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	<title>Let&#039;s Play &#187; S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl</title>
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	<description>Gronkhs Gaming Blog - Ein ♥ für Spiele.</description>
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		<title>#073: Das endliche Ende [Finale]</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 14:45:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Ende steht bevor. Dieses Mal sogar das letzte Ende, das Beste der Möglichen hier. Über die Dächer des AKWs haben wir uns langsam durch die Portale vorangearbeitet, konnten an so ziemlich allen Orten hier die Gefahren ausschalten und weiter zu dem nächsten Bereich gehen, und mit jedem Mal kamen wir dem Gebäude mit den ...]]></description>
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		<title>#072: Die Quelle allen Übels</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 14:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als Dachhüpfer machen wir uns auf den Weg durch die ganzen Portale, die uns hier auf dem Gelände des Atomkraftwerks angelegt wurden. Wohin es uns dabei immer genau führt müssen wir einfach ausprobieren, nur unser grobes Ziel ist schon aus der Entfernung erkennbar. Wir haben uns den Schöpfern dieser Zone verweigert, wollten nicht bei ihren ...]]></description>
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		<title>#071: Huch, ist das hier Portal?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 15:46:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Da haben wir uns das letzte Mal doch einfach noch ein Ende dieser Geschichte angeschaut. Und das Tolle ist: es war noch nicht das Letzte, es gibt noch weitere! Um aber dort hin zu gelangen ist noch ein wenig Arbeit vor uns, wir müssen uns durch einen komplett nur hierfür angelegten Spielabschnitt kloppen und aktivieren ...]]></description>
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		<title>#070: Und noch ein Ende!</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 17:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich könnte das Spiel und das Let&#8217;s Play an dieser Stelle schon zu Ende sein, denn ein Ende haben wir tatsächlich schon gesehen. Besonders erfreulich war dies aber nicht, da es mit unserem Tod abschloss und uns auch genau nichts über die Zone verraten hat, was es hiermit eigentlich auf sich hat. Erneut steigen wir ...]]></description>
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		<title>#069: Wünsch dir was [schlechtes Ende]</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 15:26:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Viel wurde über den Wunschgönner erzählt, dass dieser dem Namen entsprechend einen Wunsch erfüllen würde, wenn man ihn berührt oder in seiner Nähe ist. Da dieser sich im AKW befindet sind wir auch gerade auf dem besten Weg, dem Ding einen Besuch abzustatten, allerdings wurde uns von unserem Vertrauten erzählt, dass der Wunschgönner nur eine ...]]></description>
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		<title>#068: Hallo AKW</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 16:26:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[So langsam wird es ernst. Nicht, weil mir plötzlich die schlechten Sprüche ausgegangen wären, vielmehr haben wir das Ziel erreicht, dem wir schon seit Anbeginn der Reise entgegen schauen. Die Ruine des Atomkraftwerks liegt direkt vor uns, erstreckt sich über ewig weite Teile dieser Landschaft und wird gleichzeitig gerade Schauplatz eines Kampfes zwischen Monolithen, Militär ...]]></description>
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		<title>#067: Gemeindehaus, Gemeinde raus!</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 15:28:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Norden hat uns wieder uns soll uns nun auch weiter anziehen, immerhin müssen wir noch zum zerstörten AKW und dort nach dem Rechten sehen. Wir wissen, dass dort der Wunschgönner sein soll, doch wurde uns auch von unserem Vertrauten gesagt, dass das eine Falle, eine Illision wäre. Nagut, das werden wir dann noch feststellen, ...]]></description>
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		<title>#066: Eine sinnlose Folge</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 16:12:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im Hotel in Pripyat haben wir einen Decoder gefunden, der einer geheimen Tür die gewisse Öffnung geben soll. Da die Tür allerdings geheim und damit versteckt ist haben wir keine Ahnung, wo sich diese denn aufhalten sollte, oder eher geschlossen, allerdings entspringt dem Denkapparat plötzlich eine Idee. &#8220;Mensch, im Bunker beim Hirnschmelzer waren doch Türen ...]]></description>
