Let's Play Cry of Fear (Sarazar)
Folge 19: Jump’n Run bei Nacht
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.0

Sich räkelnde Damen in knappen Kleidern sind immer gut. Zwar dauert der Aufstieg auf die Ebene dadurch gleich doppelt so lang wie sonst, aber so viel Zeit muss sein, als hätten wir es eilig. Vor uns liegt ein kleiner Sprungpart, der uns in die Lüfte nach oben befördert und die gute Lara zu Höchstform auflaufen lässt. An den gefährlichen Scherben auf dem Boden geht es nun über Balken und Bretter an Beschwerungssäcken vorbei, die freudig vor sich hin schwingen, bis wir direkt über der Bühne stehen und eine gute Aussicht genießen können. Ein Schalter an der Wand lässt einen der vielen Säcke fallen und öffnet damit eine Luke im Boden, die direkt etwas genauer betrachtet werden soll.
Der direkte Sturz in die Luke wird vom Wasser darin gebremst und zeigt uns Gänge, die unter der Bühne verlaufen, aber ebenso wie der Orchestergraben mit Wasser gefüllt sind. Da Frau Croft allerdings lange die Luft anhalten kann ist dies auch kein Problem, stattdessen können wir dadurch in einen schmalen Schacht tauchen, der uns eines der Geheimnisse anbieten möchte. Auf der anderen Seite des Wassers finden wir eine Leiter und einen Schalter, der uns eine der Türen im Hauptraum öffnet, damit wir hier wieder hinauskommen. Daher springen wir eine neue Runde durch den Saal und hoffen darauf, hier bald den Hinweis auf einen Ausgang zu finden.
Da wir erst einmal keinen genauen Hinweis auf den weiteren Weg haben schauen wir uns erneut auf den verschiedenen Ebenen des Saals um und lassen uns in bisher unbeachtete Gebiete fallen, ein alter Fahlstuhlschacht, der seinen Funktion aufgegeben hat. Wir kommen in die Gänge und hinteren Räume einer anderen Ebene, schalten die Wachen aus und gelangen in die Garderobe, die wenig glanzvoll und künstlerisch aussieht, stattdessen ist auch die ordentlich was zu bruch gegangen. Da wir aber nicht zum Theater spielen hier sind kann uns das gerade mal egal sein und wir schauen, was denn mit dem Schalter an der Wand ausgelöst wird.
Carcass haben wir besiegt - doch der Horror nimmt kein Ende. Wir stehen einem weiteren Kettensägen-Killer gegenüber. Mit dem Kerl ist nicht zu spaßen.0
Der Weg über die Straßen der Stadt ist zu. Überall Soldaten, welche uns in der letzten Folge beinahe geschnappt hätten. Also müssen wir durch den zerbombten Teil der City vorrücken.3
Bisher haben wir in den Rollen von unserem Vollzeitgnom Wilbur und Elfendame Ivo spielen können und haben deren unterschiedliche Charaktere kennen gelernt.0
Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Tomb Raider 2
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Und wieder einmal bewegen wir uns durch Lüftungsschächte. Eine gute alte Tradition. Müsstest du eigentlich bei deinem MC-LP auch noch einbauen
Lara hat im Thumbmail n Lippenstift in der Hand ^^
Achja, das Spiel hab ich auch noch.
Und ja, es gibt mindestens eine Stelle im Spiel, wo man hängenbleiben kann, in diesem Level.
Super folge