Folge 152: CSI: Windhelm reloaded

Wir stehen vor Wuunferths Zelle und mussten beim letzten Mal mit Schrecken feststellen, dass die Mordserie weiterging und wir doch, wie vermutet, den Falschen verhaftet hatten. Wuunferth will irgendwie nicht mit uns reden, denn er bewegt sich kein Stück in seiner Zelle, sodass wir ihn nicht erreichen können. Schließlich knacken wir das Schloss zu seiner Zelle und quatschen ihn eben so an. Wir entschuldigen uns reumütig und erzählen ihm alles, was wir bis jetzt wissen und zeigen ihm jeden einzelnen Beweis. Er versichert uns, dass er nie ein Tagebuch verfasst hat und ist auch in der Lage, das Amulett zu identifizieren. Es handelt sich um das Amulett des Totenbeschwörers. Außerdem ist dem Hofzauberer ein Muster aufgefallen, was die Zeitpunkte der Morde angeht.

Patrouille bei Nacht

Wir sollen im Steinviertel patrouillieren, denn dort könnte der nächste Mord schon bald geschehen. Genau dieses tun wir auch, jedoch passiert nichts. Wir laufen brav im Kreis, treffen einige Personen, die aber alle nicht verdächtig erscheinen. So langsam kommt uns das Ganze etwas spanisch vor und wir erweitern unseren Radius ein wenig, in dem wir patrouillieren. Nach etwas sinnlosem Rumpatrouillieren kommen wir schließlich zum Markt, wo Calixto bereits das Messer im Anschlag und sein Opfer auch schon in seiner Gewalt hat. Komischerweise zögert er, den Mord zu begehen, was wohl vielmehr ein kleiner Fehler im Spiel war, als seine Absicht. Schließlich rammt er der Frau das Messer in den Rücken und wir müssen nun den Mörder finden. Gut, das ist nicht schwer. Doch sollen wir ihn verfolgen oder sollen wir ihn mit allen Mitteln stellen? Egal, wir packen die Zauber aus und flammen Calixto ein Kame-Hame-Ha an den Hinterkopf, das sich gewaschen hat. Was hätten wir denn bitte tun sollen? Er ist vor dem Gesetz geflohen! Vor dem Dovahkiin! Vor dem Drachenblut flieht man nicht einfach so!

Ein Blutdrache bei Nacht

Nachdem wir Jorleif Bericht erstattet haben, dass wir nun den Richtigen gefasst haben, kümmern wir uns um einige kleinere Quests aus der Abteilung “Verschiedenes”. Dort reizt uns die Legende des Roten Adlers am meisten und so reisen wir zurück zur Kolskeggr-Mine, wo wir direkt von einigen Abgeschworenen und einem netten kleinen Drachen erwartet werden, den wir zunächst gar nicht wirklich bemerken. Letztlich hat auch dieser Lindwurm aber keine Chance gegen uns und seine Seele gehört uns!

Viel Spaß.

 

Mod-Liste:



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Das Spiel

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Dieses Let's Play zu The Elder Scrolls 5: Skyrim wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von AmrasLP.

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Kommentare

21

Zeit für Deinen Senf


  • Am 8. Mai 2012 um 21:03 besprach thelukasoro clever:

    Der Drache ist gekommen weil du im Ladebildschirm das Wort “DRACHE” erwähnt hast!!! XD ^^

    Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 22:42 erwähnte UltimateTobi kolossal scharfsinnig:

    Ja, so wird es wohl gewesen sein, dass der Drache “respawned” ist; nennen wir’s mal wiederbelebt, klingt besser. :)

    Super Folge, wie immer, und eine weitere Drachenseele! :D

    Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 21:27 schilderte Trümmerphantom kolossal erfreut:

    14:55 … Und sie bemerkt nicht, dass sie von jemanden bedroht wird… :D
    15:06 … Ich werde mir den Rat zu Herzen nehmen?
    15:20 … Auch eine Art, den Mörder zu überführen… xD
    15:16 xD Die Sturmmäntel sind mir auf einmal symphatisch geworden… :D
    16:42 Wuhnfert ist schon frei, keine Sorge. :D

    20:15 Das folle Pogramm: Von Schlammkrabben über Abgeschworene zu Blutdrachen: Alles ist vertreten. :mrgreen:
    21:50 Sogar ein Huhn war am Kampf beteiligt. xD

    Einfach nur ein epischer Abschlus. :mrgreen:

    Antworten
    • Am 8. Mai 2012 um 14:13 reagierte Manti-Core daraufhin:

      “20:15 Das folle Pogramm: Von Schlammkrabben über Abgeschworene zu Blutdrachen: Alles ist vertreten. ”

      Wolf von GameOne hat in einem Podcast mal von einer extrem witzigen Begegnung geschwärmt:

      2 Drachen prügelten sich mit 2 Mammuts und ich glaube auch noch nem Riesen;
      aber das Beste an der ganzen Szene war eine verdammte Schlammkrabbe, die den Drachen zwicken wollte XD
      Merke: Alles ist besser mit Schlammkrabben.
      Wers nachhören möchte, ich glaube das war im Podcast zu den Spielen 2011 zum Thema Skyrim.

      Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 19:50 verkündete Henry P. so:

    Eigentlich ja total dähmlich Die arme Frau vor DEINEN Augen zu ermorden …. aber wer nicht hören will muss fühlen .. ;)

    Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 19:40 schilderte Fleischtester heiter:

    Hallo,

    die “Blut auf dem Eis”-Quest hast du wirklich Suboptimal gelöst. Aber gelöst. Nun wirst du dir nie die etwas komischen Erklärungen von Calixto in seinem Museum anhören. er ist ja tot. Du könntest noch sein haus besuchen und Plündern. Wirklich wichtige Sachen gibt es da aber nicht, außer, ich glaube noch ein Tagebuch.

    Das Museum von Dämmerstern ist eine Gute Quest. Die lohnt sich auf alle Fälle zu machen.

    Was war das denn wohl, an der Kolskegger-Mine? Ich würde sagen Abgeschworene. Was suchen sie da? Gold. Warum? Weil das Spiel das so möchte. ;)
    Wo kommen die Gegner her?

    Grüße

    Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 19:40 besprach winy.pu zum Thema:

    Währe bestimmt episch gekommen, wenn Amras bei 19:55 Unerbittliche Macht benutzt hätte
    (schade ich hätte es mir soooo gewünscht !!! :O) )

    und beim patroullieren hatte ich irgendwie die ganze Zeit Angst, dass sich gleich jemand umdreht und uns das Messer zwischen die Rippen rammt.
    Der Bug, oder was immer des war, bei 14:40 hat die ganze Spannung ruiniert :-(

    Antworten
    • Am 7. Mai 2012 um 19:49 vergalt Fleischtester überzeugt:

      Hallo,

      Vielleicht war es kein Bug.

      Wuunferth hat Morgen-Nacht gesagt. Amras hat Heute-Nacht patrolliert.

      Zuhören scheint nicht seine Stärke gewesen zu sein. ;)

      Grüße

      Antworten
      • Am 7. Mai 2012 um 20:36 klärte Lupin III versiert:

        Die Nacht war schon die Richtige, nur hätte Amras wahrscheinlich nicht die 7 Stunden warten dürfen. Bei mir war es jedenfalls so, das ich einen Schrei gehört hatte vom Marktplatz und als ich hinging, schlich sich Calixto gerade erst langsam an sein Opfer heran, so das ich genug Zeit hatte, ihn zu killen, bevor er die Frau erreicht hätte.

        So hat das Ganze dann auch etwas mehr Sinn ergeben. ;-)

        Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 19:40 verkündete Taktkonform fröhlich:

    Eine Frage: Auf welchen Schwierigkeitsgrad spielst Du? Das geht ja wie das Brezeln backen mit den Drachen? *respekt
    Ich habe da bedeutend mehr Schwierigkeiten auf Meister…
    …hatte gerade wieder eine Begegnung mit einem dieser ekelhaften “alten Drachen” und keine ausreichende Deckung. Nun ja, das Ende kann man sich vorstellen. zumindest habe ich nun mal einen Drachen-Finisher gesehen, bei dem mein AE nicht als Letzter stehen blieb. (Drachensport-Disziplin–>Heldweitwurf) :D

    Zum Thema was als Nächstes:
    Nun ja, ich würde ja ganz stark für Dämmerstern plädieren, gefolgt vom Helm (räumliche Nähe zum vorhegehenden Quest) und dann erst das Schwert des roten Adlers. Die Schurspitze hat zwar auch was Nettes zu bieten, allerdings ist das für die Ausrichtung Deines AE nicht unbedingt gewinnbringend. Was nun nicht heißen soll, dass es sich nicht lohnt.

    “Steinviertel? Steinviertel? Was zum Teufel meinen die mit Steinviertel?”
    So hab’ leise vor mich hin geflucht, als ich die Quest zum ersten Mal gemacht habe…
    …bewundernswert, Deine Ausdauer, immer wieder im Haus Kerzenschein herum zu wuseln.^^

    Nur, Du bist zu schnell ausgestiegen…
    …aber das wurde hier ja schon gesagt, wahrscheinlich von einem Spieß der Bundeswehr, dem Ton nach zu urteilen.

    noch nen netten Tag
    Taktkonform

    Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 19:11 murmelte MP mit Wortwitz:

    Ein ziemliches ödes Ende.

    Geh in Calixtos Haus/Geschäft und sieh dich um!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Längere Folgen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Antworten
    • Am 7. Mai 2012 um 19:19 proklamierte Kirby überzeugt:

      3 sachen:
      1. bitte nicht so befehlshaft, ein bitte kann nie schaden
      2. die folgen sind eh schon länger als das normale folgenformat also sind sie schon länger^^
      3. es gab da mal so ne untersuchung/erläuterung oder sowas und da hieß es wenn man zu viele frage- oder rufzeichen verwendet(mehr also drei ungefähr) ist man nicht ganz klar in der birne… das soll jetzt keine beleidigung sein oder so, die behauptung gibts wirklich aber keine ahnung ob die stimmt aber ich an deiner stelle würde aufpassen^^

      Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 19:06 behauptete LokisWeib scharfsinnig:

    Ha,ich wusste doch,dass der Typ total verdächtig ist! Allerdings hätte ich es spannender gefunden,ihn zu konfrontieren und nach seinen Gründen zu fragen und so,aber egal,kann man ja jetzt nichts mehr dran ändern.