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		<title>#065: Neuer Decoder, neue Rüstung</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 14:53:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pripyat, ein Ort voller Freude, Liebe und Gastfreundschaft. Nagut, vielleicht stimmte das früher einmal, nun werden wir von allen Seiten beschossen und müssen zusehen, dass wir lebend hier hindurch kommen. Ein paar Vergleiche werden gezogen, bei dem diese Gegend um das Riesenrad schon in anderen Spielen begangen wurde, und der Weg zieht uns Richtung Zielstrebigkeit. ...]]></description>
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		<title>#064: Tontaubenschießen in Pripyat</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 14:02:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Norden hat gerufen, wir haben geantwortet. Wir sind in Pripyat! Der Grund zur Freude ist allerdings doch erstmal nicht ganz so ausgeprägt, denn anstatt dass wir hier einen gemütlichen Spaziergang einlegen müssen wir der Gruppe an Wächtern folgen und die Monolithen aus dem Weg räumen, die den unseren kreuzen wollen. Von den Dächern dieser ...]]></description>
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		<title>#063: Nun aber raus hier</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 15:49:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nach erfolgreichem Abschalten des Hirnschmelzers gilt es nun, wieder lebend aus diesem Bunker heraus zu kommen. Der Weg hinein war mehr als einfach, der Ausweg ist nun die Härte, allerdings haben die den schwierigen Teil anscheinend bereits hinter uns. Fast wehrlos haben wir uns Waffe um Waffe von den Gegnern erkämpft und nun eines der ...]]></description>
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		<title>#062: Eine Freude, dieses GP 37</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 18:04:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der sogenannte Hirnschmelzer hat alle Leute in dieser Gegend verrückt gemacht und uns ordentlich Gegenwehr in den Weg geworfen. Der Weg in die Steuerungszentrale hinein war erstaunlich einfach, zu einfach, doch nun rächen sich die langen Gänge beim Rückweg hinaus. Zwar haben wir den Apparat ausschalten können, doch befinden sich nun sofort massenhaft Gegner in ...]]></description>
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		<title>#061: Im Herzen des Hirnschmelzers</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 16:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einen kleinen Teil der Effekte des Hirnschmelzers haben wir bereits außerhalb der Anlage festgestellt, als uns Halluzinationen kamen und unser Sichtfeld doch stark beeinträchtigt war. Zum Glück ist dies unter der Erde nicht mehr der Fall und wir können uns um die Aufgabe kümmern, diese Funkmasten auszuschalten. Eine Menge an Kellergewölben und Gängen liegt vor ...]]></description>
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		<title>#060: Heute in Sepia</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 13:33:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Hirnschmelzer treibt im Gebiet der Monolithen hier im Norden sein Unwesen und lässt auch uns seltsame Dinge sehen. Immer wieder tauchen hier Geisterscheinungen von verschiedensten Gegnern auf, die immer auf uns zukommen, aber zum Glück können diese keinen Schaden anrichten. Wirklich besser macht es die Sache nicht, immerhin gibt es hier auch genug echte ...]]></description>
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		<title>#059: Überall Monolithen</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 14:01:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der rote Wald ist nun unser Einsazugebiet, zumindest liegt der hier direkt in der Nähe, und offenbar sind wir nicht die einzigen Leute hier. Bisher waren alle Gegner ja eher auf kürzere Entfernungen auslegegt, mit einfachen Waffen und wenig Ambitionen, auch mal zu treffen. Nun aber geht es los, dass auch auf der anderen Seite ...]]></description>
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		<title>#058: Die Schwierigkeit zieht an</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 13:19:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im Norden haben wir schnell feststellen müssen, dass unsere Ausrüstung doch etwas gelitten hat und vor allem nicht die Beste ist, die wir aufbringen können. Daher ist es auch kein Wunder, dass die Gegner gar nicht mal so einfach zu erledigen sind. Da wir aber schon mal hier in der Gegend sind, im Wächterdorf, nehmen ...]]></description>
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		<title>#057: Nicht ohne meinen Anzug</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 18:38:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Übergang weiter nach Norden wird gut bewacht von den Freiheitlern, allerdings nicht gegen uns, dass wir nach Norden gelangen, sondern vor den Typen, die von dort kommen. Bekannt unter dem Namen Monolithen scheinen sich diese nicht mit den anderen Gruppen dieses Gebiets zu verstehen und bekriegen sich, was das Zeug hält. Dabei stehen wir ...]]></description>
