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Ururalte Folgen von Amras

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Folge 25: Wir kommen gut voran

Das Rätseln und Kämpfen geht weiter und der Weg zur Quälerin ist noch sehr weit. Wir kommen von einem verdächtigen Raum zum anderen und müssen einigen Dämonen ihre Grenzen aufzeigen, was wir aber mit großem Vergnügen tun.47

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Folge 24: Erste Begegnung mit der Quälerin

Juhu, weiter geht das Täubchen-Rupfen. Und im Vergleich mit Ulthan sieht's auch ganz gut aus. Sollten wir den kleinen privaten Wettkampf mit dem Schwarzen Hammer tatsächlich gewinnen? Und da wäre ja auch noch die Quälerin, die Auserwählte, der [...]59

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Folge 23: Täubchen rupfen!

So Freunde, der Schwarze Hammer hat sich auf unsere Seite geschlagen und begleitet uns jetzt beim fröhlichen Täubchen-Rupfen.69

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Folge 22: Der Schwarze Hammer

Alle vier Bannkreise sind vernichtet und wir stapfen zum Torwächter und berichten von dem freudigen Ereignis. Anschließend ziehen wir weiter und suchen nach Ulthan, einem der Alten, denn er kann uns sagen, wo wir die Quälerin finden.65

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Folge 21: Freiheit für den Torwächter

Hallöchen Freunde, der erste Bannkreis ist beseitigt und die anderen drei folgen auf dem Fuß. Wir kämpfen uns durch drei weitere Aufgaben und harren der Dinge, die da kommen.51

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Folge 20: Der überschwemmte Pass

So Leute, weiter geht's. Der Weg zu Ulthan erwartet uns und er wird gespickt sein mit reichlich fiesen Hindernissen und mächtig hässlichen Gegnern. Aber selbstverständlich werden wir uns allem stellen, was da so kommen mag.59

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Folge 19: Das nächste Herz kann kommen

Tiamat ist besiegt, Vulgrim hat uns zum Reisen seine Schlangenlöcher angeboten. Wir werden uns jetzt zurück zum glühenden Galgenturm begeben, um Samael das Herz der Fledermauskönigin zu übergeben und sind gespannt, wer bzw.47

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Folge 18: Das erste Herz für Samael

Nachdem in der Zwielichtkathedrale soweit alles erledigt ist, bleibt nur noch eines zu tun: Das Herz von Tiamat in unseren Besitz zu bringen! Das große Finale des ersten Dungeons wartet auf uns und es wird alles andere als einfach...89

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Folge 17: Blutdurst

Hallöchen Freunde, bevor wir uns der ach so bösen und übrigens auch verdammt starken Fledermauskönigin Tiamat widmen, grasen wir noch einmal den kompletten Dungeon ab, womit wir ja in der letzten Folge schon begonnen haben.53

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Folge 16: Der Weg ist frei

So Leute, der Schalter ist nach oben gefahren und wir machen uns jetzt auf den Rückweg um eben diesen zu betätigen und zu schauen, was uns das bringt. Aber irgendwie ist der Weg nach oben nicht so leicht...39

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Folge 15: Der unheimlich hässliche Gefängniswärter

Frisch, fromm, fröhlich, frei geht es weiter mit der Suche nach dem letzten und entscheidenden dritten Schwert.62

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Folge 14: Wir rätseln uns zum 2. Schwert

Die Suche nach Schwert Nr. 2 beginnt. Allerdings läuft in dieser Aufnahmesession nichts so, wie es soll. Darksiders spinnt rum, hängt sich auf, ist buggy und gameplay-technisch lief's auch schonmal besser.67

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Folge 13: Drei Engel für Kriegie

Nachdem wir in der letzten Folge einen neuen Ausrüstungsgegenstand bekommen haben - die Kreuzklinge - und diesen auch schon an diversen fliegenden Gegnern testen durften, ist nun mal ein Gegner am Boden an der Reihe, für den wir die Kreuzklinge [...]34

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Folge 12: Schon wieder in den Keller

So Freunde, die Flugpartie liegt hinter uns, die Kathedrale haben wir auch schon ein bisschen kennengelernt, dann können wir unseren Weg zu Tiamat, der Fledermauskönigin, ja fortsetzen.46

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Folge 11: Die Zwielichtkathedrale

Wir betreten den Dungeon, der uns zur Fledermauskönigin, zu Tiamat führen wird: die Zwielichtkathedrale. Auf uns warten einige schwere Gegner, knifflige Rätseleinlagen und neue Ausrüstungsgegenstände.43

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