Hack’n’Slay

Lets Play Darksiders

Das große Finale

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#060: Das große Finale

Das große Finale von Darksiders steht unmittelbar bevor. Letzte Handlung, die wir noch vollbringen müssen ist, die Bruchstücke von Ulthan wieder in neuem Glanz erstrahlen zu lassen. Dazu stiefeln wir ein weiteres Mal in sein trautes Heim und präsentieren ihm unseren Fund. Er ist fast sprachlos und spricht von seiner größten Arbeit.

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Die Suche hat ein Ende

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#059: Die Suche hat ein Ende

Ahhhhh, fiese Reiter und wir sitzen nicht auf unserem Gaul. Das müssen wir schnellsten ändern, denn auf Ruin ist es doch bedeutend einfacher, sich mit den Reitern zu messen. Doch die Steuerung von unserem stolzen Ross macht uns ein wenig zu schaffen und wir brauchen ein gutes Stück, um wieder freie Bahn zu haben.

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Der sucht ja immer noch!

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#058: Der sucht ja immer noch!

Die fröhlich Suche nach den Bruchstücken und anderen feinen Dingen geht in die dritte Runde. Von der trockenen Straße gehen wir nochmal kurz durch's Schlangenloch zur Ambossfurt und schnappen uns auf dem Weg die letzte Truhe in den Schlangenlöchern, die ich beim letzten Mal so stümperhaft übersehen hab.

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Die Suche geht weiter

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#057: Die Suche geht weiter

Das fröhlich Suchen nach den Bruchstücken der Armageddonklinge und den ein oder anderen heiteren Gegenständen geht weiter. Wir waren auf dem Weg zur eingestürzten Treppe, auf dem wir außer einem Artefakt nichts mehr finden. Bei der Treppe angekommen empfangen uns ein paar nette Engel. Wir müssen ein bisschen aufpassen, denn unser Leben ist knapp momentan. Aber wir überstehen alles heil.

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Die Suche beginnt

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#056: Die Suche beginnt

Die Suche nach den Bruchstücken der Armageddonklinge und allem anderen Relevanten in diesem Spiel beginnt! Das erste Bruchstück ist mal direkt vor unserer Nase. Puh, das war einfach. Spannung, Spiel und... leider keine Schokolade Mit der Suche nach den übrigen 6 Bruchstücken beginnen wir ganz am Anfang.

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Der Garten Eden

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#055: Der Garten Eden

Im letzten Part haben wir Straga besiegt und sind nun am wohl ruhigsten und idyllischsten Ort im ganzen Spiel, in Eden. Was uns hier wohl erwartet und ob es so ruhig bleibt? Wir werden sehen. Ein ganz spezieller Gegner Unser Ziel in Eden ist der Baum der Erkenntnis. Doch zuvor reden wir noch ein weiteres Mal mit Asrael, denn es führt kein Weg hinüber zum Baum.

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Straga erwartet uns

54

#054: Straga erwartet uns

Alles klar, wir widmen uns weiter dem Rätsel, mit dem wir uns in der letzten Folge schon vertraut gemacht haben. Aber ganz so reibungslos, wie man jetzt vermuten könnte, läuft es dann doch nicht. Prinzip ist ja vollkommen klar. Allerdings ist das Zeitfenster, welches uns bleibt eigentlich zu klein, um das ohne Chronosphäre zu schaffen.

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Krieg, der alte Golemschreck

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#053: Krieg, der alte Golemschreck

Nachdem wir uns in der letzten Folge bis zum letzten Golem durchgekämpft und -gerätselt haben, stehen wir nun ein drittes Mal unserem heimlichen Angstgegner gegenüber. Die letzte Begegnung mit einem von den Golems lief ja alles andere als souverän. Hoffen wir mal, dass es dieses Mal etwas besser läuft.

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Ein Hoch auf die Heimsuchung

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#052: Ein Hoch auf die Heimsuchung

So liebe Freunde, weiter geht es in dem Raum, wo wir am Ende der letzten Episode noch einen guten Kampf hatten, bei dem ich wohl auch etwas abbekommen habe. Wieso? Weil ich die ersten Minuten der Episode völlig sinnbefreit versuche ein Rätsel zu lösen, das es zwar grundsätzlich gibt, aber noch nicht jetzt.

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Auf dem Weg zum dritten Strahl

51

#051: Auf dem Weg zum dritten Strahl

Zwei von Drei Strahlen sind bereits umgeleitet und damit auch Zwei von Drei magischen Ketten, die Asrael gefangen halten, zerstört. Natürlich machen wir uns jetzt daran, den dritten und letzten Seelenstrahl zu aktivieren und zu Asrael zu manövrieren.

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