Der Countdown läuft noch immer und wir müssen etwas finden um die Tür zu versperren und uns Karson vom Leib zu halten. Den PC können wir zwar anschalten, allerdings ist er natürlich wieder mit einem neuen Passwort gesichert. Doch wo bekommen wir das her? Viele Möglichkeiten gibt’s hier ja nicht. Da bleibt wohl nur der Tod, denn Karson tritt die Tür ein und sticht mit einem Messer zu. Gut, dass wir noch einen Versuch haben.
Paloma ist vorerst in Sicherheit
Erneut schauen wir uns im Raum um und öffnen noch mal den Schrank. Tatsächlich finden wir darin ein Metallregal, das sich super eignet um die Tür zu verbarrikadieren. Puh, Glück gehabt. Karson ist sich seiner Sache jedoch sicher, denn schließlich ist er ja die berühmt berüchtigte Ostenküsten-Killer. Jaja, ist klar, laber du mal schön… Das Telefon funktioniert jetzt wieder und wir klingeln direkt bei Vicky durch. Aber auch sie sitzt fest und hat nicht viele Möglichkeiten Paloma zu helfen. Vielleicht kann sie ja im Kontrollraum noch irgendetwas machen.
SCHNUCKIIII
Über die Kamera beobachtet Vicky wie Karson immer noch an die Tür zum Obduktionssaal hämmert. Doch da kommt plötzlich jemand die Treppe hinunter. Und wer ist es? Genau, niemand geringeres als Schnucki Hawker. Die Frage ist nur, ob das jetzt gut oder schlecht ist. Zumindest hat er eine Pistole dabei und ballert Karson direkt in den Kopf. Plötzlich ist Paloma bei ihm, aber auch jetzt ist noch nicht sicher, ob das ein gutes, oder ein schlechtes Zeichen ist. Vielleicht will er helfen, vielleicht führt er Böses im Schilde. Tja und was macht Vicky jetzt? Noch einmal die Kameras checken, eventuell sehen wir ja was Spannendes. Leider nicht, alles für die Katz. Also geht’s wieder zurück ins Freie.
Eine Abkürzung
Das Handy bimmelt und Schnucki ist dran, der uns mitteilt, dass er mit Paloma im Kell… ist. Doch da bricht die Verbindung mal wieder ab, Mist. Also zurück ins Haus und in den Keller. Irgendwie riecht es hier komisch, was kann das sein? Im hinteren Bereich entdecken wir ein elektronisches Schloss, das wir aber mit unserem Schlüssel nicht öffnen können. Die Tür können wir aber trotzdem öffnen und befinden uns im oberen Teil des Bunkers, wo die Flammen uns den Weg versperren. Na gut, hier kommen wir wohl nicht durch. Im vorherigen Raum schrauben wir das Ventil vom Heizofen ab und stecken noch einen Lötkolben ein. Es geht wieder zurück zu den Flammen, wo wir das Ventil an den Schalter anbringen, sodass wir es drehen können und die Flammen verschwinden. Jetzt haben wir wenigstens eine kleine Abkürzung in den Bunker.
Was riecht denn hier so komisch?
Im vorderen Bereich des Kellers blinkt mal wieder die blaue Hand auf, die mitteilt, dass wir hier unser Test-Kit benutzen können. Doch was genau ist da unten eigentlich und welches Gerät können wir benutzen? Einfach mal alles ausprobieren, bis nur noch eine Option übrig bleibt, die elektronische Nase. Achja, klar…da war doch was wegen dem Geruch! Die Analyse ergibt, dass es sich dabei um Trichlomethan, besser bekannt als Chloroform, handelt.
Die Antwort ist NEIN
Schauen wir uns doch mal den toten Karson an, der in der Ecke zum Obduktionssaal liegt. Sein elektronischer Schlüssel ist ihm aus der Tasche gefallen und wandert dann direkt mal in unser Inventar. Die Kugel, die ihn getötet hat steckt noch in der Wand und wird direkt analysiert. Das Blut handelt sich natürlich um das von Karson und die Computer-Analyse ergibt, dass es sich um eine 9mm handelt. Unser nächstes Einsatzziel lautet: Hinweise suchen um die Situation zu verstehen. Und was sagt Vicky dazu? Wenn es sein muss würde sie noch einmal das ganze Haus und Grundstück absuchen. Und was sagen wir dazu? NEIN, NEIN, NEIN!