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		<title>#056: Jetzt wird scharf geschossen</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 17:19:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vom Labor am Jantarsee geht es nun wieder zurück zum Wächterlager, doch auf dem Weg stellen wir uns noch den Aufgaben des Gebiets dazwischen. Kleinere Aufgaben haben sich über die Zeit angesammelt, aber auch kommen immer wieder neue Feinde nach, so dass wir zwangsläufig etwas inne halten müssen und hier nicht einfach durchrennen sollten. Mit ...]]></description>
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		<title>#055: Nebenaufgaben neben Aufgaben</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 16:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie das ganze Spiel über schon gibt es in dieser ziemlich frei begehbaren Welt eine Menge kleiner Nebenaufgaben, die sich entlang der Hauptgeschichte in den Gebieten tummeln, und manche sind einfach auch mal schnell erledigt. Zumindest machen diese immer den Eindruck, wenn man sie annimmt, dann rennt man stundenlang durch die Gegend und sucht nach ...]]></description>
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		<title>#054: Eine interessante Wendung</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 17:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einer unserer Informaden, Prowodnik, hat uns mitgeteilt, dass im Versteck von Strelok der Herr Doktor auf uns wartet. Unser Interesse besteht nun darin, möglichst viel von ihm erfahren zu können, unsere eigene Identität etwas ins Licht zu rücken, und überhaupt etwas mehr Infos über die gesamte Situation zu erlangen. Den Weg zum Agroprom Forschungsinstitut haben ...]]></description>
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		<title>#053: Militärdokumente? Kein Problem&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 17:29:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Norden gestaltet sich zwar als sehr ansprechend und auch ziehen uns unsere Aufräge in genau diese Richtung, allerdings führt uns die Reise wieder ins Anfangsgebiet. Gerade hat unser Treffen mit Prowodnik stattgefunden, der uns den nächsten Hinweis gegeben hat, wie wir etwas mehr über uns selbst herausfinden sollen. Dafür sollen wir erneut in Streloks ...]]></description>
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		<title>#052: Nicht gut genug versteckt</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 17:47:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die verschiedenen Parteien in der Zone hier um das AKW haben sich ordentlich miteinander verkracht, doch zu unserem Vorteil stehen wir allen neutral gegenüber. Das ermöglicht uns, das wir hier im Lager der Freiheitler herumlungern können und frisch aufgedeckt haben, wo sich denn der Granatenwerfer befindet, den wir für die Feinde der Freiheitler finden sollen. ...]]></description>
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		<title>#051: Bei den Freiheitlern</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ins Lager der Freiheitler haben wir es bereits geschafft, auch mit dem Koch ist gesprochen worden, doch haben wir nun den Auftrag, ins Haupthaus zum Boss der Sippe hier zu gelangen. Der Türsteher allerdings lässt uns nicht einfach so durch, stattdessen wir nach unserem Anliegen gefragt. Wir verpetzen die ungehorsamen Wächter am Eingang bei der ...]]></description>
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		<title>#050: Ein Dorf voller Lutscher</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 17:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gut, das Herausfinden des Verstecks des Granatenwerfers hat noch nicht so ganz funktioniert, daher verlassen wir vorübergehend das Lager der Freiheitsfraktion und erkunden die weitere Gegend des aktuellen Gebiets. Es zieht uns ein Stück nach Norden, den Straßen folgend, doch kommen wir schnell vom Weg ab und stapfen durch hohes Gras, an Trümmern und Wracks ...]]></description>
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		<title>#049: Na, noch einen Schluck?</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 17:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rahmschnitzel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach ein paar Strapazen auf dem Weg stehen wir nun vor dem Lager der Freiheitler und bitten um Einlass. Ein Kampf mit diesen Wachen hier sollte auch nach Möglichkeit vermieden werden, immerhin sind auch diese Kollegen bestens ausgerüstet, daher quatschen wir eine Runde und erkundigen uns nach dem Boss des Lagers, dem gesuchten Koch und ...]]></description>
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