Folge 6: Auf zu General Smirk

Beim Gemischtwarenhändler kaufen wir uns nun doch noch das Schwert (SLASHMASTER™) und die Schaufel (DIGMASTER™) – und eine Schatzkarte beim offiziell authorisierten, dubiosen Schatzkarten-Händler am Eck.

Anschließend geht es auf zum Troll, dem wir nun doch etwas wichtig aussehendes, aber dennoch unnützes geben können. So unnütz ist der Fisch allerdings dann doch nicht, kommen wir damit doch am Troll vorbei. Paradox!

Weiter geht es zu einem lauschigen Häuschen im Walde. Dort wohnt General Smirk, welcher uns sofort warm und freundlich mit offenen Armen empfängt. Naja, fast.

Aber immerhin können wir bei ihm für 30 Goldstücke ein Kampftraining mit dem Schwert absolvieren. Und weil wir so.. äh.. gut und.. öhm.. talentiert sind, bekommen wir sogar ein besonderes Training mit…. DER MASCHINE!!!


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Folge 2: Gigantischer Gartenspielplatz

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Folge 161: Amras, der Assassine

Da wir endlich das Zeug zusammenhaben, um uns das Messer herzustellen, das wir für unsere Spezialisierung brauchen, machen wir das auch direkt mal.0


Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu Monkey Island 1 wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

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