Let's Play Cry of Fear (Sarazar)
Folge 19: Jump’n Run bei Nacht
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.1

Der schier endlose Kampf gegen das Kampfschiff geht in die nächste Runde. Immer noch weichen wir durch wildes Hin- und Hergedashe den Blastersalven aus und versuchen dann, den Gatlin-Blaster außer Gefecht zu setzen. Das Ganze nur, um daraufhin die Raketensalven irgendwie so zurückzuschleudern, dass wir hier endlich mal weiter können. Das gelingt uns allerdings nur bedingt und leichte Ungeduld macht sich breit und wenn man dann auch noch ständig den Quick-Time-Event verkackt, dann ist das nicht gerade förderlich für die allgemeine Stimmung. Schließlich schaffen wir es, das Kampfschiff zur Seite zu schleudern und ich freu mich schon, dass wir weiter können, aber… Pustekuchen! Wir haben lediglich eines der beiden Triebwerke zerstört und müssen nun das ganze Prozedere noch einmal wiederholen. Na das kann ja heiter werden, heiter bis wolkig. Warum ich die Raketen nicht einfach blocke? Weil das zu einfach wäre…
Nach einem Tode unsererseits, dürfen wir nun alles nochmal machen. Juhu, die Lust steigt ins Unermessliche. Sie steigt tatsächlich ein wenig, als ich endlich zur Besinnung komme und die Raketen blocke. Dadurch werden einige zurückgeschleudert und die, die uns treffen, machen nicht sonderlich viel Schaden. Ja, ich weiß. Ich will nichts hören. Mit dieser tiefschürfenden Erkenntnis geht das Ganze auch recht zügig und wir können endlich weiter. Was lange währt, wird endlich gut…
Nun scheinen wir in einer Art Abwasserschacht oder ähnlichem zu sein, in dem sich ein Aufzug befindet, der uns hoffentlich so langsam aber sicher mal zur Arena bringt. Auf dem Weg nach oben sehen wir jedoch zwei Holocrons, die wir uns nicht entgehen lassen wollen. Diese zu erreichen gestaltet sich allerdings etwas schwierig und so verbringen wir den Rest der Folge damit, eben diese beiden Holocrons in unseren Besitz zu bringen. Schließlich uns dieses unglaubliche Kunststück und wir nehmen den Fahrstuhl und fahren nach oben, wo sich die Arena befindet. Wir stehen mitten auf dem Kampffeld der Arena und sehen, wie der Minister befiehlt, den Gorog zu schicken. Gorog klingt irgendwie nicht gut… und ist es auch nicht. Das Vieh ist riesig! Ich freu mich schon mit diesem Biest nähere Bekanntschaft zu machen, aber erst im nächsten Part.
Viel Spaß.
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.1
Der Weg über die Straßen der Stadt ist zu. Überall Soldaten, welche uns in der letzten Folge beinahe geschnappt hätten. Also müssen wir durch den zerbombten Teil der City vorrücken.3
Bisher haben wir in den Rollen von unserem Vollzeitgnom Wilbur und Elfendame Ivo spielen können und haben deren unterschiedliche Charaktere kennen gelernt.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Star Wars: The Force Unleashed 2
Stichworte: Action-Adventure, Activision, LucasArts, Star Wars
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du hast ein Holocron vergessen und zwar ein machtholocron zum schluss ;D
Am Anfang dachte ich: Rancor gut den hat sogar Luke Skywalker fertig gemacht, dann müsste ein Sith/Dunkler Jedi ??? des doch locker schaffen. Tja so leicht kann man(n) sich irren.
*schluck*
richt nach bosskampf ?????
NEIN wäre ich ja NIE DRAUF GEKOMMEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
whooops tschuldigung, falsche Hausnummer^^
Hi ich wollte sagen das das korrosions Schwert den Gegner manchmal leicht in brand setzt.Und top Folge
Das arme Tier es hatte seinen ersten Auftritt nur 1 mal und schon war es verschwunden
also als ich das gespielt habe war das so ein kack level
OMG ich muss die nächste Floge sehen!!!! der Gorog erinnert mich irgendwie an das Vieh aus dem film “Colverfield”
Oh man was`n das ach übrigens
Liste+1 tode 2.
Und nächste Folge bei dem Vieh bestimmt 3,4 und 5
Ich dachte auch : Mmmh… Rancor.. bisschen zu easy oder? Doch der Rancor war nur sein Spielzeug.
Das mit dem Gorog war echt hart… Ich dachte erst noch die sagen das da einfach für Rancor