    Och,das arme Hühnchen! Also wirklich,dass immer Unschuldige sterben müssen! =( Bestimmt hat es ganz vorsichtig geguckt,bevor es über die Straße gegangen ist…(Wer liebt noch die Hühner bei Neverwinter Nights? xD Wirklich,ich bin zu jedem Huhn hingerannt,um es zu untersuchen xD )

    Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 18:49 meinte Lynn dies:

    Epicness is going on^^

    1:54 Was soll das denn heissen? Das war Jorleif,er hat vorschnellgehandelt!!

    Schöne Untermalung der Patrouille^^ Und der Questpfeil markiert einfach das Steinviertel,sieht man ihn, ist man aus ihm raus

    Die Mordszene war auch ein wenig falsch^^ Calixto hätte sie gleich erstechen sollen,als wir den Marktplatz betraten, stattdessen lässt er uns in aller Ruhe mit ihr reden^^

    Ihn töten war eine Option, aber ich glaube, du hättest ihm folgen sollen, bis zu seinem Versteck,damit wir noch so einiges über Motive oder ähnliches erfahren hätten^^

    Antworten
    • Am 7. Mai 2012 um 19:17 klärte MP vorsichtig:

      “Azuras-Stern” und “Blut auf dem Eis”

      Wenn sich Amras ein bisschen besser angestellt hätte, hätten die beiden Quest bestimmt ein spannenderes Ende gehabt.

      Antworten
    • Am 7. Mai 2012 um 20:17 meldete Fleischtester schließlich:

      Hallo,

      Jain, wenn Amras das Museum von Calixto besucht hätte, hätte er einige Erklärungen gehört, die im nachfolgenden Zusammenhang Sinn ergeben hätten. Mal schauen Youtube bietet nichts deutsches.

      Mehr für Interessierte:

      Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 18:42 besprach Kirby freudigst:

    Chips? Bereit! Oxxenkracherl? Bereit! Apfel? In Arbeit!
    CSI Windhelm, go go go!^^

    3:23 aha totenbeschwörung und ein muster der zeitpunkte… könnte das was mit dem mond zu tun haben? ist nur ne vermutung^^

    12:20 ha ha ha ha so lustig -.-

    15:14 xDD

    16:53 was das wars schon? ohh :(

    18:19 wat? dämmerstern? das ist ne regelrechte müllhalde hab ich gehört…

    22:14 wie auf der minimap einfach mal 3 million questplots sind xD

    so… war das nur bei mir so oder war das video allgemein irgendwie “komisch”? bei wem dasselbe war, der weiß was ich meine ;)

    Antworten
    • Am 7. Mai 2012 um 19:13 antwortete Kirby dann:

      so hier ist die story, sie ist diesmal etwas sehr kurz, ich weiß, aber in word war es so lang wie immer und es ist mir jetzt erst aufgefallen dass es so kurz ist und jetzt hab ich keine zeit mehr weiter zu schreiben also sorry für die kurze story(oh das reimt sich^^)

      Antworten
  • Am 7. Mai 2012 um 18:36 sagte falkon kolossal heiter:

    Mensch Amras!
    Warum zur Hölle nimmst du denn immer noch den Drachenkram mit o_O ?
    Du brauchst ihn doch nicht mehr und das Zeug haut dir, trotz deiner neuen Tragkapazität, ordentlich das Inventar voll.
    Und wie man dich kennt wirst du ,wenn die Traglast irgendwann mal wirklich erschöpft ist, 50 Tränke wegschmeißen bevor du an die Drachenschuppen / -knochen denkst ;)
    Na ja egal, mach trotzdem weiter so! (Nur mit einem höheren Schwierigkeitsgrad bitte ;) )

    Antworten
    • Am 7. Mai 2012 um 19:51 signalisierte Taktkonform vorsichtig:

      Warum soll er das Drachengedöhns nicht mehr gebrauchen können? Er ist kurz davor die Verzauberungskunst auf 100 zu steigern, hätte damit die Möglichkeit zwei Verzauberungen auf jedes Rüstungsteil zu legen, wozu er allerdings unverzauberte Rüstungsteile braucht. Und manchmal stellt man fest, dass man eine Verzauberung die man später erst erwirbt, doch ganz gern noch auf der Rüstung hätte und da macht es sich ebenfalls sehr gut, wenn man noch ein paar Knochen und Schuppen herumliegen hat.

      Btw.: Er schleppt eh viel zu viele Tränke mit sich rum. ;)

      Antworten
      • Am 7. Mai 2012 um 21:14 entgegnete keiner versiert:

        Daedrarüstung sieh besser aus.
        Hätte aber versucht die Frau zu retten.
        In Markath ist mir das nach einem neuladen auch gelungen. (Abgeschworener)

        Antworten