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	<title>Let&#039;s Play &#187; Star Wars: The Force Unleashed 2</title>
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		<title>#026: Special: Datenbank</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 17:00:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[So liebe Freunde. Als zweites und letztes kleines Special zu The Force Unleashed 2 werfen wir einen Blick in die Datenbank des Spiels. Wir erfahren viele Details über die verschiedenen Gegnerarten, den Gorog oder auch Schiffe und Vehikel. Manche Infos sind klassisch, andere wiederum in schönen Geschichten verpackt. Wir lesen uns durch jeden einzelnen Datenbankeintrag ...]]></description>
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		<title>#025: Special: Konzeptgrafiken</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 17:00:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Heute schauen wir uns als eines von zwei kleinen Specials zu The Force Unleashed 2 die Konzeptgrafiken mal etwas genauer an. Dabei stellen wir fest, dass viele der Konzeptionen auch tatsächlich ähnlich im fertigen Spiel umgesetzt worden sind. Von der Arena auf Cato Neimoidia über die Höhlen auf Dagobah, die Gänge der Salvation und der ...]]></description>
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		<title>#024: Das böse Ende</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 17:00:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie jetzt? Doch noch nicht vorbei? Eigentlich schon, aber ich will doch nicht, dass ihr das böse Ende verpasst. Aus diesem Grund habe ich mich noch ein weiteres Mal dem Endkampf angenommen und mich wesentlich besser geschlagen als im LP. Wie sollte es auch anders sein? Wenn fraps nicht läuft, spiel ich wie ein junger ...]]></description>
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		<title>#023: Ein epischer Endkampf</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 16:00:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Endlich stehen wir Vader gegenüber! In den schier endlosen Höhen Kaminos müssen wir dem Dunklen Lord nun Juno entreißen und diese Odyssee zu einem guten Ende bringen. Dabei scheinen wir es neben Vader auch mit Klonen von uns selbst zu tun bekommen. Vader vs. Starkiller Vader ist der Meinung, dass sein Plan bis hierher vollends ...]]></description>
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		<title>#022: Neblig hier</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 17:00:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich habe das dumpfe Gefühl, dass der letzte und allesentscheidende Kampf nicht mehr lange auf sich warten lässt, denn wir sind mittlerweile doch schon sehr lange auf dem Weg nach oben. Und da Vader sich ja irgendwo in höheren Gefilden samt Juno rumtreiben soll, kann es eigentlich nicht mehr allzu lange dauern. Die letzte Passage ...]]></description>
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		<title>#021: Immer höher hinaus</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 17:00:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir im letzten Part ein feuchtes Feuerwerk mit einigen Droiden abgebrannt haben, befinden wir uns wieder im Trockenen und haben auch den schwarzen Schwertkristall wieder abgelegt, denn er nervt optisch ganz gewaltig. Vom Droiden gestört Wir fahren zu Beginn mal wieder Aufzug und der Mann am Controller will nur mal ganz kurz was trinken ...]]></description>
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		<title>#020: Feuerwerk im Regen</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 16:00:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir befinden uns noch immer im Inneren der Kloneinrichtung auf Kamino und müssen dem anscheinend völlig überforderten und leicht unfähig wirkenden Kota Hilfestellung leisten. Wie wir wissen, ist die Brücke ja kaputt, über die wir zu Kota gekommen wären. Aber was wären wir für ein Jedi, wenn wir mit der Macht nicht einfach eine neue ...]]></description>
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		<title>#019: Kota hat nur Probleme</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 16:00:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Schrottplatz ist frei von Gegnern und wir müssen ein bisschen Metall zur Seite schieben, damit wir ins Innere der Kloneinrichtung können. Die Sicherheitskräfte werden auch schon fleißig alarmiert, damit sie sich in den Tod stürzen können, wenn sie versuchen uns aufzuhalten. Im Inneren der Kloneinrichtung Starkiller hat nur Juno im Kopf und Kota ist ...]]></description>
