Hinter dem Metzgerschild befindet sich ein Speiseaufzug, der zum Glück groß genug ist, sodass Paloma hineinklettern kann. Da es im Inneren sehr dunkel ist setzen wir zunächst die Glühbirne ein und entfernen die Schrauben auf der Platte, sodass die Elektronik freiliegt. Mit Elektro-Kram haben wir es ja nicht so, aber wir benutzen einfach mal das chirurgische Instrument und den Draht um so den Stromkreis zu unterbrochen. Tadaaa, es funktioniert und wir fahren nach oben.
Endlich frei?
Hoffentlich treibt der Killer hier nicht sein Unwesen. In der Küche gibt es nicht viel zu sehen, also klappern wir die Türen ab und finden tatsächlich eine, die ins Freie führt. Die Freude ist groß als Paloma die Treppen nach unten steigt. Doch zu spät bemerken wir, dass der Killer Sprengstoff an der unteren Stufe angebracht hat. Das war’s wohl mit der Freiheit. Aber was ist mit Paloma? Ist sie etwa tot?
Vicky trifft am Tatort ein
Das Spiel wechselt zu Vicky, die mir ihrem Team am Haus des Killers eintrifft. Die örtliche Polizei hat das Haus schon untersucht, jedoch fanden sie weder eine Spur von Paloma, noch vom Killer. Der Besitzer des Hauses ist ein gewisser Howard Petersen, der allerdings vor mehr als 20 Jahren Selbstmord beging. Seitdem steht das Haus angeblich leer. Die örtliche Polizei ist dabei die Umgebung zu untersuchen und nach einer möglichen Leiche zu suchen. Die Polizistin übergibt uns eine Speicherkarte, die auf dem Küchentisch im Haus gefunden wurde. Na hoffentlich können wir uns den Inhalt diesmal anhören!
Hawkers Akte
Garris weist uns noch einmal darauf hin, dass wir die Spuren mit unserem Superhelden-Kit analysieren können. Auch die Akte über Hawker liegt jetzt vor, also werfen wir mal einen Blick hinein. Viel Neues liefert sie allerdings nicht, denn wir wissen ja bereits, dass Hawker einen Verdächtigen umgebracht hat. Seine Version der Tatsache unterschied sich allerdings mit der von Vicky, denn er hat ausgesagt, dass der Verdächtige ein Messer bei sich trug. Vicky allerdings hielt daran fest, dass er unbewaffnet war.
Die Spurensicherung kann beginnen
Vor dem Tor, wo einst der Jeep stand liegen jetzt nur noch einige Glasscherben auf dem Boden. Daneben befinden sich Fußabdrücke, die wir natürlich direkt analysieren. Wie erwartet handelt es sich dabei um Abdrücke von Paloma. Garris ist auch auf Spurensuche, halt bis jetzt aber noch nichts gefunden. Klar, der alte Stümper lässt ja auch Vicky die ganze Arbeit machen! Auf der anderen Seite des Hauses finden wir genau an der Stelle wo Paloma sagt Blutspuren und die Analyse ergibt, dass es sich tatsächlich um ihr Blut handelt. Neben zwei Tonnen mit Blättern finden wir eine Ölkanne, die direkt in unser Inventar wandert. In der Ecke eine Zielscheibe für Bogenschützen. Aber warum? Ist unser Killer ein moderner Robin Hood?
Endlich hat uns das Tageslicht wieder. Nach einem halsbrecherischen Kampf gegen drei Nadler und einen Siam haben wir die Kanalisation verlassen und befinden uns wieder in Sheperds Glen.2
Wuang Yen liegt am Boden und wir wahrscheinlich entsprechend sauer sein, wenn er wieder aufwacht. Deshalb sollten wir hier schleunigst verschwinden. Doch ganz so leicht ist das nicht, dass draußen vor der Türe warten seine Schergen.2
Kurz vor Rifton mussten wir nochmal eine kleine Erkundung starten und sind dabei auf den Schönwetterhof gestoßen. Dort sehen wir uns natürlich auch ein wenig um.6
Paloma wird auch nur von einer Misere in die nächste gelenkt, so langsam dürfte sie nicht mehr all zu viel machen können, so wie sie die ganze Zeit nur verletzt wird.
Ach und übrigens um auf eine deiner Fragen in den letzten Folgen zurück zu kommen:
Ich schaue Still Life 2 schon seit Beginn und sehe es mir deshalb an, da mir das Spiel gefällt und du gut und dramatisch dazu kommentiert. Es macht einfach Spaß das Let’s Play anzuschauen.
Und ja, es erinnert wirklich stark an Saw, was mir persönlich auch sehr gut gefällt, wobei ich hier den Sinn von “Still Life” noch nicht ganz verstehe, da “Still Life” ja eigentlich was mit Kunst / Gemälden zu tun hat. Aber naja, das finden wir vielleicht noch raus.
