Folge 13: Das schwarze Herz der Insel!

Wir machen weiter mit der Investigativquest, zu der ihr auch schon gute Tipps abgegeben habt. Wir gehen zurück ins Bürgerhaus und finden anhand des Browsers auch gleich das richtige Bild. Wir bekommen direkt das nächste Rätsel, dessen Lösung aber noch relativ leicht ist. Wir müssen zum Haus des Priesters. Dort ist die Luke in den Keller mit einem Codeschloss versperrt, zu dem uns erst mal noch das die Zahlenkombination fehlt. Daher entscheiden wir uns, dem Klang der Sirenen nachzugehen und landen schließlich in einem Tunnel. Dort treffen wir auch zwei seltsame Gestalten, die noch viel seltsameres Zeug reden. Irgendwas vom dunklen Herz der Insel und einem Schwert.


Neue Let's Play Folgen

Prince Of Persia: Warrior Within TrueMG

Let's Play Prince Of Persia: Warrior Within

Folge 41: Kurz und knackig

In unbekannten Gefilden erkunden wir die Bibliothek weiter, mit reduziertem Denkvermögen, da ich zu dem Zeitpunkt schon ziemlich lange aufnehme.0

XCOM: Enemy Unknown AmrasLP

Let's Play XCOM: Enemy Unknown

Folge 44: Es läuft immer besser

Der Muton-Berserker muss unbedingt ausgeschaltet werden, denn er kommt uns mit jedem Treffer ein Stück näher. Diese Biester sind einfach nur selbstmörderisch und in einer Art Blutrausch.0

Mass Effect 3 AmrasLP

Let's Play Mass Effect 3

Folge 153: Landung auf Ontarom

Nachdem wir die letzten neuen Systeme gescannt haben, fliegen wir zur Citadel und liefern die gefundenen Questgegenstände ab.0


Interessantes



Kommentare

3

Zeit für Deinen Sempf


  • Am 14. Dezember 2012 um 08:23 verkündete Valeri dreist:

    BRAUNISSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MEINE!!!!!!!!!! XD

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  • Am 13. Dezember 2012 um 22:26 sprach Wunderfisch dies:

    Der erste Satz unter dem Gemälde war wichtig. Zeit ist das Vorrecht der Könige und Götter.

    Wir haben gleich drei Hinweise. Zeit, Könige und Götter. Es gibt etwas in der Bürgerhalle das uns mit der Zeit helfen kann. Den Rest müssen wir durch den Ingame Browser in Einklang bringen. Wenn wir das geschafft haben, bekommen wir die Zahlen für das Schloss.

    Mich wundern übrigends die Bugs mit der gemischten Sprache. Die lustige Cassie sollte auch nicht am Eingang herumstehen. o_0

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  • Am 13. Dezember 2012 um 22:20 sprach Marc (tm) zum Thema:

    Auf jeden Fall hat Funcom jetzt ein deutlich ausbalancierteres Preissystem.

    Wäre schade, wenn ein solches Spiel aufgrund von zu hohen monatlichen Kosten vom Markt verschwindet.
    Vor allem, wenn das Abo Vorrausetzung für das Spielen ist.

    Selbst EUR 15/3 Monate oder 6 Monate wäre akzeptabel. Aber pro Monat war definitiv zu viel!

    1337 :D
    Der sicherste Code ist: 12345. Und wird zudem oft verwendet!

    Also das Recherchieren von Informationen ist ein tolles Konzept. Das zieht den Spieler viel stärker in das Spielgeschehen hinein.
    Auch das falsche Recherchen dann zu unsinnigen Pfaden führen ist toll.

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