Let's MMORPG SWTOR
Es war einmal vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Galaxis, als unser neuer Charakter im MMORPG Star Wars: The Old Republic entstanden ist. Wobei, das war doch eigentlich erst heute...
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Wir sind zurück in der Galaxis - diesmal allerdings auf einem neuen Server namens Blotus the Hutt. Der erste Server auf dem wir angefangen haben, war am Releasetag einfach völlig überfüllt.
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Immer noch in den Tiefen des Grabes rücken wir weiter vor, um die alte Waffenkammer zu erreichen, wo ein neues Lichtschwert auf unseren Sith-Krieger Sarazar warten. Natürlich werden wir von allerhand Kreaturen attackiert.
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Mit gezücktem Schwert schreiten wir erneut durch das Grab von Ajunta Palls, da sich die Questgeber auf der anderen Seite der Katakombe befinden.
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Zurück in der Galaxis sollen wir unseren Aufseher Tremel aufsuchen. Wir machen uns sofort auf den Weg, werden aber von einem anderen Akolythen aufgehalten.
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Nachdem wir die Gefangenen verhört haben, sollen wir uns erneut bei unserem Aufseher Tremel melden. Wir besprechen mit ihm unsere Entscheidungen, die wir im Kerker gefällt haben.
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Um die Knochenmarkproben abgeben zu können, müssen wir uns einen Weg durch das Wildland zu Lord Renning bahnen. Wir schnetzeln einen Tuk'ata nach den anderem. Darauf kommen wir beim Forschungsgebiet an, um die Proben abzugeben.
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In den Tiefen des Wildlandes sind so gut wie alle Anwesenden durchgedreht. Wir schnetzeln massig Soldaten nieder, die offensichtlich psychische Störungen haben und versuchen, die Code-Zylinder zu ergattern, die wir benötigen, um die Vorratskiste [...]
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Über Meditation am alten Relief haben wir die Bestie von Marka Ragnos heraufbeschworen, um das Ungetüm zu töten. Hinter uns taucht eine riesige Kreatur auf - unser erster Boss-Gegner. Das uralte Wesen kann immer noch mächtig austeilen.
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Bei der Forschungsstation drücken wir Malora das Hirn des Tuk'Ata in die Hand, damit die Schülerin von Lord Renning das wabbelige Teil manipulieren kann. Darauf geben wir das Ding Lord Renning und kassieren gleich doppelt ab.
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Wir bringen die Vorräte, die wir in der Wüste gefunden haben, zu Sergeant Garus, der sich recht erfreut über das Material zeigt. Als Belohnung gibt es Credits und eine nette Hüftkordel.
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Der Sith Lord Abaron hat einen neuen Auftrag für uns. Wir sollen verschiedene Lords und Aufseher der Akademie auf ihre Reinblütigkeit untersuchen. Wir lassen uns das nicht zweimal sagen und machen uns direkt auf den Weg.
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Richtig richtig böse, marschieren wir auf bösen Sohlen zu unserem bösen Meister, dem bösen Darth Baras. Wir spielen übrigens als richtig böse, falls das noch nicht bei jedermann angekommen ist.
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Den Auftragsmord an unserem alten Aufseher Tremel haben wir gnadenlos vollzogen. Nun müssen wir unserem neuen Meister Darth Baras Bericht erstatten. Wir überreichen ihm die Hand des Ermordeten, den wir in aller Ehre umgebracht haben.
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Den Blutteufel haben wir erfolgreich ins Jenseits befördert und hören uns in der Akademie nach weiteren Quests um. Inquisitorin Unrith hat einen heiklen Auftrag für uns.