Folge 17: Ab in die Katakomben

Wir setzen unsere Tour durch Weißlauf fort und klappern weiterhin alles ab, was wir noch nicht erkundet haben. Doch zunächst sprechen wir mit Nazeem, der der Besitzer eines sehr erfolgreichen Unternehmens zu sein scheint, dem Eisfurchenhof. Das war’s dann aber auch schon an Informationen, die wir von ihm bekommen.

Prügelei in der Beflaggten Mähre

Auf unserem Weg zu einem Gebäude, in dem wir noch nicht waren, stoßen wir auf Carlotta Valentina, eine Dame in Not. Ständig machen unzählige Männer ihr Anträge, doch einer von ihnen ist besonders penetrant und wir sind ihm sogar schon begegnet. Mikael, der Barde aus der Beflaggten Mähre macht fortwährend Ärger und bedrängt Carlotta. Doch sie will im Moment niemanden zwischen sich und ihr Kind lassen und wir sollen dem Barden beibringen, dass es so nicht weitergeht. Klingt nach jeder Menge Spaß, weswegen wir die kleine Quest auch sofort angehen. Also zurück in die Beflaggte Mähre und dem Barden mal ordentlich die Leviten gelesen. Wir haben die Möglichkeit ihn zu überreden, was uns aber nicht gelingt. Außerdem können wir ihn bestechen, was nicht infrage kommt oder eine kleine Prügelei inszenieren, was dann wohl die einzig logische Wahl ist. Also prügeln wir uns in der Beflaggten Mähre mit Mikael und machen ihm unmissverständlich klar, dass er Carlotta in Ruhe lassen soll. Die Dame dankt uns und gibt uns zur Belohnung 250 Gold. Na wenn sich das nicht mal ganz kräftig gelohnt hat, dann weiß ich auch nicht.

Auftrag zur Rettung eines Baums

In der Mittelstadt kommen wir gar nicht in so viele Häuser rein und so landen wir nach einigen verschlossenen Türen im Tempel von Kynareth. Dort finden wir Danica Reine-Quelle. Nanu, der Name kommt uns doch bekannt vor. Genau, mit ihr sollen wir über den verbrannten magischen Baum reden, den Güldengrünbaum. Doch zunächst fragen wir sie ein wenig über andere Dinge aus und erfahren ein bisschen über ihren Beruf als Priesterin und darüber, inwieweit der Sturmmantel-Aufstand diesen beeinflusst hat. Danica macht Sorgen um den Baum, denn der Güldengrünbaum wuchs aus dem Steckling einer der ältesten Bäume in Skyrim. Als guter Held erklären wir uns natürlich dazu bereit, den Baum zu retten. Dazu müssen wir etwas von dem Harz des Mutterbaumes finden, was aber nicht ganz so einfach werden wird, denn wir brauchen eine spezielle Waffe, die wir uns zunächst besorgen müssen. Aber das werden wir schon irgendwann hinkriegen.

Wo ist denn das verfluchte Amulett?

Nächster Stopp ist die Halle der Toten. Dort treffen wir auf Andurs, der ein heiliges Amulett in den Katakomben der Halle verloren hat. Doch dort treiben sich ruhelose Tote rum und er traut sich nicht hinein. Das schreit ja geradezu nach unserer Hilfe. Wir stürzen uns in die Katakomben, wo wir auf Skelette treffen, die allerdings nicht sonderlich stark sind. Nach drei Skeletten ist auch schon Schluss und die Katakomben sind wieder sicher. Nur leider finden wir kein Amulett. Entweder bin ich blind, was mich und euch nicht verwundern würde, oder das Amulett ist woanders. Jedenfalls verlassen wir erstmal die Katakomben ohne das Amulett. Vielleicht kommen wir ja später noch einmal zurück und suchen danach, damit Andurs wieder ruhig schlafen kann. Doch nun machen wir weiter mit der Erkundung von Weißlauf.

Viel Spaß.


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Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.5


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Dieses Let's Play zu The Elder Scrolls 5: Skyrim wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von AmrasLP.

Praktisch

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Kommentare

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Zeit für Deinen Senf


  • Am 28. Dezember 2011 um 20:21 sagte Juvojic ganz erregt:

    Ich weiß, das kommt zu spät, aber ich bin gerade noch am Aufholen von Folgen ;)
    Du hast ja mal nach Mods gefragt, und es gibt so eine Mod, die soll den Nachthimmel verschönern:
    Enhanced Night Skyrim oder so ähnlich. Dann noch eine, die das Wasser verbessert: Realistic Water Textures.
    Dann noch eine, die Gesichter detailliert: Detailled Faces. So was ähnliches auch für Blut: Enhanced Blood Textures. Oder was generelles: FXAA Post Process Injector. Und etwas dreckiges: Nude Females. Muss nicht jedem gefallen, kann aber witzig sein. Vielleicht könntest du ja sowas wie Let’s Try oder so machen, wo du Mods zeigst du ausprobierst und wir und du können dann abstimmen, ob die Mods toll sind, und ob die weiterhin drinnen bleiben sollen. Zum Schluss eine ziemlich gute Mod: Skyrim HD – 2K Textures. 4 – 8 mal höhere Auflösung.
    Tut mir leid, wenn die eine oder andere Mod schon installiert wurde, oder von dir abgelehnt wurde, ich bin noch nicht so weit. Ich spiele selber kein Skyrim, aber die Mods hören sich gut an :) Probier sie doch mal aus, wenn Lust und Laune hast.

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  • Am 20. Dezember 2011 um 21:36 umschrieb Noir beinahe dreist:

    Die Prügelei war nicht unbedingt schlecht, aber irgendwie hat mich das Blut gestört das auf die “Kamera” (also eigentlich ja deine Augen) gespritzt ist… das fand ich irgendwie sehr irritierend und etwas unrealistisch. Ich freu mich schon, wenn ich, wenn auch nur ein paar Stunden lang, auch endlich mal zocken kann, ich bin was das klauen angeht bei weitem nicht so zimperlich wie du.

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  • Am 8. Dezember 2011 um 15:13 erwähnte lmg ganz heiter:

    test [/spoiler]

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