Folge 4: Aufträge und sinnlose Verstecke

Aufträge, Aufträge… immer sieht es so aus, als sollten wir mehr tun in dieser Welt, als faul in unserem nicht vorhandenen Ohrensessel zu sitzen und Däumchen zu drehen. Daher machen wir uns direkt daran, uns nach neuen Zielen zu erkundigen, die uns zum Teil in der Geschichte des Spiels vorantreiben, was da die Spezialaufträge des Händlers wären, oder einfach ein paar Boni mit sich bringen, wie Geld oder Rüstzeug, indem wir kleine Säuberungsaktionen oder Hilfeleistungen übernehmen. Unser Spezialauftrag sagt uns zumindest, dass wir nun auf die andere Seite des in der nähe befindlichen Bahndamms gelangen sollen, um uns dort mit anderen Leuten zu treffen. Doch dazu später mehr.

Die Zone und weitere Aufträge

Wir haben beim Händler die Möglichkeit, uns etwas über die Gegend und unsere Angelegenheiten zu informieren. Dabei erzählt er uns etwas über die Zone, in der wir uns befinden, dass je weiter wir Richtung ehemaligem Atomkraftwerk gehen, die Lebensformen dort seltsamer und gefährlicher, allerdings auch die Artefakte und Schätze dort wertvoller werden, und wir sowieso zur Lösung unserer Angelegenheiten dort hin müssten. Auch Strelok ist ihm ein Begriff, ein anderer Stalker, aber mehr möchte er uns noch nicht verraten. Stattdessen fragen wir ihn nach weiteren Aufträgen und sollen ihm sogleich eine Qualle, ein Artefakt aus der Gegend, besorgen, um dafür dann mehr Geld zu kassieren, als es ein ordinärer Verkauf täte.

Ich werde dich finden

Nach all dem Gerede schauen wir uns endlich weiter in dem kleinen Dorf um, in dem wir gestartet sind und uns gerade befinden, denn hier gibt es in jedem Haus ein paar versteckte Sachen, die es sich mitzunehmen lohnt. Dabei finen wir Verbände, etwas zu Essen, Munition, und allgemein gibt es viele nette Stellen und zerstörte Räume zu sehen. Wir gehen aber nicht weg, ohne uns eines besonders gut versteckten Gegenstandes mächtig gemacht haben, der sich auf dem Dachboden eines Hauses befindet, der nur mit akrobatischen Höchstleistungen erreichbar ist, uns aber für den Anfang gut beschützen sollte.


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Kommentare

1

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 13. Januar 2013 um 12:18 äußerte Felizitas erregt:

    Hallo mein lieber Rahmschnitzel,

    mein Freund und ich ,wir sind sher erfreut darüber das du S.T.A.L.K.E.R spielst :)
    er ist selbst ein riesiger Fan der Reihe und hat auch sämtliche Romane ,die es zu dem spiel gibt, und damit kann er einen auch sehr antsecken und diese Welt ist auch sehr faszinierend ,da sie durch einen kleinen Fehler auch existieren könnte.

    Du hattest in dieser Folge erwähnt ,das das Spiel auf dem gleichnamigen Film basieren würde , dies ist nicht ganz richtig den ,die Spielemacher haben sich von dem Buch Picknick am Wegesrand (aus welchem auch der Film entstand) Inspirieren, beide lehnen auch nur im weitesten sinne an das Buch an.
    Inhaltliches schreib ich dir jetzt nicht da ich dir nichts verraten möchte es wird aufjedenfall noch sehr spannend und auch wir sind gespannt welches der sieben Enden du haben wirst ;)

    Liebe grüße und viel spaß beim Spielen , wir bleiben dran ;D

    Feli

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