Und falls du dich jetzt fragst: “Hmm, wenn du alle Folgen schaust, warum hast dann so wenig Kommentare hinterlassen?” … Gute Frage, doch meist vergess ich es auch einfach zu kommentieren oder bin gerade ziemlich schreibfaul. ^^ Ich schaue deine Let’s Plays auch meist nebenbei auf Arbeit, so lässt es sich leben.
Klarer Fall: Paloma liegt im Container. Daher hat man ihre Stimme an der Stelle gehört, wo Vicky den Dietrich mit dem Schloss benutzen will. Beschwert die sich einfach: “Vicky, das wird niemals funktionieren!” ;D
Deine LPs sind für mich immer Abens die schöne “Gutennachtgeschichte” für die etwas älteren.
Ich finde du machst das klasse, mach auf jeden Fall so weiter und hoffentlich kommt bald mal wieder ein Silent Hill.
Ich werde dir sicher Treu bleiben und warten was so kommen wird.
MfG CP
Ach Trash… du machst das so toll…Das Spiel is ja jetzt nicht gerade das prickelnste, aber es hat trotzdem Irgendetwas Gutes. Auch wenn das Spiel totaler Mist wär , würde ich es mir angucken, einfach nur, weil es so schon ist dich sprechen zu hören.
Trash wie machst du das? Deine viertel Stunden werden immer kürzer… Diesmal is ja leider kaum was passiert, jetzt bin ich nur noch gespannter was Vicky noch für Hinweise finden wird, wenn sie mal im Haus ist… Also fleißig weiter machen Trashi…
Wie schnell geht mit deinen Folgen denn bitte eine viertel Stunde um? Irgendwie ging mir das jetzt viel zu schnell …
Erstmal bin ich erleichtert, dass nicht nur mich das Haus an Black Mirror erinnert, sehr schön*g* Ich finde ja, solche alten Schinken mitten in der Pampa haben irgendwie was.
Ich frage mich jetzt allerdings auch, was es mit dieser Bogenschießscheibedingens auf sich hat. Was ist das für ein kranker Typ und vor allem: Was hat der mit Paloma gemacht? Dass sie tot ist, kann ich mir jetzt irgendwie nicht wirklich vorstellen, aber wer weiß …
Wieder eine wirklich tolle Fortsetzung, Trashi!
Ich schau dann mal Tunguska weiter, bis ich hier dann wieder mitfiebern kann.^^
Denke ich auch… Ich nehme an das war erzählerische Freiheit
Auch wenn C2 nicht so stark ist wie C4 so ist/war es doch 1.5x stärker als TNT. Da von Paloma im Video mehr übrig blieb als ein paar Brocken ist anzunehmen dass sie noch lebte als sie der Killer dort weg schaffte. Denn sie liegt ja offensichtlich nicht mehr da… nicht mal ein Blutfleck…
Denn Shlüssel hättest du wahrscheinlich im Schrank lassen sollen. Dann hättest du es ausprobieren können ob der Schlüssel passt. Aber evtl. hätte der Mörder denn Schlüssel auch rausgeholt. Aber du konntest es ja nicht machen, weil du es nicht wusstes(Wie solltest du auch. Ich wusste es ja auch nicht ^^). Aber die Folgen werden immer spannender. Und das, also die falle für Paloma, das waren Blitzgranaten! Die gibts, es gibt auch Erschütterungsgranaten aber die hätten Paloma 100% getöttet. Und bei 14:17 war doch Palomas Stimme? Merkst du das nicht?
Letztes Wort: Ich sitze hier, vorm Computer, mit einer 3D-Brille auf der Nase, sehe dein LP aber nich 3D. Komisch(Liegt wahrscheinlich daran, ich kein 3D-PC habe und die 3D Brille im Europapark gemopst habe ^^). Aber wenn ich in denn Spiegel gucke, mit der Brille, sind meine Augen 3D. Komisch….
haha am 24.oktober entdecken se das haus^^
am selben tag wo ich geburtstag hab xD
Paloma wird auch nur von einer Misere in die nächste gelenkt, so langsam dürfte sie nicht mehr all zu viel machen können, so wie sie die ganze Zeit nur verletzt wird.
Wieder eine interessante Folge, voller Spannung.
Ach und übrigens um auf eine deiner Fragen in den letzten Folgen zurück zu kommen:
Ich schaue Still Life 2 schon seit Beginn und sehe es mir deshalb an, da mir das Spiel gefällt und du gut und dramatisch dazu kommentiert. Es macht einfach Spaß das Let’s Play anzuschauen.
Und ja, es erinnert wirklich stark an Saw, was mir persönlich auch sehr gut gefällt, wobei ich hier den Sinn von “Still Life” noch nicht ganz verstehe, da “Still Life” ja eigentlich was mit Kunst / Gemälden zu tun hat. Aber naja, das finden wir vielleicht noch raus.
Und falls du dich jetzt fragst: “Hmm, wenn du alle Folgen schaust, warum hast dann so wenig Kommentare hinterlassen?” … Gute Frage, doch meist vergess ich es auch einfach zu kommentieren oder bin gerade ziemlich schreibfaul. ^^ Ich schaue deine Let’s Plays auch meist nebenbei auf Arbeit, so lässt es sich leben.
