LucasArts

Lets Play The Force Unleashed 2

Special: Datenbank

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#026: Special: Datenbank

So liebe Freunde. Als zweites und letztes kleines Special zu The Force Unleashed 2 werfen wir einen Blick in die Datenbank des Spiels. Wir erfahren viele Details über die verschiedenen Gegnerarten, den Gorog oder auch Schiffe und Vehikel. Manche Infos sind klassisch, andere wiederum in schönen Geschichten verpackt.

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Lets Play The Force Unleashed 2

Special: Konzeptgrafiken

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#025: Special: Konzeptgrafiken

Heute schauen wir uns als eines von zwei kleinen Specials zu The Force Unleashed 2 die Konzeptgrafiken mal etwas genauer an. Dabei stellen wir fest, dass viele der Konzeptionen auch tatsächlich ähnlich im fertigen Spiel umgesetzt worden sind.

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Das böse Ende

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#024: Das böse Ende

Wie jetzt? Doch noch nicht vorbei? Eigentlich schon, aber ich will doch nicht, dass ihr das böse Ende verpasst. Aus diesem Grund habe ich mich noch ein weiteres Mal dem Endkampf angenommen und mich wesentlich besser geschlagen als im LP. Wie sollte es auch anders sein? Wenn fraps nicht läuft, spiel ich wie ein junger Gott.

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Ein epischer Endkampf

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#023: Ein epischer Endkampf

Endlich stehen wir Vader gegenüber! In den schier endlosen Höhen Kaminos müssen wir dem Dunklen Lord nun Juno entreißen und diese Odyssee zu einem guten Ende bringen. Dabei scheinen wir es neben Vader auch mit Klonen von uns selbst zu tun bekommen. Vader vs. Starkiller Vader ist der Meinung, dass sein Plan bis hierher vollends aufgegangen ist, denn er hat es geschafft uns zu ihm zu locken.

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Neblig hier

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#022: Neblig hier

Ich habe das dumpfe Gefühl, dass der letzte und allesentscheidende Kampf nicht mehr lange auf sich warten lässt, denn wir sind mittlerweile doch schon sehr lange auf dem Weg nach oben. Und da Vader sich ja irgendwo in höheren Gefilden samt Juno rumtreiben soll, kann es eigentlich nicht mehr allzu lange dauern. Die letzte Passage Der Part beginnt mit einer wahrhaftig kuriosen Situation.

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Immer höher hinaus

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#021: Immer höher hinaus

Nachdem wir im letzten Part ein feuchtes Feuerwerk mit einigen Droiden abgebrannt haben, befinden wir uns wieder im Trockenen und haben auch den schwarzen Schwertkristall wieder abgelegt, denn er nervt optisch ganz gewaltig.

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Feuerwerk im Regen

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#020: Feuerwerk im Regen

Wir befinden uns noch immer im Inneren der Kloneinrichtung auf Kamino und müssen dem anscheinend völlig überforderten und leicht unfähig wirkenden Kota Hilfestellung leisten. Wie wir wissen, ist die Brücke ja kaputt, über die wir zu Kota gekommen wären.

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Kota hat nur Probleme

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#019: Kota hat nur Probleme

Der Schrottplatz ist frei von Gegnern und wir müssen ein bisschen Metall zur Seite schieben, damit wir ins Innere der Kloneinrichtung können. Die Sicherheitskräfte werden auch schon fleißig alarmiert, damit sie sich in den Tod stürzen können, wenn sie versuchen uns aufzuhalten.

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Mal wieder im Regen

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#018: Mal wieder im Regen

Die Salvation wird evakuiert und wir sind natürlich noch immer an Bord und verfolgen einen aberwitzigen Plan. Wir wollen das Schiff in die Atmosphäre von Kamino steuern, um es dann in die Kloneinrichtung stürzen zu lassen. Problem dabei ist, dass uns jede Menge Trümmerteile im Weg sind, die das Schiff mit nur einer Kollision in Stücke reißen könnten.

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Hauptgeschütz ready!

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#017: Hauptgeschütz ready!

Meine Güte, die Salvation ist ganz schön groß und der Weg zu unserer Nervensäge mit Sehschwäche ist ganz schön lang. Da wartet mit Sicherheit noch die eine oder andere Überraschung auf uns. Oder auch der eine oder andere starke Gegner.

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