Deckard Cain, Legende und Mythos, der Letzte der Horadrim und gelehrtester Gelehrter aller Gelehrigen. Es ist schon viele Jahre her, seit wir ihm erstmals als Reisender gegenüber standen, bevor es uns in die Tiefen der Kathedrale zog.18
Aus irgendeinem Grunde bin ich froh, den Namen "Michael Jackson" bei einem Let's Play in den Titel schreiben zu können und auch legitim zu dürfen. Denn der King of Pop besucht uns heute bei Edna Bricht Aus - wenn auch nur indirekt.16
Menschen mögen Zahlen: im Lotto ein Sechser, Fünfe gerade sein lassen, Vier gewinnt, und aller guten Dinge sind Drei, während doppelt gemoppelt besser hält. Wir konzentrieren uns heute aber auf jeden Fall auf das Dreier-Ding.43
Trashi, da ist doch was falsch verlinkt??? Bei mir steht nicht Let’s Play sondern Blog…!?
Aber zum LP:
Das nenne ich doch mal einen sauberen Durchlauf, ohne große hänger und es gab immer was zu sehen.
Dennoch lautet die Antwort: “NEIN, NEIN, NEIN” – einfach so aus Spaß…
Wirklich eine Super Folge, perfekte Abendlektüre
Gruß CP
Ich bin auf der Flucht vor einem geisteskranken Mörder. Ich habe ein Telefon. Ich rufe aber nicht die Polizei an? Ja nee, sehr klug Palomachen. Wundert überhaupt, dass es da nicht von Polizei wimmelt. Immerhin wurden FBI Agenten und Sheriffs umgebracht und haben seit ner Weile nichts mehr von sich hören lassen.
Grade in den USA wären nahc nem unbeantworteten Funkruf schon ganze Armeen angerückt.
“Na Süße, findest du auch, dass dieser Lappen nach Chloroform riecht?” XD.
Das ist zumindest der Spruch, der mir zu Chloroform einfällt. Der hat schon für so einige Lacher in meinem Freundeskreis geführt
Schonmal aufgefallen das wenn man einen Gegenstand nimmt und der falsch ist, also wenn Vicky sagt: “DAs kann nicht funktionieren” oder sowas ähnliches, sagt nicht Vicky das sondern Paloma! Ich würd mal sagen sche*** Programmierer
Ist bei einem dreifachen NEIN nicht Hilfe angesagt?
Spoiler:
Vielleicht hilft es zu erwähnen dass es reicht die Räume nochmals (!) nach Hinweisen abzusuchen in denen wir Paloma in den letzten Szenen gesehen haben…
Jetzt mal ehrlich! WARUM, warum sollten Hawker und Paloma in den Keller flüchten? nd dann noch dieser anruf als ob James die ganze Situation im Griff hatt; Hey Vic, Wie gehts? Ich hab grad den Ostküsten-killer umgebracht und spiele mit Paloma verstecken im Keller! omm doch runter dann können wir ne Teeparty zusammen machen!
das spiel ist komisch, die story ist komisch und …. irgendwas ist grade ander situation auch sehr komisch bin ja trotzdem gespannt,auch wenn das spiel schon nervt obwohl ich es ja selber nicht mal spiele xD
Soso hat der Hawker die Paloma gerettet und ich dachte er wäre böööööööööööse. Aber man weiss es ja nicht vllt kommt ja noch der Ultimative Showdown zwischen Vicky und Hawker…
Wie oft soll denn das Haus noch untersucht werden? Bald punktiert Vicky noch das Zahnfleisch des Mörders um zu untersuchen ob ihm Toxine in der Mundspülung verabreicht wurden… Dann hätte das Spiel echt den Spannungstiefstand erreicht.
