Sehr lange sind wir nun schon im Startgebiet unterwegs und sahen immer gleiches, grünes Grasland und immer gleiche, oft wiederverwendete Gegner. Damit ist nun aber endgültig Schluss! Mit großen Schritten nähern wir uns der Lösung des Geheimnisses, um die dunkle Energie, die hier überall herrscht. Aber so wirklich sicher ist sich noch niemand. Daher müssen wir erst noch ein paar Aufgaben erledigen. Zum Beispiel den fiesen Obermotz Asharak und seine Schergen umnieten.
Bruchlandung!
Bevor wir uns aber auf die Socken in den Verdorbenen Schlund machen, helfen wir eben noch eben einem übereifrigen Kurier der Föderation, der mit seiner ganzen Ladung abgestürzt ist. Dabei erhalten wir außerdem Hilfe vom Hellrazer, einem anderen Spieler, der sich dreister Weise mit ins Let’s Play einklinkt. Aber gut für uns, denn der nette Herr ist schon Level 25 und kann dementsprechend ziemlich gut auf die Mütze geben.
Lightflame schlägt sich besser als die meisten es erwartet haben. Unser Team hingegen hat von Anfang an fest an ihn geglaubt, denn sonst hätten wir uns diesen Versuch auch gleich sparen können.1
Wir stehen vor der Einrichtung, vor der wir am Ende der letzten Folge einige Rachni beseitigen mussten und begeben uns mal hinein. Aber ich befürchte für Horchposten Alpha nichts Gutes.3
Wir sollen für David ein Päckchen abholen, das irgendwo im Gras liegen soll. Die Sache stinkt schon gleich zum Himmel! Aber kein Problem, so etwas sind wir ja gewohnt. Es kommt aber, wie es kommen muss.2
Das Vorlesen der Questtexte gehört einfach dazu. Vielleicht nicht alles bei jedem, aber zumindest bei den Hauptquests sollte man schon wissen, um was es eigentlich geht.
Gefällt mir gut wie du uns das Spiel präsentierst und zusammen mit Hellrazer die Insel von den Monstern befreist, diese kleinen Pupiri sind schon wirklich knuffig^^
Freue mich schon auf die nächste Folge!
praktisch so ein hellrazer
Das Vorlesen der Questtexte gehört einfach dazu. Vielleicht nicht alles bei jedem, aber zumindest bei den Hauptquests sollte man schon wissen, um was es eigentlich geht.
Gefällt mir gut wie du uns das Spiel präsentierst und zusammen mit Hellrazer die Insel von den Monstern befreist, diese kleinen Pupiri sind schon wirklich knuffig^^
Freue mich schon auf die nächste Folge!
ich würde mior ja eher auf episch nen zestörer machen also eine der großen rassen nehmen aber der pupuri mit dem breitschwert ,knuffig
Is schon nicht verkehrt