Let's Play The Last of Us
Folge 6: Auf der Flucht
Wir haben Ellie im Schlepptau. Das kleine Mädchen dient als Schmuggelware für die Fireflies. Überbringen wir sie am Rathaus, können wir mit unseren Waffen rechnen.2

Zusammen mit ein paar anderen Leuten haben wir die große Fabrikhalle gegen die anstürmenden Banditen säubern können, und nun schauen wir uns die Gegend noch etwas genauer an. Zwar werden uns auf der Karte keine direkten Verstecke angezeigt, allerdings könnten hier ja noch weitere Räume oder Gänge sein, die uns zu Kisten und anderem Zeug bringen könnten. Nach ein wenig Plünderei der Leichen geht es nun aber doch wieder nach draußen, die anderen Stellen in der Nähe abgrasen, denn auf der Müllhalde sollte es genug zu entdecken geben. Wie wäre es denn mit dem Versteck hier um die Ecke?
Wir versuchen, uns anhand der Markierung auf der Karte zum versteckten Rucksack oder sonstiger Hinterlassenschaft des Stalkers zu manövrieren, der diese Koordinaten in seinem PDA gespeichert hatte, und wir sehen schon aus der Entfernung einen auffälligen Bagger im Graben zwischen ein paar Trümmern hängen. Was wir allerdings auch feststellen müssen ist, dass hier ringsherum eine Menge an Anomalien sind, die unser Sichtfeld ordentlich zum krisseln bringen. Anhand der markierten Position tasten wir uns Stück für Stück voran, immer mit den Schrauben testend, ob wir hier entlanggehen können, und finden letztendlich durch Zufall im Rohr neben dem Bagger ein wenig Verpflegung. Komplizierter hätte es aber auch kaum sein können.
Kaum haben wir uns aus unserer ungemütlichen Umgebung befreit, da sehen wir schon am Horizont eine ganze Armada aus Banditen, die sich schön zwischen den dort vorhanenen Objekten versteckt. Wir hingegen befinden uns mitten in der Pampa, wo es genau gar nichts zum Schutz gibt, daher versuchen wir, das Beste aus der Situation zu machen, doch leider sollte das nicht ausreichen. Der neue Anlauf an diesen Bereich sollte nun etwas besser verlaufen, wir kommen dafür direkt aus der Fabrik die Bahngleise entlang und können somit geschickt aus dem Versteck hervorspringen, um nacheinander einen Banditen nach dem anderen zu beseitigen. Damit wäre nun der Weg frei zum Agroprom Forschungsinstitut. Ok, zuminest theoretisch haben wir es geschafft, wer weiß, was dort noch auf uns lauert!
Wir haben Ellie im Schlepptau. Das kleine Mädchen dient als Schmuggelware für die Fireflies. Überbringen wir sie am Rathaus, können wir mit unseren Waffen rechnen.2
Wir beginnen mit der Reise zum Windstein und aktivieren diesen, was uns den Nordwind beschert. Anschließend geht es auf ins Skaal-Dorf, in dem wir direkt in ein Gespräch stolpern. Deor Holzhauer spricht mit Fanari Laut-Stimme.0
In aller letzter Sekunde hat Shepard es zusammen mit Wrex und Tali durch die Röhre auf die Citadel geschafft.1
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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