Boss

14Mrz2011

Lets Play Crysis

Episch – Das finale Gefecht!

38

#038: Episch – Das finale Gefecht!

Kaum haben wir ein Riesenvieh erledigt, da steht auch schon der nächste Mega-Kampf an. Diesmal sollen wir ein Alienschlachtschiff ins Jenseits befördern, das natürlich richtig gut gerüstet ist. Zuerst müssen wir uns den vier Geschützen zuwenden, um das Schlachtschiff überhaupt erstmal verwunden zu können. Doch dank einem bestimmten Signal von Dr.

Weiterlesen50 Kommentare

Lets Play Fable: The Lost Chapters

Bok Bok Bok Bok Boooook!

28

#028: Bok Bok Bok Bok Boooook!

Zwillingskling lässt uns wissen, dass er unserer Schwester kein Haar gekrümmt hat. Somit zeigen wir Gnade und lassen den Räuberkönig am Leben - immerhin stimmt es, was er sagt: er hat nun sowieso schon alles verloren. Vielleicht besinnt er sich ja seiner Fehler und wird doch wieder ein Held.

Weiterlesen20 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Der Finale Kampf

119

#119: Der Finale Kampf

Der Kampf beginnt. Die Wächter gegen Die Mutter - die finale Entscheidung von Awakening. Da die gute jedoch recht stark ist, müssen wir besonders taktisch vorgehen. Leider jedoch fällt bereits in den ersten Sekunden Velanna, geschändet von den Tentakeln, die ständig aus der Erde brechen.

Weiterlesen6 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Die Mutter

118

#118: Die Mutter

Durch Horden von Kindern und einige Jünger kämpfen wir uns wacker voran und waten höchst dramatisch durch Ströme von Blut. Widerliche, kleine Krabbelkinder. Doch schon bald krabbelt hier nichts mehr. Es wird ruhig in der Kinderstube. Wir setzen die übrigen Kristalle ein... und stellen fest, dass uns zwei Kristalle fehlen.

Weiterlesen5 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Der Hohe Drache & Selanni

114

#114: Der Hohe Drache & Selanni

Wie Schlüpflinge haben die Hurlocks vernichtet - aber nicht gefressen. Denn vorher kommen sie zu uns, um sich eine Tracht Prügel abzuholen.. Wenige Meter weiter bekommen wir plötzlich adeligen Besuch: Ein Hoher Drache stürzt sich uns entgegen und greift sofort an.

Weiterlesen2 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Der Verlorene, Inferno-Golem & Brutmütter

90

#090: Der Verlorene, Inferno-Golem & Brutmütter

Herzlich Willkommen zurück zum Inferno-Golem und seinem besten Freund, namentlich als "Der Verlorene" bekannt. Wir stürzen uns in den Bosskampf, der diesmal nicht unbedingt sehr einfach ist, kämpfen wir doch gegen zwei Bosse auf einmal. Zuerst nehmen wir jedoch den Verlorenen auseinander, da dieser schwächer erscheint und somit schneller fällt.

Weiterlesen3 Kommentare
21Jul2010

Lets Play Singularity

Die Kreatur & der Bahnhof

32

#032: Die Kreatur & der Bahnhof

Willkommen in der Hölle. Gerade noch auf der lauschigen Zugfahrt, greift uns DIE KREATUR an - eine überdimensionierte Gottesanbeterin oder was auch immer dieses Insekt sein soll. Ganz offensichtlich sollen wir ihr die blubberigen Eiterblasen aufschießen, die so überall an ihr herumwachsen. Doch kaum aufgeschossen, wachsen da auch schon wieder neue nach. Ihgitt.

Weiterlesen7 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Die Königin der Schwarzmarschen

66

#066: Die Königin der Schwarzmarschen

Mit den gefundenen Knochen im Sumpfe laufen wir zurück zum Skelett des Drachen, welches wir zuvor noch gefunden haben. Plötzlich materialisiert sich ein Drache aus scheinbar reinster Energie - und gibt den zuvor versperrten Weg nun frei. Wir folgen der Einladung und besuchen das fiese Viech mal auf der Bergspitze - und stehen der Königin der Schwarzmarschen gegenüber.

Weiterlesen2 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Die Baroness

64

#064: Die Baroness

Endlich! Alle Risse sind geschlossen - und wir stehen der weltlichen Inkarnation der Baroness gegenüber. Nach einem kurzen Geplänkel legt die gute Dame nach kurzem Magendrücken ihre menschliche Hülle ab und offenbart ihr wahres, niedliches Selbst: ein düsterer Dämon aus den niederen Vorhöllen. Das Unvermeidliche geschieht: es kommt zum Kampfe.

Weiterlesen2 Kommentare

Lets Play Dragon Age: Awakening

Drachentöter

48

#048: Drachentöter

Wir lassen den Händler hinter uns und betreten zögerlich einen großen Raum, in welchem der Architekt und eine Zwischensequenz bereits auf uns warten. Eindeutig eine Falle, sagen mir meine Spider-Sensoren. Zwei riesige Drachen gleiten auf stählernen Schwingen in ihr - oder unser - Unheil. Todesmutig werfen wir uns gegen die feuerspeienden Schuppentiere.

Weiterlesen2 Kommentare