welche es auf Zauber noch gibt ist die Mengean Mana, die man braucht. Man könnte also mit einem Wert von 15 auf Beschwörung vielleicht schon Atronachen o.ä. beschwören, wenn man denn genug Mana hat.
So viel kann ich von Level 30 aus sagen. Wenn was falsch ist kann ja jemand korrigieren
echt spannende folge und wenn diese katakomben nicht mal sau geil gemacht sind, dann weis ich auch nich
das vorlesen is ja jetzt nich so mein ding aber was solls gehört ja auch i.wie dazu
ich habe mich schon immer gefragt, wer in den tiefsten verschlossenen höhlen und untergründen kerzen anmacht^^ die monster können bestimmt nicht mit feuersteinen umgehen…habn ja keine daumen XD
Hey ich finde las LP nicht so gut Anras stellt sich en bisschen noobig an. SIeht gegner nicht läuft unvorsichtig in Dungeons rum(wird noch zum verhängniss)
Amras haste eigentlich Spinnenphobie? dachte da er die holztreppe runter gegangen ist und dann meint er hatn Buch vergessen.
Schleichwerbung für Minecraft ?
aber cool
spielst du auch minecraft ?
colle folge
Seelensteine bentutzt man (jedenfalls in ES IV:Oblivion) um magische Waffen aufzuladen!
Hahahaha, “Wenn ihr die andere Bande nicht gelesen habt sollt ihr dieses Buch sofort zuklappen” …….. ^^
3:26 Ne Holzfälleraxt, brauchen wir den sowas? Ich mein Gewicht 10 Wert 5 macht nun kein Sinn das Ding mitzunehmen, es sei denn wir können Bäume fällen und Häuser bauen, aber wir sind hier ja nicht in Minecraft.
Hey Amras, spielst du auch Minecraft?
Nein, ich spiele kein Minecraft, hab aber vor Urzeiten mal nicht gerade wenig Folgen von dem werten Herrn Kollegen gesehen, dem diese Seite hier ihre URL verdankt.
Die Axt ist übrigens gar nicht schlecht. Mit ihr kann man nämlich an Hackklötzen Holz hacken und dieses z.B. in Flusswald bei Hod verkaufen. Er zahlt gar nicht schlecht.
Klasse LP übrigens, gefällt mir gut
Mfg Knaltor
du hast ein Stufen aufstieg und da war ein Stufen abstieg
Amras da du es noch nicht bemerkt hast schreib ich es dir jetzt mal: Wenn eine Waffe mehr schaden macht oder eine Rüstung mehr Schutz bietet als deine Jetzige sieht man wenn ein kleines Dreieck rechts neben dem Namen nach oben zeigt.
Ist das vermeintlich bessere Teil gleichgut oder schlechter wird das Dreieck erst garnicht angezeigt. Bitte lies das sonst geh ich irgendwan in den Folgen noch innerlich an die Decke
Ich schreibs dir auch nochmal in der aktuellen Folge falls du es hier nicht liest =)
liebe Grüße,
Lux das Licht
danke für den tipp, wuste ich auch noch nich
Übrigens super gelöst das Rätsel. Ich hätte erstmal sofort mir online die Lösung zusammengesucht^^
Hi darauf hätte ich ersteinmal kommen müssen als ich das erste ma dort war habe ich Systematisch alle Lösungen ausprobiert nach ^^
Sag mal Amras speicherst Du eigentlich nie? Ich hätte direkt vor Betätigung des Hebels gespeichert.
Bücher kann man sehr wohl mitnehmen und oft sind sie viel wert.
Dazu muss man während das Buch aufgeschlagen ist erneut E drücken.
Ist leider nicht sehr offensichtlich wird aber in der Fußleiste angezeigt
Hugo3999
Ich fand die Folge bis jetzt am Besten, mach weiter so!
Auch gut ist, dass du jetzt Folgen um die 20 Minuten hast, dann kann man mehr sehen. Und zu der Falle ist zu sagen, dass das Zeichen, was unten lag anscheinend aus der Wand gebrochen ist. Jedenfalls sieht es für mich so aus. Somit ist dann oben die Reihenfolge gebildet worden. Aber du hast es ja auch so überlebt
LG,
Feuervogel.
Hallo Lieber Amras
zu den Seelensteinen:
wenn das bei skyrim ist wie bei Oblivion (und das denk ich) dann gibt es zauber die du auf gegner schießt … wenn du diese danach tötest geht die seele des gegners in einen seelenstein und er ist aufgeladen … mit dem aufgeladenen Seelenstein kannst du verzauberte waffen/rüstungen wieder aufladen die sich pro schlag/abbekommenen sachlag entleeren.