Trashi, da ist doch was falsch verlinkt??? Bei mir steht nicht Let’s Play sondern Blog…!?
Aber zum LP:
Das nenne ich doch mal einen sauberen Durchlauf, ohne große hänger und es gab immer was zu sehen.
Dennoch lautet die Antwort: “NEIN, NEIN, NEIN” – einfach so aus Spaß…
Wirklich eine Super Folge, perfekte Abendlektüre
Gruß CP
Jetzt bist du dumm und voher warst du kluk. Aber im tiefen bist du immer noch intilikend ;D
und du bist so doof das du KLUG und intelligenz falsch geschrieben hast…
Ich bin auf der Flucht vor einem geisteskranken Mörder. Ich habe ein Telefon. Ich rufe aber nicht die Polizei an? Ja nee, sehr klug Palomachen. Wundert überhaupt, dass es da nicht von Polizei wimmelt. Immerhin wurden FBI Agenten und Sheriffs umgebracht und haben seit ner Weile nichts mehr von sich hören lassen.
Grade in den USA wären nahc nem unbeantworteten Funkruf schon ganze Armeen angerückt.
“Na Süße, findest du auch, dass dieser Lappen nach Chloroform riecht?” XD.
Das ist zumindest der Spruch, der mir zu Chloroform einfällt. Der hat schon für so einige Lacher in meinem Freundeskreis geführt
Ach nö, nicht schon wieder dieses Haus

Ich glaube trotzdem nicht das Hawker unschuldig ist, irgendwas hat er noch mit der Sache zu tun…..
Liebe Grüße
Schonmal aufgefallen das wenn man einen Gegenstand nimmt und der falsch ist, also wenn Vicky sagt: “DAs kann nicht funktionieren” oder sowas ähnliches, sagt nicht Vicky das sondern Paloma! Ich würd mal sagen sche*** Programmierer
Wie oft wollen die deises Haus denn noch auf den Kopf stellen? Bis auch der geduldigste Mensch entgültig vor lauter langeweile aufgegeben hat?
Ist bei einem dreifachen NEIN nicht Hilfe angesagt?
Spoiler:
Vielleicht hilft es zu erwähnen dass es reicht die Räume nochmals (!) nach Hinweisen abzusuchen in denen wir Paloma in den letzten Szenen gesehen haben…
Ach, wir gucken doch auch zu wie du ein ganzes haus nehrmals durchsuchst :3
Jetzt mal ehrlich! WARUM, warum sollten Hawker und Paloma in den Keller flüchten? nd dann noch dieser anruf als ob James die ganze Situation im Griff hatt; Hey Vic, Wie gehts? Ich hab grad den Ostküsten-killer umgebracht und spiele mit Paloma verstecken im Keller! omm doch runter dann können wir ne Teeparty zusammen machen!
Wenn das mal keine Falle ist!
Wie isn nu der Spruch? o_O
Und dabei haben sich die Entwickler so wenig Mühe mit dem Haus gegeben!
Ich kann mich gar nicht erinnern, nochmal nach Hinweisen gesucht zu haben… Finde erstmal deinen Schnucki
das spiel ist komisch, die story ist komisch und …. irgendwas ist grade ander situation auch sehr komisch
bin ja trotzdem gespannt,auch wenn das spiel schon nervt obwohl ich es ja selber nicht mal spiele xD
Soso hat der Hawker die Paloma gerettet und ich dachte er wäre böööööööööööse. Aber man weiss es ja nicht vllt kommt ja noch der Ultimative Showdown zwischen Vicky und Hawker…
Das haus wir ja auch nie langweilig! *hust*
gerade einen lachflash am ende bekommen.
Wie oft soll denn das Haus noch untersucht werden? Bald punktiert Vicky noch das Zahnfleisch des Mörders um zu untersuchen ob ihm Toxine in der Mundspülung verabreicht wurden…
Dann hätte das Spiel echt den Spannungstiefstand erreicht.
schöne sache trash..schöne sache
Den muss ich auch immer wieder bringen…