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		<title>#018: Mal wieder im Regen</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 16:00:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Salvation wird evakuiert und wir sind natürlich noch immer an Bord und verfolgen einen aberwitzigen Plan. Wir wollen das Schiff in die Atmosphäre von Kamino steuern, um es dann in die Kloneinrichtung stürzen zu lassen. Problem dabei ist, dass uns jede Menge Trümmerteile im Weg sind, die das Schiff mit nur einer Kollision in ...]]></description>
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		<title>#017: Hauptgeschütz ready!</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:00:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Meine Güte, die Salvation ist ganz schön groß und der Weg zu unserer Nervensäge mit Sehschwäche ist ganz schön lang. Da wartet mit Sicherheit noch die eine oder andere Überraschung auf uns. Oder auch der eine oder andere starke Gegner. Was soll&#8217;s? Wird schon schief gehen! Macht-Upgrade Gleich zu Beginn fällt mir auf, dass ich ...]]></description>
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		<title>#016: Raus aus dem Maschinentrakt</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 16:00:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir sind noch immer auf dem Rückweg durch den Maschinentrakt, nachdem wir den Schreckensläufer besiegt haben. Gleich zu Beginn glitchen wir uns ein wenig durch den Level, was doch sehr amüsant ist. Ein paar Schritte weiter können wir instabile Antriebsteile mit unserem Blitz zum explodieren bringen, finden einen weiteren grünen Bacta-Tank und sprengen uns einen ...]]></description>
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		<title>#015: Räumung des Startdecks</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 16:00:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Y-Wings der Rebellen müssen unbedingt starten, ansonsten könnte der Kampf sehr schnell ein unschönes Ende nehmen. Problem ist, dass die Startrampe gerade geentert wird. Für uns heißt das : So schnell wie möglich für Ordnung sorgen, damit im Kampf doch noch die Wende eingeleitet werden kann. Mächtig starke Entertrupps Schon wieder bekommen wir es ...]]></description>
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		<title>#014: Der Schreckensläufer</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 16:05:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nach unserem Sieg über den netten Droiden im letzten Part, machen wir uns weiter auf die Suche nach Juno. Mit Sicherheit werden uns noch einige Widrigkeiten begegnen, die es zu überstehen gilt. Schließlich scheint die Salvation einige Überraschungen bereit zu halten. Boba Fett dampft ab Wir begeben uns zu einem Fahrstuhl, der uns nun wieder ...]]></description>
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		<title>#013: Im Maschinentrakt</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 16:00:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Immer noch auf der Salvation und auf der Suche nach Juno, die von Boba Fett gefangen genommen wurde, sehen wir uns mit einer Sprungpassage konfrontiert. Mal sehen, ob wir die so ohne weiteres überstehen und was uns danach noch so alles erwartet. Ein Todesholocron Die Sprungpassage ist eigentlich relativ harmlos. Zu Beginn finden wir drei ...]]></description>
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		<title>#012: Unsichtbare Gegner</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 16:00:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Auf der Suche nach Juno hat es uns auf die Salvation verschlagen, eine alte Fregatte der Rebellen. Wir haben Proxy wiedergetroffen, der uns verraten hat, wo Juno sich aufhalten könnte. Auf unserem Weg durch das Schiff sind wir seltsamen kleinen Metallspinnen getroffen, die mit Sicherheit nichts Gutes verheißen. Eine neue Machtkraft durften wir ebenfalls unser ...]]></description>
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		<title>#011: Die Juno-Vision</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 16:00:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Gorog ist Geschichte, wir haben Kota gefunden und in der Galaxis herrscht Krieg. Und Starkiller hat natürlich nichts besseres zu tun, als nach Dagobah zu tingeln, um sich selbst zu finden. Mmh, auf Dagobah lebt doch jemand, den wir kennen. Klein, grün, katastrophaler Satzbau, ihr wisst schon&#8230; Kleiner, grüner Jedi Auf Dagobah ist alles ...]]></description>
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		<title>#010: Endlich weg hier!</title>
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		<description><![CDATA[Den ersten Teil des Bosskampfes gegen den Gorog haben wir erfolgreich absolviert, wenn auch mit kleineren Schwierigkeiten. Nun müssen wir schauen, dass wir das Biest endgültig besiegen und mit unserem einstigen Mentor von hier verschwinden können. Zerstörung der Arena Wir befinden uns auf einer Art Plattform und unser spezieller Freund nimmt die ganze Arena auseinander. ...]]></description>