Du könntest natürlich auch zu magiern gehen und die gegenstände da aufladen lassen das ist aber eine sehr kostspielige angelegenheit.
Dann würd ich gern ma sehen wie es ist wenn du den Feuerball zauber in beiden händen hast
muss nicht auf einen gegner sein nur mal zeigen ^^
Danke im vorraus
MfG
Lorenzo
Geht sogar noch ein bisschen weiter: Falls man sich selbst Waffen/Rüstungen/Schmuck verzaubern möchte, dann braucht man neben dem Gegenstand und der Kenntnis der Verzauberung neuerdings auch einen (aufgeladenen) Seelenstein.
Neben dem Fertigkeitslevel in Verzauberung ist vor allem die Macht der gefangenen Seele ausschlaggebend für die Macht der Verzauberung. (Armselige Seele = armesilge Verzauberung, mächtige Seele = mächtige Verzauberung)
Sehr schönes LP. Inzwischen habe ich mir auch Skyrim gekauft und muss sagen das Spiel ist Genial!
Und Bücher sollte man schon lesen, da sind manchmal wichtige Informationen drin enthalten.
Wer es nicht hören will einfach skippen.
Das erste Rätsel hast du ja schonmal Gelöst, wobei das auch nicht sonderlich schwer war. Mal sehen wie du dich bei den nächsten Herausforderungen Schlägst.
Freue mich schon auf das nächste LP
MFG Cobbel
Jaja der Bug das getöte Gegner einfach eingefroren werden… Den gab es schon in Oblivion falls es dich beruhigt^^(aus irgend einem Grund vermehrt ber Gespenstern)
Ich fand das Lvl-System von Oblivion ja hochinteressant , aber das von Skyrim ist ja einfach bloß geil. SKILLTREES IN FORM VON STERNZEICHEN! Ist es trotzdem noch so das man bestimmte Fähigkeiten automatisch auf gewissen Fertigkeitsleveln erhält, oder wurde das in die Skilltrees eingebunden? Ich denke das man mächtige Zauber nur mit einem entsprechenden lvl der entsprechenden Zauberklasse wirken kann ist noch drin.
Jop, das Levelsystem in Skyrim ist erste Sahne
In Oblivion fand ichs schon cool, dass man Fertigkeiten in erster Linie verbessert hat, wenn man sie auch wirklich benutze und Trainer einem eher nur den “letzten Schliff” geben konnten. (Trainingseinheiten limitiert und recht teuer)
Soweit ich das in Skyrim bisher mitbekommen habe gibt es zwar noch die verschiedenen Fertigkeitsstufen (Lehrling, Adept, Meister…)aber es wird nciht direkt angezeigt, auf welcher Stufe man ist. (Vermutlich in 20er Schritten).
Auch bekommt man, meine ich zumindest, keine direkten Fähigkeiten mehr durch das aufleveln, aber die Fertigkeit and sich wird besser. (Dietriche brechen seltener ab, Geschmiedete Gegenstände sind besser, etc.)
Und einen Mager habe ich grade erst angefangen, aber ich glaube auch, die einzige Beschränkung, welche es auf Zauber noch gibt ist die Mengean Mana, die man braucht. Man könnte also mit einem Wert von 15 auf Beschwörung vielleicht schon Atronachen o.ä. beschwören, wenn man denn genug Mana hat.
So viel kann ich von Level 30 aus sagen. Wenn was falsch ist kann ja jemand korrigieren
echt spannende folge und wenn diese katakomben nicht mal sau geil gemacht sind, dann weis ich auch nich
das vorlesen is ja jetzt nich so mein ding aber was solls gehört ja auch i.wie dazu
ich habe mich schon immer gefragt, wer in den tiefsten verschlossenen höhlen und untergründen kerzen anmacht^^ die monster können bestimmt nicht mit feuersteinen umgehen…habn ja keine daumen XD
Hey ich finde las LP nicht so gut Anras stellt sich en bisschen noobig an. SIeht gegner nicht läuft unvorsichtig in Dungeons rum(wird noch zum verhängniss)
Amras haste eigentlich Spinnenphobie? dachte da er die holztreppe runter gegangen ist und dann meint er hatn Buch vergessen.
er wollte das Buch halt noch lesen? Was hat das denn mit Arachnophobie zu tun?