Viele Grüße,
Kelturio ^^
Klarer Fall: Paloma liegt im Container. Daher hat man ihre Stimme an der Stelle gehört, wo Vicky den Dietrich mit dem Schloss benutzen will. Beschwert die sich einfach: “Vicky, das wird niemals funktionieren!” ;D
Deine LPs sind für mich immer Abens die schöne “Gutennachtgeschichte” für die etwas älteren.

Ich finde du machst das klasse, mach auf jeden Fall so weiter und hoffentlich kommt bald mal wieder ein Silent Hill.
Ich werde dir sicher Treu bleiben und warten was so kommen wird.
MfG CP
also irgendwie ist der Killer schon ein Psycho ich freu mich auf die nächste Folge
Ach Trash… du machst das so toll…Das Spiel is ja jetzt nicht gerade das prickelnste, aber es hat trotzdem Irgendetwas Gutes. Auch wenn das Spiel totaler Mist wär , würde ich es mir angucken, einfach nur, weil es so schon ist dich sprechen zu hören.
Trash wie machst du das? Deine viertel Stunden werden immer kürzer… Diesmal is ja leider kaum was passiert, jetzt bin ich nur noch gespannter was Vicky noch für Hinweise finden wird, wenn sie mal im Haus ist… Also fleißig weiter machen Trashi…
Wie schnell geht mit deinen Folgen denn bitte eine viertel Stunde um? Irgendwie ging mir das jetzt viel zu schnell …
Erstmal bin ich erleichtert, dass nicht nur mich das Haus an Black Mirror erinnert, sehr schön*g* Ich finde ja, solche alten Schinken mitten in der Pampa haben irgendwie was.
Ich frage mich jetzt allerdings auch, was es mit dieser Bogenschießscheibedingens auf sich hat. Was ist das für ein kranker Typ und vor allem: Was hat der mit Paloma gemacht? Dass sie tot ist, kann ich mir jetzt irgendwie nicht wirklich vorstellen, aber wer weiß …
Wieder eine wirklich tolle Fortsetzung, Trashi!
Ich schau dann mal Tunguska weiter, bis ich hier dann wieder mitfiebern kann.^^
Liebe Grüße und hab nen schönen Abend!
Missy
Nanu? o.O Das war doch keine echte Granate, sondern nur ne Blendgranate, oder? also anders könnte ich mir diese Animation nicht erklären o_o
und schon wieder war da die liebe Paloma zu hören :3 wie kann sie tot sein, wenn sie bei dem Container hinten spricht? ^^
xD Legolas für Arme, geil
du solltest öfters mal Scherze reißen :3
Denke ich auch… Ich nehme an das war erzählerische Freiheit
Auch wenn C2 nicht so stark ist wie C4 so ist/war es doch 1.5x stärker als TNT. Da von Paloma im Video mehr übrig blieb als ein paar Brocken ist anzunehmen dass sie noch lebte als sie der Killer dort weg schaffte. Denn sie liegt ja offensichtlich nicht mehr da… nicht mal ein Blutfleck…
Denn Shlüssel hättest du wahrscheinlich im Schrank lassen sollen. Dann hättest du es ausprobieren können ob der Schlüssel passt. Aber evtl. hätte der Mörder denn Schlüssel auch rausgeholt. Aber du konntest es ja nicht machen, weil du es nicht wusstes(Wie solltest du auch. Ich wusste es ja auch nicht ^^). Aber die Folgen werden immer spannender. Und das, also die falle für Paloma, das waren Blitzgranaten! Die gibts, es gibt auch Erschütterungsgranaten aber die hätten Paloma 100% getöttet. Und bei 14:17 war doch Palomas Stimme? Merkst du das nicht?
Letztes Wort: Ich sitze hier, vorm Computer, mit einer 3D-Brille auf der Nase, sehe dein LP aber nich 3D. Komisch(Liegt wahrscheinlich daran, ich kein 3D-PC habe und die 3D Brille im Europapark gemopst habe ^^). Aber wenn ich in denn Spiegel gucke, mit der Brille, sind meine Augen 3D. Komisch….
ich glaube du kannst das schloss mit der pistole aufschießen
coole folge weiter so ^^
ich hoffe auch das die spannung jetzt nicht nachlässt….und wenn doch, dann will ich schnell wieder mit palomachen spielen
du hast den kniff mit dem spurensichern ja langsam raus, am ende des spiels bist du vollprofi dadrinn^^
Bei 14:16 Hört man Palomas stimme
Legolas für Arme, ich schmeiß mich weg
Trash, arbeitest du eigentlich wirklich beim SEK, wie Gronkh behauptet?
Irgendwie klang dieses “Das wird niemals funktionieren” Von Vicky, als die da hinter dem Haus war so als wenn Palömelschen das gesagt hätte.
habe ich auch gehört ich denke es ist auch ein bug
Ich mag deine Let’s Plays sehr, die versüßen mir grade die nervige vorlesungsfreie Zeit !
Deine Spieleauswahl ist wirklich toll, mach ‘ bloß weiter so !!!