In einer Nische der Anstalt finden wir ein kleines Telefon-Eckchen, zusammen mit tollem Schild zum ausschildern und einem Sofa mit geklauten Kissen. Eine tolle Sache. Bevor wir uns natürlich ans Telefon wagen, nehmen wir uns das Schild vor.
Wenn wir uns die neue Bleibe schon einmal im Hochsicherheitstrakt einer Höhle gebaut haben, dann können wir diese ja auch genauso gut mal kurz erforschen. Aber nur ein bisschen. Nur mal gucken. Nur kurz. Mal schauen, was so los ist.
So nach und nach geht es nun los mit unserem kleinen Survival-Training inmitten von Busch und Dschungelcamp. Hier in der lauschigen Höhle werden wir uns niederlassen - doch leider ist das Ding zu allen Seiten hin offen. Eine gefährliche Sache.
"Wo willst Du denn hin?", fragte die Wache unwirsch und beäugte uns misstrauisch von oben bis unten. Ohne Hemd würden wir hier keinen Einlass finden und einen Kampf würden wir nicht überleben. So mussten wir uns wieder von Dannen machen.
In der Bar gibt's nur Stinkedrinks - und die leider nicht für die kleine Edna. Also müssen wir uns wohl ein anderes Laster suchen...
Arghl! Heute müssen wir notgedrungen trotz des Survival-Vorhabens doch noch einmal den Flugmodus aktivieren, um unsere schmucke Wohnhöhle wiederzufinden. Großes Sorry vorab - aber war das kleinere Übel.
Nun ist es also soweit. Wir haben uns endgültig von Daheim abgenabelt, befinden uns inmitten der Wildnis irgendwo im Nirgendwo. Natürlich sind wir nicht ganz aus der Welt - aber zumindest ein Portal werden wir erbauen müssen.
In der heimischen Koje quatschen wir ein wenig mit Schnuckelchen Patty, mit der wir wohl eine kleine Liaison haben.
Wir verlassen schweren Herzens den Bienenmann und finden uns wieder in einer... äh.. in einer Bar? Was ist das denn hier für eine Beklopptenanstalt, die sogar eine eigene Bar hat? Fehlt nur noch das Cinedome Erlebniskino und ein Wellness-Bereich.
Die große Reise wurde jäh unterbrochen von einem Sturz in eine düstere Höhle. Doch dieses Mal lassen wir uns nicht locken von der Finsternis, dieses Mal werden wir wacker durchhalten, erschwimmen die Oberfläche und laufen direkt weiter.
Bevor wir uns auf die große Reise machen, wollen wir uns natürlich auch noch um die heimischen Tierchen kümmern. Die nämlich stehen dicht gedrängt in den Gattern wie Schnäppchen-Omis am verkaufsoffenen Sonntag bei Woolworth.
Die Alte Welt ist dem Untergang geweiht, wenn wir nicht noch zeitig die Titanenwaffe auftreiben können. Das Land brennt, der Krieg auf Caldera hat das verschlungen, was die Titanen übrig ließen. Nur noch die Bastion der Inquisition ist geblieben.
Und wieder heißt es: Neue Aufnahme, neues Glück. Die größte Änderung, man sieht es bereits am Titel, ist die abermalige Benutzung des Texturenpacks "Meine Kraft".
Im Bastelraum der Arbeits-Beschaffungs-Maßnahmen nehmen wir noch ein wenig Papier und Staffelei auseinander und beschmieren alles mit Sempf und Ketschop. Leider können wir das Staffel-Ei nicht essen, also bleiben wir heute wohl hungrig.
Endlich wieder Daheim. Nach der ewigen, endlosen Odyssee wird es nun nach über 600 Folgen auch einfach mal Zeit Folgendes zu tun: Rein. Gar. Nix. Einfach mal ausspannen. Nichts tun. Füße hochlegen. Den lieben Gott einen guten Mann sein lassen.