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		<title>#009: Langsam kommt Frust auf</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 18:10:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir sind endlich in der Arena angekommen und haben unseren alten Freund, General Kota, dort auch angetroffen. Jedoch war der Minister von unserem Auftauchen nicht so wirklich begeistert und hat uns eine Bestie auf den Hals gehetzt, die einfach riesig ist und auf den schönen Namen Gorog hört. Das wird bestimmt lustig. Starkiller und die ...]]></description>
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		<title>#008: Endlich in der Arena</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 15:22:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der schier endlose Kampf gegen das Kampfschiff geht in die nächste Runde. Immer noch weichen wir durch wildes Hin- und Hergedashe den Blastersalven aus und versuchen dann, den Gatlin-Blaster außer Gefecht zu setzen. Das Ganze nur, um daraufhin die Raketensalven irgendwie so zurückzuschleudern, dass wir hier endlich mal weiter können. Das gelingt uns allerdings nur ...]]></description>
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		<title>#007: Am Ende der Brücke</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 15:55:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Arena und somit auch General Kota, sollten nicht mehr fern sein. Aber einige Sturmtruppen und anderes Gewürm stellt sich uns sicherlich noch in den Weg. Und wenn wir an der Arena angekommen sind, dann werden wir Kota auch nicht kampflos ans Händchen bekommen. BLIND-LP! Der Name ist Programm Wir starten den Part mit einem ...]]></description>
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		<title>#006: Wir nähern uns dem General</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 16:00:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Anzahl der Gegner, die uns gegenüberstehen nimmt hier auf Cato Neimoidia stetig zu. Alles voller Akolythen, Ordnungssoldaten und AT-ST&#8217;s. Aber so ist das wohl, wenn man in der ganzen Stadt gesucht und verfolgt wird. Chancenlose Kriegsdroiden Per Lichtschwertwurf machen wir uns einen weiteren Weg nach unten frei und landen in einem Raum, in dem ...]]></description>
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		<title>#005: Ganz schön was los hier</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 16:00:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir befinden uns noch immer auf Cato Neimoidia und sind auf der Suche nach unserem alten Freund und Weggefährten, General Kota. Dieser befindet sich wohl in der örtlichen Arena und ist damit beschäftigt, sich gegen wilde Tiere aus der gesamten Galaxis zu verteidigen. Wir sollten uns wohl mal langsam sputen. AT-ST im Doppelpack Gleich zu ...]]></description>
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		<title>#004: Auf Cato Neimoidia</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 16:00:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Auf Cato Neimoidia angekommen, mussten wir uns auch direkt wieder im Kampf beweisen. Nachdem wir die erste Welle Sturmtruppen niedergestreckt haben, machen wir uns auf die Suche nach General Kota, unserem alten Freund aus früheren Tagen. Unkonventionelle Technik Gleich zu Beginn der Folge erwartet uns ein AT-ST, dem wir seine Raketen wieder zurück vor den ...]]></description>
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		<title>#003: Wir bringen uns in Sicherheit</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 16:00:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vom Schock unseres ersten Ablebens erholt, latschen wir weiter durch den strömenden Regen, auf der Suche nach einem geeigneten Fluchtfahrzeug. Schließlich wollen wir so schnell wie möglich hier weg und Vader entkommen. Noch ein Kriegsdroide Immer noch im freien bringen wir unsere Macht ein weiteres Mal zum Einsatz und bauen uns eine Treppe, damit wir ...]]></description>
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		<title>#002: Der erste Kriegsdroide</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 15:57:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Immer noch auf der Flucht vor Darth Vader, kämpfen wir uns weiter durch etliche Sturmtruppen und bekommen direkt zu Beginn der Folge erklärt, wie wir einen Tie-Fighter mit unserer Macht greifen können. Aber wozu? Denn komischerweise ist es in dem Moment nicht vonnöten. Egal, weiter geht&#8217;s mit dem Zerpflücken der todesmutigen Sturmtruppen. In einem Gang ...]]></description>
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